魔兽世界现阶段术士专精什么天赋最厉害输出最高?
麻烦详细说下个天赋的特点和输出方式
还有就是现阶段魔兽世界什么职业最厉害
不要说什么没有最牛的职业
职业最牛的玩家
术士成为BUG
法师是亲儿子总是有原因的
还说下哪个种族比较好
还有天赋怎么加
回答的好的话我会另外加50分
除去坦克靠叠复仇打DPS不谈,一般打最高的不是奥法就是毁灭或者痛苦
毁灭:适合有AOE的战斗,血量中上,足够毁灭进行读条。比如H1、H5、H14
痛苦:适合多目标战斗,2-4目标甚至更多。怪物血量中上。比如H2、H8、H14
奥法:适合单目标站桩BOSS和低血量的ADD战斗。比如H3和H6
最好的PVE种族就是巨魔或者兽人,差距不大。当前版本巨魔对法系而言更有优势
毁灭一般需要AOE,天赋出牺牲:131231或者131232
痛苦术可以选择统御:131211
术士毁灭天赋最厉害,点出强化宝宝,单刷无敌。输出最高也是毁灭天赋,点出dps增强技能,单刷明显差于强化宝宝的技能。采纳我哦,亲。
毁灭天赋高生存,循环简单,就是要打高几乎不可能,适合新手上路(如果从1级开始练,恶魔最好,42级之前毁灭没有混乱箭和斩杀)
这个版本我觉得联盟能选人类的都选人类吧,俗话说熊猫人之谜的真面目就是个日常世界,各种日常,各种任务,你不做日常没声望,勇气装备都买不了(所有勇气装备都要对应的声望)。所以人类外交天赋就是神一样的存在,无论是修仙玩家还是PVE玩家人类都最合适,除非只打PVP的可以无视。。。。
毁灭不是说是爆发吗
怎么会打不高?那什么天赋打的高?我有个冰法满级号
所以术士追求极致输出
pve,目前主要是痛苦和毁灭,恶魔的输出也不错,但是耗蓝问题不划算用恶魔打·····副本就痛苦或者毁灭吧,痛苦平稳输出强,毁灭爆发强,不同的boss用不同的天赋····
pvp也是痛苦和毁灭·仇恨的话,等t拉好再输出,另外把bb的胁迫技能关闭了····
单体木桩BOSS毁灭,多目标痛苦
魔兽世界术士单刷什么专精强
您好LZ,关于术士,当前5。1版本测试的PVE的最高输出确实是痛苦术,痛苦术有强力的DOT但是需要装备来支撑,也就是装备不好的话,可能会打低:当前5。1版本PVP的话确实是毁灭术比较好,因为毁灭术士的爆发比较高,像混乱箭和暗影灼烧,基本是战场里秒人和抢人头的必备技能,灰烬一个就能回20%多的生命,再加上手法简单又暴力,绝对是战场和竞技场里的MVP:单刷的话不管哪个版本都是恶魔术,因为可以增加BB的伤害,也更肉些,特别是有了恶魔术独有的邪神雕文后,术士自己还能当个打不死的T,招出来的强化版的虚空BB又是个打不死的T,天赋里的群吸配合上治疗石和不灭决心,绝对是单刷强力派!最后祝LZ游戏愉快,纯手打望采纳谢谢!
痛苦术比较变态
玩好了可以拉火车
累手还累键盘;
恶魔术比较好一点;
毁灭不太适合单刷
1。最高s4。jjc很好拿,只要有固定的战队。
2。没有什么新的,太阳井没打的你可以去打。
3。好像ss不能刷什么小fb。你可以去刷zg老虎到可以。dk马也可以单刷。
魔兽世界都说术士dps最高,请问术士选什么专精最好?dps高在什么技能上?有什么特点,可以移动输出
魔兽世界都说术士dps最高,请问术士选什么专精最好?dps高在什么技能上?有什么特点,可以移动输出吗?带什么恶魔dps最高?
推荐毁灭SS,属性主精通
副急速,DPS要高就得监视你的触发类饰品,输出的核心思想是:当你有触发XXXX智力或者类似AG老4的泰坦之赐的集合效果之类的加成时,在持续时间内把混沌箭甩出去,并刷新献祭(这个献祭除非你又触发了BUFF,不然不要提前刷掉),平时就保持献祭,攒余烬,当余烬大于3。5个时可以先用一发混沌箭避免浪费,保持燃烧在充能CD中。正常的DPS
你的混沌箭输出比例要占30%以上。
宠物,站桩单体输出推荐地狱犬(眼魔)
移动战及换目标战推荐魅魔
AOE建议小鬼(插强化宠物雕文)
原因,狗是靠平砍输出站桩必定所有宝宝里输出最高,魅魔是瞬发半远程近战法师输出转火比狗快技能伤害高,小鬼,,,还有人用小鬼么,,,
现在魔兽世界术士选什么专精厉害点?
22玩可以毁灭,
脑残箭连发加斩杀
不留神就带走1个
毁灭都可以。
我一直玩的是这款
(误右传奇)
天天晚上乏激情到12点后
wow术士三系专精哪个PVP生存能力和输出高?
如题,求详解。谢谢
生存能力最强的当然是恶魔ss,高耐力高护甲,还有恶魔分担伤害。输出最高的是毁灭,但是这只是模拟结果,而且三系实际上差别都不大。
猎人更简单更暴力
我的小猎人
装备600
感觉伤害比我专修pvp的战士都高
玩起来也很简单
对面突过来就后跳
pve更没的说
bb换个熊或者乌龟单挑精英怪
术士给我感觉跟猎人差远了
没什么加速
没什么位移
恶魔有机动性
不过伤害太低太低太低
毁灭伤害高
每次被战士被突脸我都想砸键盘
痛苦不喜欢那种dot输出
就以以前5。4永恒岛为例
同是496的装备
猎人在永恒岛上刷怪跟玩一样
尽管经常add
不过总被暴力的输出化险为夷
术士就不行了
打一个怪都很费劲
两个怪必挂
感觉每过10分钟都要复活一次
可能是因为猎人是我一步一步玩到满级的
而术士是我直升90的缘故吧
现在猎人我还在玩
裁缝附魔考古全满
术士现在92级
越玩感觉越垃圾
半年没摸了
wow术士现在什么专精好?主加什么属性?
想新练个术士,大家讲的详细点
毁灭的话新手小白可以尝试下
满级后中前期可以练练痛苦
装备成型后转恶魔
属性的话痛苦恶魔都是命中够了后主加急速知道阙值
一般来说法师上手相对容易,术士玩起来像弹钢琴比较难上手,所以如果说手法相同法师的输出应该更好
一般来说如果术士玩的牛逼的,都是神一样的家伙
再有术士pve恶魔多吧(存活能力强点),pvp可以试试痛苦(有点难上手),实话说,现在ss有点稀有了,所有区都不多,作为5零*年代的wow玩家,现在已经afk好久了,真心觉得这是让我最喜欢的游戏,ss也是我唯一玩过的职业,算不上高手,但是在公会活动里输出一直能保持在前三吧,以前的朋友们陆续都离开那片曾经奋战的游戏世界,现在会长还会组织大家聚聚会,也都是唏嘘不已,哎,别了,我的wow
个人感觉毁灭容易上手,练级恶魔也不错
练级的话,有个蓝胖子打怪无压力,恢复也快,保命也强
毁灭天赋满级以后属性主要是15%命中,智力,精通,暴击。
你可以去178魔兽,恶魔深渊专区看看,那很详细
魔兽世界新手术士pve,天赋和两个专精选什么?我目前选了毁灭。
毁灭时必备的,单体跟群体AOE都是杠杠的,还有一个可以根据自己喜好,喜欢dot流就是痛苦,觉得变身帅就玩恶魔好了~
不想太复杂,因为太复杂玩不好就不能高dps了…恶魔和痛苦那个好?
其实最简单粗暴的就是毁灭,我比较喜欢痛苦,但是dot不能断,断了就要真痛苦了~恶魔的话AOE不错,变身献祭跟恶魔卫士的旋风斩~谁用谁知道!
_extended="true">ss首推主流天赋鬼火流,我相信你已经是这个了
_extended="true">天赋
href="。soso。com/z/urlalertpage。e?sp=shttp%3a%2f%2fwow。duowan。com%2ftf3%2f%23izczvbgvrmuvsafct%3a0bzzv0"
target="_blank">。duowan。com/tf3/#izczvbgvrmuvsafct:0bzzv0
_extended="true">手法:起手献祭,再来是元素诅咒(如果有人上元素就改上厄运),然后燃烧,补献祭,混乱之箭,烧尽。。烧尽,燃烧好了就用,然后循环
_extended="true">这里注意燃烧的cd要卡好,献祭要保持,元素诅咒10%的法伤提高我相信我说为什么要上了,而且起手献祭以后是不能直接施放燃烧的,用毁灭ss输出过的人都知道,偶尔可以用腐蚀术卡燃烧的cd。
_extended="true">这里提一个小秘密,一般的ss都不取消小怪的相位变形,取消了他小怪可以吃到很多团队buff的
_extended="true">祝您游戏愉快
果断选毁灭了,简单暴力,单体A怪的表现都不错!
已经选了毁灭,还选什么?要简单一点的
那就恶魔吧~!恶魔也是比较好玩的,而且恶魔刷小怪特别方便!痛苦对手法要求太高了!建议新手暂时不要尝试!
刚到90的话,还是毁灭天赋好,输出高,对装备的依赖度比较低
天赋建议:1-6层依次是——灵魂榨取,死亡缠绕,灵魂链接,无拘意志,邪恶统御,阿克蒙德的复仇
PS:需要团控时候第二层请选择暗怒,需要大量移动时候第六层请选择基尔加丹的狡诈,大量。
毁灭好。毁灭简单粗暴
可以呀!就选毁灭
魔兽世界六、2术士副本输出选什么专精好我是新手操作有点手残
打boss选择一句话攻略:纯单体优先痛苦恶魔,多线高血量AOE如果有补dot的环境选择痛苦,条件严苛多走位选恶魔,持续性AOE及需要快速转火的选毁灭,爆发性短时间AOE选恶魔,基本可以涵盖绝大多数情况。
现在魔兽世界术士哪个专精比较强势!
现在魔兽世界术士哪个专精比较强势!原本玩的是兽王猎,感觉太无趣了,就那么几个技能,一点都不炫酷!
毁灭和痛苦。
初期毁灭,简单暴力。
装备好了转痛苦,伤害可观。
恶魔也不错,不太会玩,dps没痛苦好看,操作还略复杂。
魔兽世界术士天赋专精怎么选择
缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。
适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。
适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。
2。恶魔守卫
优点:操作简单,可以SOLO
DK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。
此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。
适合的玩家:
懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋
适合的团队:
中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。
输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。
分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。3。深痛苦
优点:持续性最高的天赋,完全不怕持久战,对团队BUFF的需求相对其他天赋较小(暴击收益小),有一定的自我治疗能力,pvp能力和solo能力。
缺点:输出循环复杂,需要较长时间的练习才可以上手。在1分钟之内的战斗比较疲软,小怪疲软;在没熟练掌握循环的时候如果出现意外情况和跑动,会有很大的DPS损失。
适合的玩家:能够数量掌握输出循环的玩家,对BOSS以及周围情况很了解的玩家,痛苦控
不适合的玩家:懒人和法伤相对急速暴击来说比较低的人。
适合的团队:大部分团队都适合,如果战斗时间超过3分半这个天赋将具有明显优势。
输出循环:保持所有DOT的同时,鬼影CD了尽快不上鬼影,其他的时候推暗影箭(后面会详细讲到痛苦术士的问题)
分析:最近比较热门的天赋,讨论很多,也有不少术士,以B大为首,拿此天赋取得了很好的成绩。这个天赋最大的好处就是完全不怕持久战,由于强化分流和DOT的机制,时间再长也不疲软。输出循环虽然较难上手,但为80级做准备提前练一练也好!(不过貌似等国F开80了,痛苦天赋早就不是这个样子了)。
痛苦天赋没有对宝
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