魔兽世界惩戒骑要什么属性
PVP和PVE各自需要什么属性(急速,精通,暴击),谢谢
……急速能减某技能的CD……
另外两个感觉不出太大区别……
CJQ对先命中要求高+力量+爆击
这个版本普遍先堆急速(命中和精准都是7。5%前提下),当然力量是比急速收益高,然后急速堆到一定阀值改精通
暴击和攻强
惩戒骑要什么属性
暴击。。说下
练惩戒无非就是要PVP,当然最优先的就是暴击等级了,五围属性里(力量、敏捷、智力、耐力、精神)力量对cjq最重要,要是排个序的话个人认为力量>敏捷>智力>耐力>精神
高端惩戒骑决对是精通暴击的,我没见过用急速精通的,如果不信你可以像楼上说的去WMO看看,我才看回来,昨天第一名的是安妮萝杰这个QS,怪不得很多人说CJ打不高,原来是有人在误导人哦!
看你是追求pve,还是pvp的,pvp去弄韧装就行了,差不了太多,pve的话,命中125以上,暴击38%,破甲不刻意堆,ap2023以上,主要输出还是看武器高于看ap,急速225+这个是理想状态了
1,完全可以参考战士的pvp装备进行搭配,主要考虑力量和攻击强度,74的一力量等于2攻强,但攻击强度不算自身属性所以无法受到王者加成而力量可以
2,attack
power,即攻击强度
3,ap并没有硬性规定,一般dz和lr都在2023以上
4,针对惩戒的话显然是物理攻击,74的法伤不是用在pk上5,t系列当然不能没有法伤原因是74的仇恨都来自法伤,s系列分几套,惩戒装为无视防御主加力量和法伤
惩戒骑优先堆哪个属性啊???
问下高手惩戒骑优先堆哪个属性,精准和命中到多少才合适呢?
做为副本输出,必然是优先命中其次精准。
命中到8%,你如果确信每次战斗都有德国人同队或者本身就是德国人,那7%即可。
精准29。
剩下的装备选择优先暴击急速装,凡涉及破甲之类的一律无视。
满足命中精准条件情况下,宝石无脑20力量,不满足那宝石可稍作微调
优先力量,暴击。精准到百分之6,命中百分之8。
精准26,命中270,优先力量,然后是暴击
那要取决于你们团队的配置。如果你们团队别的成员装备都比较好的话,你的装备要求就互相对减少。如果你们团队是开荒团的话,你的装备起码也要2t6
zam毕业。还有
我无法告诉你什么样的属性才能进sw,就像上面所说的要取决你们团队配置,我只能告诉你
一个cjq需要的三围。
命中要达到128
这样才能保证你在boss战中不会出现miss
ap和暴击。。。这没有一个准确的数字
在保证128命中
百分之38的暴击
2023+的ap后
就是无脑力量了
你装备的红色插孔全部10力量
魔兽世界惩戒骑都穿什么属性的装备最好
CJQ一般拿什么属性的装备
127命中的情况下力量>暴击
35%的暴击足以
然后就是狂堆力量
急速和破甲
武器FM野蛮
你就穿护卫者和S4吧
插口黄的5力5爆
红的10力量
武器FM野蛮
头:f4头盔
(可以的)
项链:未定,请大哥指教
(bt的吧)
衣服:t6
腰带:t6
护腕:狂暴镣铐
(就算楼主不要t6。5,t6还是全了吧,就差不多可以去sw打工了)
裤子:ak怒火
不是牌子的
武器:魔脊/火炬/灾变
(mj和灾变我都用过,目前用的是灾变)
戒指:未定
(硬化氪金
或者klz和时光声望的。。)
饰品:耻辱
不要钱/狂暴
(推荐一个yx18m出的分解者沙漏,蓝色的很不错。耻辱
楼主命中先弄到120再说,我为了堆命中还在用游侠将军指环呢。
感觉楼主就花钱买sw三件t6好了。。其他的随意
全套s4护卫者比较好
杀人dps都很强
PVE的情况下优先暴击
命中100以上最好
PVP战场装优先,石头用力耐或爆耐的
现在的版本暴击已经不行了,急速在这个版本杯追捧为王道。
暴击是一定要的,像我,我就属于忠于暴击74的人,装备属性要力耐,Ap有就用,没有不要求,暴击一定要有,命中也要,仅此而已,说真的,我一个BT毕业的惩戒74副本DPS打不过SW急速74
但是PK,他们还很难赢我。
很多人玩74有误区,就在于穿甲跟AP,其实你力量高了Ap自然高,而穿甲,74输出靠的是什么?物理输出?非也,是神圣伤害,穿甲对于物理伤害是有平砍的74来说,意义不是很大,还占用很多属性空间。不划算。你可以看看
74的审判,十字军打击
神圣风暴全部是神圣伤害。神伤是法术伤害,但是却享受AP加成,所以造成74的准无敌形态。
74穿板甲的,所以一般情况下,就不要跟其他职业抢布的、皮的、锁的了。呵呵
3种天赋的装备,大致区别如下:
惩戒--白字加力量、绿字加暴击、绿字加攻击强
治疗--绿字加法术强度、绿字加5秒回兰、绿字加暴击
防御--绿字加躲闪、挡格、防御等级等
以上请按照我说的先后顺序来选择,这些属性并不是都同时具备的。
其他的诸如智力、耐力、命中之类的就不多说了。特别补充一下,
惩戒的话,尤其先看力量。同样2件装备,一个是+10力量,另一个是+20攻强。请选择+10力量。
然后,就是各属
wow惩戒骑士升级的时候需要什么属性,力量?敏捷?智力?精神?
GF3。0末日版本,可以说蓝是用不完,你把蓝用完,对方不死也残了-
精神-的作用也就是回蓝吧,没需要的理由。
耐-这个属性只在最后考虑,有其它能替代它的,都不用堆它。QS打个暴击能瞬加,装备能堆多少血?
敏-有增加暴击和护甲,暴击是惩戒装备上需要最大化的。当然QS是爆发型的职业,敏的效果不是很大的,选择这个属性在力量之后。
力量-为了伤害,优先考虑哦!暴击是靠RP的,伤害是AP堆的
当然力量和敏捷各有所需,有的希望暴击出的数字高些爽快些,有的希望连暴秒人,只是连暴也要在高AP下才看的起眼的哦!!
首先明白一点,惩戒骑的伤害来源是ap以及暴击等级,由于qs是板甲,所以装备属性的暴击以及天赋使你的暴击有一定优势,而惩戒qs一点力量等于2点攻击强度也就是ap,而耐就不用说了,没血扛不住怪揍。智力,你需要一定的蓝支持你持续的战斗而保持效率。所以,惩戒其实需要的有3点,力量第一,耐和智力其次。精神以及敏捷对惩戒骑的提升太低,可以忽略掉
惩戒骑士升级的话
需要力量。耐力和智力
精神和敏捷对骑士没什么用
魔兽世界惩戒圣骑士什么属性最重要
有人告诉我说攻强最重要
也有说暴击重要
可是惩戒系的命令圣印是需要法伤的啊
明白人告诉一下
练级时用惩戒天赋,拿双手武器
以力量(攻强)
暴机等级(提供物理与法术暴机)为主
耐力,敏捷(加物理暴与闪躲)次之,命中少少有1点就可以
蓝与法术暴机
单基本可以无视
格挡值(格挡成功后减少的伤害数值)
智力:蓝上限
耐力:血上限
敏捷:闪躲几率
与物理暴机
精神:加回蓝速度
防御等级:
闪躲格挡招架几率
被暴机几率
闪躲等级:闪躲几率
招架等级:招架几率
格挡等级:格挡几率(带盾有效)
格挡值:格挡成功后减少的伤害(带盾有效)
击中怪的几率
暴击等级:物理与法术暴机率
攻强:物理伤害
法术强度:治疗与攻击法术的效果
急速:加攻击频率
减公共CD
破甲:加伤害
法术穿透:减少法术被抵抗几率
惩戒骑士装备的选择其实说白了,力敏是惩戒骑士最需要的。现在很多装备被加入了法伤属性,君要知道这个属性是占用物品等级的。举个简单的例子,这个例子是虚拟的,不是wow里装备设计的模型,这个例子只是让你明白得到一个属性是需要牺牲其他属性的。如一个60及的紫装衣服,给它规定了100点的属性点。我们规定涉及的属性每一点都是相等的。如1耐=1智=1精=1法伤=1力=1敏。如何安排这些属性点?这个要根据职业的需要。如果是法师的装备,我们可以这么设计,20耐,40智,10精,30法伤;如果是战士的,则40耐,40力,20敏。如果是盗贼的,则30耐,50敏,20力。等等
上面说的真复杂,我说个简单的,主要的
第一命中(打到人才有伤害)
第二力量(1力量提供2攻强)
注意CJQ不要智力敏捷精神法伤,一点都不要
楼主。力量是最重要的。之后这个版本精通很有用。不要急速。暴击也很重要。要的是爆发。本人就比较喜欢暴击。暴击12%。精通在于你的圣光之手。这个增加你十字军打字和神圣风暴的固定伤害的。就是你精通高了。固定伤害就高了。精通堆到一定等级就可以了。本人还是比较喜欢暴击。暴击对于CJQ还是很重要的。PVP毕业惩戒7飘过。希望能帮到你
耻辱如果没记错的话`精准是44等级`加上三T6
看清楚44是等级`如果你有插件`折合成精准`应该是11点
加上T6的15点`
正好26点`这点是没错的`
属性不存在及格`只要能打高`就行`
那怎样能打高
魔兽世界惩戒骑士装备应该选什么属性,主要堆什么属性?命中要多少?最后在说下输出手法?
求高手解答啊
PVE的话力量加速暴击命中8%
PVP的话力量暴击命中5%
等命中到了
打boss不会miss
就是力量>暴击=穿甲
魔兽世界惩戒骑副本装备主选什么属性,天赋怎么点PVP呢?
惩戒骑当然主选力量了,力量加攻击强度嘛
这个是副本输出的,
。wowchina。com/info/talents/paladin。shtml?000000000000000000000000000050000000000000000000000052320512033310302135202351
这个是PK天赋。
。wowchina。com/info/talents/paladin。shtml?000000000000000000000000000053000000000000000000000502322512233312302130202311
魔兽世界惩戒骑个属性配比?
以及属性优先级别
力量是主属性,影响所有技能的基础伤害。6。0每点力量只提供1点攻击强度(以前是2点),每3。5攻击强度增加1点武器秒伤(以前是14点),按比例来看的话,力量的收益要比上个版本更高一些。
精通目前版本是惩戒骑士大多天赋下最好的副属性,被动技能正义复仇使通过任何渠道获得的精通属性额外提高5%
精通决定了\"圣光之手\"的伤害
,精通也只影响\"圣光之手\"的伤害。由于最近几次对惩戒的改动,除非发生重大变动,精通是惩戒目前版本采用主流天赋时目前最值得去堆叠的副属性
在人物0暴击0溅射的基础上,增加每一点爆击和每一点溅射在数学期望中提高的输出是相等的
(注意不是百分比),最终以增幅形式乘法叠加影响我们的输出,同时溅射不会为惩戒带来额外的触发
但是在实战中。人物不但有5%的基础暴击,并且团队Buff的5%暴击和5%溅射相比其实上%5暴击对应换算的暴击要比5%溅射对应换算的溅射要高,所以除非你的溅射堆得要远远超过暴击,否则基本上可以认为溅射的收益总是略高于暴击。
到达一定数值后的急速在和全能是目前惩戒骑士收益最低的副属性,通常来说一般常见的长时间战斗急速>全能,只追求短时间爆发全能>急速,急速收益相比MOP显著下降的原因主要是由于版本的改动,全能收益低因为增加1%全能需要130全能,相比其他属性实在太昂贵。
可以把属性收益可以简单概括为:
在主流天赋中副属性中
精通>急速(890急速之前)
溅射>=暴击>
(989急速之后)
,1点力量中前期收益大于2点每个天赋收益最高的副属性
,690装等开始1点力量逐渐小于2点每个天赋收益最高的副属性,但这点由于宝石和附魔上不再有力量显得不太重要
,力量主要由装等以及饰品特效决定
魔兽世界惩戒圣骑士什么属性最重要
有人告诉我说攻强最重要
也有说暴击重要
可是惩戒系的命令圣印是需要法伤的啊
明白人告诉一下
惩戒骑士装备的选择其实说白了,力敏是惩戒骑士最需要的。现在很多装备被加入了法伤属性,君要知道这个属性是占用物品等级的。举个简单的例子,这个例子是虚拟的,不是WOW里装备设计的模型,这个例子只是让你明白得到一个属性是需要牺牲其他属性的。如一个60及的紫装衣服,给它规定了100点的属性点。我们规定涉及的属性每一点都是相等的。如1耐=1智=1精=1法伤=1力=1敏。如何安排这些属性点?这个要根据职业的需要。如果是法师的装备,我们可以这么设计,20耐,40智,10精,30法伤;如果是战士的,则40耐,40力,20敏。如果是盗贼的,则30耐,50敏,20力。等等
你是砍人,不是用法术打人
重要的是暴击,攻强也需要1700,差不多了
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