WOW血DKDPS输出手法!!

小编 软件教程 108 3

WOW血DKDPS输出手法!!

人家问的是血天赋里面的

天赋。不是血T。

血天赋输出,循环的话:

单体循环的话:起手

冰冷触摸--暗影打击--心脏打击--心脏打击--灵界打击---凋零缠绕---然后

寒冬号角--灵界打击----心脏打击------心脏打击----心脏打击-----心脏打击----凋零缠绕

在单体输出

尽可能打出多的心脏

输出的关键。和冰DK

的道理是一样的。

单拉:起手冰触

仇恨不够就多丢冰触

群啦:死凋

冰触+暗影

之后就随你了

要什么dps输出啊

你是双持冰?

单体打法循环:

冰冷触摸->暗影打击->心脏打击->心脏打击->灵界打击->(狂乱)->符文武器刃舞->强力符文增效

冰冷触摸->暗影打击->心脏打击->心脏打击->灵界打击->凋零缠绕->寒冬号角->灵界打击->心脏打击->心脏打击->心脏打击->心脏打击->凋零缠绕->凋零缠绕

AOE循环:

枯萎凋零->冰冷触摸->暗影打击->传染->凋零缠绕->灵界打击->鲜血沸腾->灵界打击->鲜血沸腾->凋零缠绕->鲜血沸腾->鲜血沸腾->鲜血沸腾->鲜血沸腾->鲜血沸腾->鲜血沸腾->凋零缠绕->凋零缠绕

求鲜血DK输出手法和天赋

同时附上血DK及邪DK

我们玩DK,首先要明白几个问题:

DK输出机制同骑士、战士、盗贼等菜刀职业的不同

DK主要依赖于符文的恢复输出,6个符文当中,冰霜、鲜血、邪恶符文各2个,每用掉一个需要10秒时间恢复(由于鲜血不涉及减少符文回复时间的天赋,暂且不表)。

另外在所有符文运转的情况下,我们需要利用符文能量运行死亡缠绕减少输出的空闲时间。

死亡骑士DPS高低的关键,在于,你在一场战斗中,有多少时间是在用技能输出。

我在台服最擅长的输出天赋是鲜血,冰霜在3。22太过繁琐,邪恶需较强装备支持,所以当时放弃了这两个天赋的研究。

我所理解的鲜血DK,是以超高的爆发力和不间断的符文转换来平稳输出的团队角色。

具体天赋我偏爱51-2-18,而并非常见的51-20

。178。com/tf/#jfVMVh0IcfofostMZfMohxM:ILGMzm

点出强化符文能量的天赋,目的在于前期装备支持不足的情况下,输出的容错率会更高一些。

我所喜欢的输出循环

很多人固定的模式是:一个冰冷触摸和瘟疫打击(记住,疾病效果丢失后需第一时间补全),而后消耗两个鲜血符文使用碎心打击,接死亡打击触发凶恶之力。

但我喜欢起手死亡打击触发凶恶之力,而后利用转换的死亡符文尽可能多的打出碎心打击,疾病消失后优先补疾病,另利用凛冬号角恢复符能,尽可能多的在所有符文转换空间打出高伤害的死亡缠绕。

我的输出循环大概会是

冰冷-瘟疫-死亡-碎心-碎心-(中间补足死亡缠绕)-死亡-碎心-碎心-碎心,必要时可以使用符文武器刷新符文。Boss战中反复这样的循环,把握好饰品的开启时机。

输出的细节问题

狂血术的开启时间:

由于toc我们将面临较长时间的战斗,我建议在开场阶段就开启狂血,具体时机应在足够的符文能量开启符文武器幻舞之前开启,以保证dps的最大化。

另外,加速药水请同符文武器幻舞一起使用。

在boss战中尽量不要使用死亡凋零,这个aoe的dot技能不等同于骑士的奉献,3个符文的缺失会让你悲痛欲绝。

鲜血DK需要280+的命中和26精准,命中前期堆不满并不需要用宝石堆砌,身为联盟,我们有德莱尼的命中光环以及食物的优势。

鲜血DK的第一要素是力量,第二要素是破甲,急速并不是非常重要,前期开荒阶段,鲜血dk也不需要刻意堆破甲,这会令你的爆发力不够。

由于鲜血dk天赋本身加

鲜血DK坦克具体输出手法

拉BOSS:

直接用【爆发】上2个疾病,用【血沸】刷新疾病的持续时间

输出优先用【灵界打击】,其次是【符文打击】(血DK通常符文过剩,只要命中达标这技能就一定打得中),如果鲜血符文CD好了就用【心脏打击】

这里要注意的就是不要用死亡服务输出【心脏打击】,因为会浪费死亡符文而无法造成【灵界打击】的延迟

找一个血厚点的小怪上【爆发】,然后用【血沸】进行传染。看情况使用【灵界打击】,建议主要使用【血沸】作为AOE输出(只要扛得住,即使消耗死亡服务用【血沸】也是划算的),如果怪较少可以考虑只消耗鲜血符文释放【心脏打击】

至于各种盾墙减伤技能,就需要放在方便的地方了

很多人都说血坦不适合群拉(ot除外),纯属无稽之谈,楼上的回答很棒,当然,这是统一装备等级,需要补充的是:当你觉得自己仇恨不稳的时候,控制着点符文能量,留着给符文打击用,增加仇恨或稳定仇恨的技能;如果群拉想稳当的话,建议冰dk坦,凋零+凛风冲击+暗影打击+传染+鲜血沸腾(凛风冲击雕文)。

高分求魔兽鲜血DK输出手法、天赋、雕文!

本人鲜血DK,GS5000多点,单号角BUFF力量1900+,

精准和命中266

26,破甲365,全身无脑力,245萨头

肩手泰坦凯

公正+恶意

暴虐+杀戮

旗帜+召唤

天赋网上盛传的51/20,雕文:灵界、疾病、黑暗死亡、亡者复生、传染、寒冬,输出循环灵界打击,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,心脏打击,心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕,寒冬号角,在铁打YX木桩,秒伤只有3200-3500,开饰品最多也就4000高不点,搞不懂是我输出手法有问题还是装备上缺少什么,秒伤这么低,请高手来帮忙解决一下,小弟不胜感激,若问题解决小弟必定最分酬谢!复制粘贴的就免了!!!有实战经验的来!谢谢了!!

你5000的GS怎么才300多破甲?我4900GS的DK的时候将500+破甲,31%的爆,所以鲜血DK只要出2件T9就够了,其他全部穿暴击破甲装

鲜血DK需要在命中和精准达标的情况下狂堆破甲和暴击,木桩我没打过,不过你输出循环没什么问题,只不过我起手是双疾病,你起手是灵界?,为了加恶意的那200力量?另外符文乱舞雕文弄了没,1。5分钟CD一开配合狂暴DPS可以彪很高,重点是要保持双疾病,如果疾病没了传染刷新,如果没有保持好疾病重新去点冰冷和暗打那么很影响你DPS

鲜血天赋讲究瞬间爆发(就是开狂暴开符文乱舞开符文武器增效这段期间),符文用光,技能黑下去,只能点凋零缠绕,因此建议把冰霜的符文符文值点上

另外说一句的话,鲜血DK你怎么打还真是打不过邪DK,以打25H小强为例我换急速暴击装洗邪恶可以打6000+DPS,鲜血天赋再嗜血爆发期间才能到这个数,随着时间的推移,DPS会下降不少,到BOSS倒地,我差不多只有5000不到的DPS,没办法,邪DK的确在输出方面很给力,到了下个版本也会是双持冰的春天,鲜血很尴尬

魔兽世界血DK输出手法,血量低时怎么办?求详细。

血DK现在已经是坦克了,输出不会很高,输出天赋现在是冰和邪恶。血DK血量低的时候可以用灵界打击来回血,同时灵界打击会附加一个吸收伤害的护盾。

衣服+375生命

手腕+40耐

护腿用护腿片

鞋子+20耐fm弄好后把宝石插30耐

腰带可以用永恒腰带扣多打一个孔

当然你要注意宝石要保证能出到头盔的多彩效果

这样你血量开了冰状态后3。5w血没问题的

血DK当T,求群拉和单体详细输出手法

首先开冰脸:起手凋零-单怪双病-传染-血沸-符文转换-血沸___单怪(BOSS)-冰触-冰触-冰触-冰触-心打-暗打-灵界(符文打击触发就用)起手4冰触,谁都不能OT了。

WOW冰血DK。
输出手法单体群体详细问题请看如下:

第一问题:

�冰】单体输出手法

群体输出手法【副本】

�血】单体输出手法

群体输出手法【副本T】

�血】单体输出手法

群体输出手法【战场】请将输出手法的技能名称说清楚点。第二问题:武器附魔

我的意思就是DK

武器不是要去自己出生地那个火卢附魔的嘛

我的问题是

单手附魔什麽。第三个问题:冰DK插那3个符文

血DK插那3个符文。第四个问题:血DK

用那个战场装备来当T没有问题吧?

一:血DK单拉:起手冰冷触摸

暗影打击上双病

然后心脏和灵界打击交替使用

符文打击好了就用

疾病没了就补,保证仇恨稳稳的

群拉:起手枯萎凋零

然后上双病用疾病传染,拉着优先用心脏打击

触发免费的血沸就用

冰DK输出:不管是双持还是双手,起手双病,然后冰霜打击和湮灭交替使用,这里有个技巧,符文值够时优先使用冰霜打击,尽量将触发的暴击留给湮灭,因为湮灭的伤害要远高于冰霜打击,接着是无尽的循环,群体输出手法没什么好说的,上双病传染后无尽的不停用凛风和湮灭就行了,触发免费凛风就用冰DK现在的输出还是挺容易上手的

至于血DK打战场没啥好说的,冰触后不停心脏打击和灵界打击就行了。触发符文打击就用,基本上对近战完克。就怕遇上法系远程

这里有几点是新手要注意的:

1、T用血天赋

DPS用冰天赋,分为双手冰和双持冰(也就是说拿双手武器和两把单手武器,输出都很强,具体天赋有一点变动)

2、T用红脸,输出用绿脸。PVP时绿脸和蓝脸看情况交替用。

3、FB输出确保你的命中和精准足够,尽量达到命中8%,精准值26(不是指精准等级)

4、双持冰重暴击、双手冰堆急速。前期如果命中不够推荐用双持冰

二。T的话附石肤石像鬼,DPS的话双手附堕落十字军,单手一个附堕落十字军,一个附冰霜符文

三、冰DK的话,凛风冲击雕文、冰霜打击雕文、湮灭雕文是必备的,血DK的话,心脏打击雕文、灵界打击雕文是必备的,还有一个看着办可以用枯萎雕零(群拉)或者是符文打击雕文(单位)

四、不可以,DK的T装要求躲闪和招架,穿战场装打打小五人本还勉强,团队本别想了,不过战场装武器用来当T武器倒是很合适

单体打法循环:

冰结之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器

灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击

鲜血DK怎么输出啊?

~然后强力符文武器

再6个心脏。。活力分流

然后继续心脏+湮灭-鲜血DK就是靠第一轮一开始的爆发打出好看的DPS。。。然后DPS就会缓慢下降了-。-~~~所以说开局一定要打好

魔兽世界DK是鲜血天赋的输出手法

楼上的说法太简略了

话说还有先灵界后双病的么?

血DK输出首先要追求最大化破甲

因为血DK的物理攻击多达百分之七十以上

但是如果你的破甲无法达到1200

也可以先走力暴攒破甲装

也就是力量碎心血

至于力暴就是装备取向力量暴击

宝石全力量

插槽好的可以靠力暴宝石出属性

血DK因为天赋所以1312就满破

不需要1400

所以超过1200就可以尝试转血了

即满破传染血

输出血DK的爆发技能有狂血符文剑舞

强力符文武器也算吧……

输出血DK的符文输出技能是心打

符能输出技能是缠绕

灵打的作用在于让冰邪符文下次冷却变成死亡符文

用来释放心打

开战前保证自己身上满BUFF

满破前吃破甲食物

满破后吃鱼

开战前几秒吃掉不灭

嗜血阶段疯狂力量

起手到第一次符文剑:

双病(跑到BOSS路上打冰触

到了BOSS面前暗打)—灵打—心打—召唤食尸鬼—心打

符文全面冷却开始号角

符文冷却之后会有一组冰邪

两个死亡两个鲜血

为了稍后符文剑

我们需要将两死亡再次灵打

灵打灵打传染心打

这一次再冷却符文会变成两血四死

我们不等冷却了

强力符文武器饰品狂血号角——符文剑舞(符文剑舞要追求最大化次数

在此消耗掉狂血可能导致嗜血阶段失去狂血

剑舞更重要)

平稳输出:

有冰邪时候用灵打把冰邪变成死亡

没冰邪时候一直心打

号角冷却马上用

因为开场时候我们把两个死亡打了灵打用来凑齐四个死亡

所以此时要有冰邪就应该是两冰两邪打两个灵打

没有冰邪就是四个死亡

嗜血阶段:

此时饰品符文剑应该冷却

符文剑舞是最不好掌握的

最优秀的数据是在你身上BUFF最全(包括饰品触发~堕落十字军触发)

BOSS身上的DOT时间充足

你有4个死亡符文

嗜血已经开启

狂血术已经开启

但是!这是不可达到的

至少你的眼神没那么好使

追求这个状态甚至会使你的输出变低

所以我们只要把主动地开启

触发类的就抱着有

那就没吧这样的态度

希望对你有帮助

求血DK输出手法

我DK,GS4822了,但是DPS始终打不上去,请详细说下,装备的要求,比如命中和精准需要多少,雕文插什么样的,最重要的还是输出的手法,那套循环是什么样的,请详细点说。(复制粘贴的绝对不给加分)谢谢了

首先说说属性:命中8%精准26这个就不用说了,对于鲜血DK而言破甲的收益是大于力量的,但目前国服版本3。22想达到满破是不可能地,所以堆破甲在目前这个版本注定是条不归路,所以推荐你选择堆力量,因为有4T9的时候转邪恶是不二选择。当然一身宝石由20破换成20力也就几千G而已,你要有钱可以无视掉。

其次说说输出手法:我是主血T副输出,所以4T9输出装至今没凑齐,输出依然是鲜血,手法么,什么冰瘟XXOO的我一直记不住,由于只有8%的命中,这不能保证我们的冰瘟完全的命中,所以一旦MISS死记硬背的输出循环一下就乱了,得不偿失。所以我的输出手法就是起手死打触发200力BUFF然后才上疾病。在没有魔印所触发的200力BUFF的时候优先死打,有的话就心打,刷新疾病的雕文最好用上。输出的核心思想就是让死打把符文转换成死亡符文以及全程保持200力BUFF的效果,尽可能多的释放心打。符能别攒太多也别太少,最好保持50到80,太少影响死打的伤害,太多就浪费了。鲜血DK的输出起伏很大,主要是因为符文剑,所以一定要在自己的最佳状态最高AP的时候释放它。当符文剑CD快好的时候你可以提前开饰品开狂乱嗑速度药水然后释放符文剑。

4822GS的鲜血DK,如果身上的装备没有凑GS的锁甲皮甲布甲的话,秒伤上5000+问题不大。

现在邪恶这么给力

为什么还要血。。。这个版本血DK不给力

破甲堆不起来的

没4T9支持

就用双持冰

有4T9就果断转邪吧,血天赋手法么,我是冰触,暗打,心打,心打,灵打,凋凌,凋凌,符文武器增效,继续循环,然后,符文分流狂暴点开,接着打。雕文么,心打,缠绕,灵界

这个天赋很简单,但是主要,血量要保持好,最少保持在%75以上。由于啐血天赋上我们可以知道,只有保持%75以上的血量才能保证最大化输出,%10的护甲忽略,加上自己装备上的破护甲

让你每下暴击都是5000-8000+,而做到这边并不难,不要吝啬技能,一个灵界打击

或符文分流都可以把你血量拉上来,记住,无论从输出性价比或是安全性来说,保持血量永远比无脑输出要重要的多。符文我就说三个必须镶嵌上的

发布评论 3条评论)

评论列表

2024-12-05 00:23:39

DK输出机制同骑士、战士等菜刀职业的不同,主要依赖于符文的恢复输出来平稳输出的团队角色,在单体循环中应尽可能打出多的心脏打击和灵界冲击;而在群体拉怪时则要注意保持疾病效果并及时补充符文能量来应对突发状况^[1]^ 。

2024-12-05 00:27:37

DK输出机制同骑士、战士等菜刀职业的不同,主要依赖于符文的恢复输出来平稳输出的团队角色,在单体循环中应尽可能打出多的心脏打击和灵界冲击;而在群体拉怪时则要注意保持疾病效果并及时补充符文能量来应对突发状况^[1]^ 。
对于鲜血天赋的DK来说,狂血技能的开启时间建议在开场阶段就启动以保证最大化DPS。凋零缠绕、寒冬号角强力符号武器增效是提升伤害的关键技能 ^[2][3]∩ 还需要注意及时补位以保持血量稳定以及利用雕文来提高生存能力 [4]。

2024-12-05 00:31:52

DK输出机制同骑士、战士等菜刀职业的不同,主要依赖于符文的恢复输出来平稳输出的团队角色,在单体循环中应尽可能打出多的心脏打击和灵界冲击;而在群体拉怪时则要注意保持疾病效果并及时补充符文能量来应对突发状况或增加爆发力以弥补破甲不足等问题^[1]^