请教dota高手一些问题 高手

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请教dota高手一些问题高手

请教dota高手一些问题本人玩dota也快一年了,有一个问题总是不清楚,就是关于护甲的。如果一个英雄护甲为0,那么敌方对他的伤害就是直接扣血吗(当然除了敌法,TH之类的被动防御)。辉耀的伤害类型是神圣伤害,那就是说范围内的敌军每秒直接掉40滴血是吗?还有一个令我非常纠结的问题,被沉默的人或者区域可以使用物品,但为什么中了末日的大就不行,那么末日的大可以打断TP吗还有最后一个问题,有一次我玩单机,我用的白牛,假腿疯狂都出了,开着疯狂追一个只穿了红鞋的赏金(AI),追了大半个地图都没追上(我当时3级的光环),难道电脑都有速度方面的提成?还是BUG?

(不是用c追的,就是简单的跑着追)

问题略多,我一个一个看:

dota的输出类型有攻击类型和伤害类型2个方面

攻击类型指的是攻击方式,分为2种:

法术攻击,计算魔抗

英雄攻击,不计算魔抗

伤害类型指的是伤害的效果,分为3种:

普通伤害,计算护甲,无法对虚无单位造成伤害,对魔免单位能造成伤害

魔法伤害,不计算护甲,对虚无单位造成额外伤害,无法对魔免单位造成伤害

加强伤害,不计算护甲,无法对无需单位造成伤害,对魔免单位能造成伤害

辉耀属于英雄攻击,魔法伤害,就是不计算护甲不计算魔抗,无法对魔免单位造成伤害,对非虚无单位相当于直接扣血。

末日人称爸爸,主要就是末日的大招DOOM无解,中了末日的大招期间,唯一可以使用的技能就是普通攻击和移动,无法使用道具技能。

英雄有天生移动速度+技能物品赋予的移动速度,白牛2技能加移速,赏金大招加移速,

不过看你表述,赏金身上应该是有夜叉之类的装备吧,不然就算给赏金大招标记了也应该追的上

dom的大是不能使用技能和物品的,性质不同于沉默,ai的bh给你大了么,他的大是有速度加成的

1、个人护甲为0,如果没有闪避技能或者装备没有防御、闪避效果的话,就是按伤害直接扣血。

2、他本人每秒回血在那里摆着呢,不可能40、40的掉

3、沉默是无法使用技能,而末日的大是明确写着不能使用物品的,打断TP这个我没试过,自己去试试吧

4、单机看你玩的什么模式啊?有的模式电脑确实比你升级快,大钱多,跑得快。

赏金W也是有速度加成的

1是的2笛子可以抵挡辉耀的伤害3两者技能的机理不一样

,末日的大禁一切,当然也包括回程4应该不是BUG,因为绿鞋的移速本来就很快,你身上可能还有赏金的大招,你追他,他也是有移速加成的,还有他

求数据大神一个问题!dota中所有的DOT技能都是直接掉血的?

是不是DOTA中所有的DOT技能都是直接掉血的吗?有需要考虑护甲或者魔抗的吗?

女王的毒镖,剧毒的瘴气还有ult,冥界亚龙的暗影突袭(ult),沉默术士的静默诅咒,术士的暗言术,暗牧的剧毒之触,蓝胖子的G火烧,骷髅的锤子(68改为持续性伤血),血魔的ult割裂,好多好多分段计算伤害的技能,暂时只能想起来这么多,不再一一列举了。关于你的问题,其实很简单,只需看技能是否属于神圣伤害即可,如不是则计算英雄魔抗后再计算伤害,分段伤害例如女王,剧毒,亚龙等有毒镖的技能,会有伤害显示,显示多少则掉多少血。需要特殊说一下血魔的大招,这个计算是按照被释放者的位移进行计算,每0。25秒计算一次,例如3级割裂的持续时间为9秒,在这个9秒内,它将在每0。25秒检查一次BUFF,即割裂的魔法效果,如果在这0。25秒内,目标的位置发生了改变,那么将对这个BUFF单位(即中大招的单位)造成DISTANCE*60%的伤害,当然这个还要再乘以英雄的原始魔抗25%(以及附加的魔抗X%),需要注意的一点是,如果你在中了血魔大招后立刻回城或者闪烁或者跳刀,这个伤害是否会瞬间变得极高从而造成极大伤害甚至一下毙命呢?这点其实在技能制作过程中都已经想好了,即上面的那个DISTANCE*60%这个值如果超过了200,那么将设定这个值为0,即不造成任何伤害。而按照血魔大招的设定,1级时造成距离20%的伤害,那么1级时如果你一下跳到1000距离,那么伤害就是1000*20%=200,这是满值伤害,也就是说你只可能在1级血魔大招时受到这种大伤害,到了3级就是1000*60%=600,这个值将会变成0。而1级时你只要跳出1000距离,这个伤害将会被忽略,所以中了1级大招后,一定要看仔细你究竟能跳多远,否则没跳出1000距离白白受到伤害可不是好玩的

很多技能是物理系的

要折损护甲

而魔法技能

法球效果不会减

神圣系全额

是法球的是全额

技能的毒标(女王)会被魔抗抵一部分

而FW的烧

先谢谢下!可不可把你所知道列出来。我想写相关的文章。我可以给你加分!

具体必须要实验

不过根据暴雪的设计

这部分的细节并不精致

所以只有一个范围值

就是你看有特别数字显示的技能效果

必定是全额

哦!仁兄是不是地图编辑器达人!

只是技能的很多细化的东西

在地图编辑器里才能看的很清楚,包括实际的效果

本质只是数据

洛克王国除了冰雹。
还有什么招是按百分比扣血一次1/5伤害。

冰天雪地不,过现在打boss没用了,被和谐了

冰天雪地扣6分之1血。冰冻、卷缩收紧、沙地狱。扣16分之1。烧伤、寄生、中毒、剧毒持续按一定比例伤血、其中剧毒伤血会越来越多。沉没幽灵,威力100,让对手5回合受到伤害。大禹治水、对水系有效,每回伤血8分之1。淹没,多元进化后的水灵的特有技能,每回合按一定比例掉血,居体还不知道。望采纳

冰天雪地,沙地狱,冰冻,都是

,哦1/5啊,那就只有冰天雪地,冰雹和寄生了

冰天雪地,打不中BOSS

扣对方20%的血

DNF中什么装备会让自己扣血更快?

切,魔剑。你魔神干脆带一套步甲,保证单刷任何图都挂

魔剑。掉血那是嗷嗷的。!

全称:魔剑-阿波菲斯

出处:悲鸣洞穴以及深渊派对模式

品级:55级稀有神器巨剑

暴出难度:

运气好一次出,运气不好刷死都有可能不出

市场参考价格:1800RMB左右

适用职业:鬼剑士

狂战:对他们而言的天堂

剑魂:巨剑流白手的神器。刷图超越红眼

远古2的鬼闪1秒CD的套装

秒人一瞬间(鬼闪魔法攻击)

巨剑流瞎子,曾经在HF盛行一时

-(400-500)

每分钟回复

-204HP

施放速度-2%

[血之狂暴]技能LV+1

[崩山裂地斩]技能LV+2

[破极兵刃]技能LV+2

[幻影剑舞]技能LV+2

[刀魂之卡赞]技能LV+2

[冥炎之卡洛]技能LV+2

[波动刻印]技能LV+2

[不动明王阵]技能LV+2

物理魔法伤害+10%

[血之狂暴]攻击力+10%

1:造型绝对有王者霸气!

2:此武器的技能加成绝无仅有!

3:伤害输出非常恐怖!

4:效果能力可以做到杀人不见血

编辑本段名称来历

古埃及神话中的恶魔

在埃及神话中,“阿波菲斯”是古老的邪恶和毁灭之魔,埃及神话中的神阿波菲斯是破坏、混沌、黑暗的化身,也是太阳神「拉」的大对头。他希望世间陷入永久的黑暗。一般他的形象以一条蛇或是海龟呈现。有一颗小行星以他命名。。最近,天文学家将一颗正从外太空直奔地球而来的小行星也命名为“阿波菲斯”,正是因为这颗小行星将对人类带来前所未有的灾难性威胁。

血薄的狂战拿上会掉血掉死

魔剑-阿波菲斯,带上后掉你一个透心凉

55粉,魔剑。。。。

HP减少300,每分钟去200

貌似只有带魔剑会扣血

dnf被弹药的地狱烈焰打中会扣血吗?

嗯,还会减慢移动速度和降低跳跃力,使周围敌人受到持续的火属性魔法伤害。

当然会了。

会,而且会扣很多血

哪些伤害触发法术吸血,那些又触发生命偷取

攻击特效是一个广义概念,是指通常以普通攻击触发的技能效果,可以分类为武器特效和技能特效。它可以由英雄的普通攻击和一些技能触发。

需要指出的是,暴击与生命偷取这两种属性并不属于攻击特效。一般情况下,暴击与生命偷取只在普通攻击时生效,除非技能另有陈述。

多种攻击特效可以在一次普通攻击中同时触发,带有武器特效的装备,如

智慧末刃还有

麦瑞德裂血手套

往往自带提升攻速效果,并需要多次攻击才能使效果达到最佳。

一些技能也可以触发攻击特效。这些技能的性质如同普通攻击,并不触发法术吸血和

瑞莱的冰晶节杖的减速效果。

需要注意的是,除非技能另有说明,否则不会触发暴击。生命偷取也只会对其中的物理伤害有效

比如说船长的Q就有暴击

现在好像改了。。

法术吸血不是技能吸血。

法术吸血、必须使用法术才能吸血。释放物理技能不能法术吸血。必须是造成魔法伤害的才可以。AD物理伤害、大多物理伤害技能的加成都是AD。AP法术伤害、法术伤害类技能加成吃的都是AP。

一般技能后面有一个括号的

深蓝色的括号

表示技能是法系伤害

如果是橙色的括号

就代表是物理伤害

括号里面添的数字

会根据你物理伤害的加强而呈百分比加成

魔法技能也一样

如果是朱红色的括号

那就代表是血量加成

你的血越高

技能伤害就越大

如果是浅蓝色的括号

那就代表是魔法上限加成

你的魔法值越高

技能伤害也就越高

普通攻击会增加魔法伤害,也就是说普通攻击那一下是生命偷取,魔法伤害可以算是法术吸血。

但是你要出了吸血装备和吸血枪才会有的

星际战甲为什么鞭子打人直接掉血

鞭子触发了切割伤害,切割伤害貌似是直接扣血,无视护盾。但前提是,触发,触发,触发。不触发的话,是要先扣护盾的。

这游戏的boss都是哪亮打哪,你说的是王大锤的话,打他背后的管子让管子漏气,然后等他砸地板砸出冰的硬直里怼,后面会变身火属性一身红,直接怼死就够了

怪物猎人4骑怪物有什么用?会扣怪物的血?

只有骑乘成功的时候会有伤害,被甩下来的话就算插了它十几刀喷血无数也是白插

伤害类似爆破,因怪而定。狗龙那种就100,一般怪200,骨骼越大越伤

另外此伤害和毒一样无法将大型怪物直接致死,最少剩1

濒死的时候骑倒过去T一脚没准就T死了(笑

怪物猎人2g

cmf金手指显血傻瓜使用教程

。monsterhunter2。cn/jiaocheng/mhp2g-psp50-cmf-xianxue。html

显血都是要用cmf、fc之类的修改器来加载,不用金手指还真没法实现显血

大硬直,破部位,平均伤100左右的血

赛尔号什么技能又扣血又有副作用

鬼影重重,威力150

命中后100%令对手命中-1(神技啊!)——索比拉特

漩涡,威力15(容易MISS)命中后100%令对手烧伤——巴鲁斯和鲁斯王

火焰漩涡,威力15(容易MISS)

命中后100%令对手烧伤——烈焰猩猩和魔焰猩猩

寒冰环,威力25

命中后50%令对手冻伤——凯凯西朴(巡逻30天)

卷紧,威力15

命中后100%令对手中毒——魔花使者、小豆芽

圣炎,威力15

命中后50%令对手烧伤——伶俐鸟(目前暂时绝版)

剧毒针刺,威力60

命中后50%令对手中毒——哈尔翼蜂

漩涡,寄生种子等

比如猩猩的火焰漩涡,645或864的漩涡,还有布布的寄生种子,扣对方血加自己血,或只有副作用的:火鹿的鬼火、宾波的毒粉、雷伊的雷祭···很多,LZ采纳我哦~~

因为boss一般都有免疫特效,就如一些能力下降,控场,大比例扣血等技能对它们是没用的,不然淘米拿什么挣钱?

游戏王卡血是根据怪物的什么扣的?

例如,我方一只怪兽攻击力1000点且攻击表示,对方一只怪兽攻击力500且为攻击表示,则我方进攻那只怪兽时,若攻击成立,则对方掉1000-500≈500血。再例如,我方怪兽攻击力1000点且为攻击表示,对方怪兽攻击力500点,守备力1500点且为守备表示,若我方进攻那只怪兽且攻击成立,则我方掉1500-1000≈500血。

我这样说,你应该也知道规律了吧

攻击怪兽攻击守备表示怪兽时:比对方守备力高就不造成战斗伤害,攻击力没对方守备力高自己反而受到伤害

攻击怪兽攻击攻击表示怪兽时:造成攻击力差值的战斗伤害

直接攻击玩家:造成攻击力部分的伤害

比如1000攻击打对方攻击表示的100攻击力怪兽:造成900战斗伤害

哪3000攻击表示打1000攻击表示

对方-2023血?

很多情况的…有可能是战斗…也有可能是效果伤害……具体的你去看规则吧…百度游戏王规则就可以看到了

我先问你一个问题吧

黑魔导师对蓝眼白龙

蓝眼白龙赢了

控制黑魔导师的那方掉多少血?

主要是效果

不是攻击因为效果很的卡攻都不高

再看看别人怎么说的。

我先问你一个问题吧

黑魔导师对蓝眼白龙

蓝眼白龙赢了

控制黑魔导师的那方掉多少血?

这与比赛的初始基本分有关

初始基本分一般为4000所以为4000(前提是黑魔导没用回血的卡)

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