召唤抱抱的攻击力和什么有关?
契约BB的跟智力~精灵BB的跟魔攻和智力。但精灵的智力的加成不如契约的。智力提升自身魔攻
生物的随着智力的浮动而变化!精灵的看魔攻!
触手怪是什么样的?
非常奇怪的生物,甚至连它到底算不算生物都没有人知道,也没有人知道它是从哪里来的,只知道它是在其它生物出现之前就已经存在了,许多博学的学者认为触手怪是由被遗忘的某位古神凭借个人兴趣所创造的。
它的外形无法形容,因为目击者都只看到无数挥舞的触手,却无论如何都看不到位于触手核心的到底是什么。
通常触手怪会像使用了任意门一般莫名的出现在人们面前,不过从不会出现在10个以上的人同时在场的时候,袭击完后便离开,由于被袭击者已神智不清,因此也没人知道它是怎么离开的。完全飘忽不定的行踪,这也是研究触手怪的一大难题。
其实使用战斗这个说法是很不合适的,因为触手怪从来不会造成他人任何伤害,而其本身也是无法伤害的,至多被砍掉几条触手并且会立刻再生。
擒抱攻击:一旦触手怪出现,其必然会使用触手将在场所有对手擒抱,并且是无法逃避的。
紧勒男性:一旦擒抱完成,触手怪就会对被擒抱的对手进行紧勒,此时男性角色将会无豁免昏迷直至触手怪离开,但并不会因为这次攻击而受到任何伤害,这属于一个超自然能力。
女性魅惑:在被触手怪紧勒的同时,女性角色会被解除所有的装备,并被魅惑。其具体表现在触手怪离开后,会首先失神(该角色的魅力+感知调整值)/小时,在恢复后会忘记当时发生的一切(也有人认为是拒绝想起或拒绝谈论),并在之后一直对触手怪保持一种美好的幻想(但从不说出幻想的具体内容和美好程度),这本身不会造成任何伤害,并属于超自然能力。但是,如果某个女性角色的魅力调整值为负数,则会受到和紧勒男性一样的效果
体液喷射:触手怪的触手本身会分泌大量乳白色的粘稠体液,并喷射在被紧勒的女性角色全身,其本身效果不明,经某些学者采样分析后也无法得出其构成的成分。基本上认为,这些体液除了清洗起来比较麻烦外没有什么不良影响。
任意门:触手怪总是突然出现,并在被袭击者神智不清时消失,所以人们认为触手怪应该是具有任意门一类的能力。
达职院学前教育专业期末学前心理学课的试卷
达职院学前教育专业期末学前心理学课的试卷
学前儿童发展心理学试题
一、名词解释题(每小题4分。共20分)
1。具体形象思维2。依恋
3。观察学习4。性别稳定性
5。学前儿童心理学
二、填空题(每空l分。共24分)
1。个体心理是在遗传因素、环境因素和个体自身心理因素的相互作用中得到发展的,这就体现了-----。
2。颜色视觉方面的一个重要缺陷是——。
3。婴儿三种不同的典型气质类型是——、——、一C,
4。观察他人的过程有-等4个组成部分。
5。美国心理学家吉布森设计的视崖装置是——中的一个经典实验装置。
6·研究表明儿童方位知觉的发展顺序为先——,再——,然后是——。
7。儿童在音乐世界中扮演着——、—---
和-------的角色。、
8·婴儿的情绪和情感表现为易——、易——、易——、易——的特点。
9。在儿童语言发展的过程中,儿童既能理解又能使用的词称为
10。儿童的攻击性行为有两种表现形式,一种是
11。儿童自我意识的发展主要表现为——
三、简答题(每小题8分,共24分)
1。他律道德阶段儿童的特点?
2。儿童思维发展的总趋势是什么?
3。儿童亲社会行为的影响因素?
四、论述题(共16分)
试论述今天学习格塞尔的成熟势力学说有什么现实意义。
五、案例分析题(共16分)
强强对妈妈提出了一个要求,让他独自在洗衣机中洗自己的一双袜子,并且要把手伸到洗衣机里去操作,他说大人都是这样做的,他也要这样做。妈妈告诉他小孩子是不可以去弄洗衣机的,这样很危险的。强强不愿意听,偏要去弄,妈妈只得拔掉了洗衣机的电源插头。强强折腾了半天,这边扳扳摸摸,那边敲敲打打,发现洗衣机没能转动起来,于是他大怒了,哭闹着:“我自己来”、“我要”。
请你运用儿童个性发展的有关理论对上述案例进行分析。
试卷代号:2502
中央广播电视大学2023--2023学年度第二学期“开放专科"期末考试
学前儿童发展心理学试题答案及评分标准
一、名词解释题(每小题4分。共20分)
1。指依赖于事物的具体形象、表象以及对表象的联想而进行的思维。
2。是婴儿与母亲或其他养育者之间形成的亲密的、持久的情感关系,婴幼儿以依恋行为(如微笑、啼哭、吸吮、喊叫、抓握、偎依和跟随等)表达对依恋对象的依恋关系。
3。就是通过观察他人(范型或称榜样)所表现的行为及其结果而习得新行为。4。是指儿童对自
地下城,异界,虚无之境该怎么打
方法/步骤
1图;小魔女8个,其中粉色魔女与黄色魔女各4个。进图之后向左跑,否则被打出血了很容易造成团灭。
实际上是8只人畜无害的魔法少女而已,虚无之境一图也无非是道开胃菜,没有什么难度,小心翼翼秒过即可。
两种魔女攻击速度较高,并且会投掷光圈远程攻击。
红色光圈攻击可以造成感电、出血效果,出血一下700+黄色攻击有束缚效果。
危险指数:难度系数:怪物:枷锁之斯维克
青翼小魔女
一句话:推箱子小游戏!一开始,三名队友被枷锁强制关在笼子里,而BOSS的防御非常之厚,无法通过正常途径消灭(类似鹰犬2图)。
因此这图的关键是玩家需要在BOSS的骚扰下把两个箱子推到前方的格子里,就可以消灭之。
两个箱子中有一个是发光的。而且是随机调换。当斯维克身上发光的时候如果正好打到了发光的箱子,会被反伤秒杀!
推箱子并不是看攻击的伤害值,而是看攻击频率,所以用XXX即可
推箱子建议一个人推,其它人把怪引开,避免怪物干扰推箱子的人
3图:一进入副本就会看到BOSS召唤的陨石,并且陨石会放出毒雾
本场景左右各有两列架子,一列有三个。攻击后珠子会变漩涡。把架子上的珠子打成漩涡后,可以阻挡毒气蔓延,当贝尼斯没有毒气保护时就能对其造成伤害
贝尼斯能力:召唤陨石落在屏幕两端
陨石会向中间放出毒气,毒气伤害很低。
而在毒气包围下贝尼斯身上是发光的,此时他免疫一切伤害
无色技能攻击毒气保护身体发光的贝尼斯会反伤秒杀
推荐打法,优先击打珠子保持漩涡存在
尽可能减少毒气蔓延到中间,然后把贝尼斯控制到中间区域杀死
4图:能力一:召唤两只类似雷沃斯的怪物维斯普,两种维斯普存在期间因赛特防御大量提升,因此需要优先杀死!
猛毒之维斯普:读条完成后,会对玩家全体造成毒伤状态。
治疗之维斯普:读条完成后,回复因赛特大量HP。
能力二:毒之魔法阵
每当因赛特的HP降低到一定阶段则自动发生。召唤四个毒魔法阵追踪玩家(类似悲鸣晕阵),伤害较高。并且当任意3个魔法阵重叠时即发生爆炸。可以通过投技以及束缚技跳血条避免BOSS发动此技能(类似疑惑之村BOSS跳过召唤幽灵打法)。
能力三:召唤毒气陨石
进图后每个队员头上会显示紫色漩涡形状的东西,最多5个。数量达到5个,BOSS则召唤陨石。
与三图不同,这货是货真价实的毒陨石。中招后进入中毒状态,秒伤5000左右。
图中有白色魔法阵,队员站在上面即可减少
dnf抱抱需要施放速度还是攻击速度?有点不懂诶
你需要攻击速度。释放速度是需要读条的。就是头顶有个一行。例如暴力抓取和翔跃。你懂得。物理攻击都是需要攻击速度
那我刷图几乎不用普通攻击啊,我就这里不明白,攻速高了,放技能也快?怎么想怎么不对,想不通
一样的,你攻击速度越高,你放无色技能也越快,地狱摇篮,什么的,就抓的快,摔的快,你感觉感觉就知道了,你去刷那个(无尽的祭坛)!全部选择速度!然后你就会感觉到。我口说没用。你还是实验实验吧。
抱抱需要追求释放
攻速,柔道技能都是瞬发的不需要施放。
游戏王规则
黑羽。黑枪之布拉斯特特招的效果可以在战斗流程发动吗?还有黑羽漆黑之艾尔芬可以把表侧表示的怪兽变里侧表示吗?
答:不可以,后攻的人可以
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60;
副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000/4000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4
双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡
(对手有已发动的地形魔法时,
我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格,
因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交
关于WWE单机游戏的操作
有哪位大哥知道在无规则赛模式下,怎样操作可以将台下的铁梯铁椅拿到擂台上?
→D,←D,↑D,↓D,
→S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法
人推向某个方向
如果单单只按
是挠到后被抱人
当敌人在地上时
3秒后胜利
按S是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方
按D就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去
是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用
是另一种攻击方法
当你抱他的时候
是必杀的抱法
当对方在地上时
也是另一种必杀
键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。
按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S
就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D
↓+D,也可以只按D。
还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。
当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。
可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。
在此特别提醒:ROCK的People
Elbow必杀技要等ROCK准备好跑一次跳过敌人之后回到敌人身边时,再按一次A+S就可以发出。或者先用拳把敌人打得头晕晕的(就是站在那里身体摇摇欲坠),对手会很快的清醒过来,速度要快些,按S抓住他,这时被抓住的对手会跪着(如果不打晕的话是站着的),按A+S可以用绝招(Stone
Cold就是Stone
Stunner)。
当敌人站在柱子上时,你可以跑过去,按S把他打下来,他站在柱子上正面对着你或背面对着你的攻击都不同。把对手逼到绳角,然后按S抓住,按↑或者↓+S或者→或者←+S(上下S是一样的,左右S也是一样的),如果能量槽满的话,还可以用绝招(又是A+S),他的胸口贴在柱子上和背贴在柱子上绝招是不一样的。
另外,走到绳子旁,按方向键+A可以站在擂台边缘(跨出绳子的那个小地方,后备选手站的地方就对了),当敌人
80版本新地图:DNF暗黑圣战怎么打简略说明(3)
攻击方式只有两种
1挥舞武器,使被攻击到的角色击飞
2像黑色大地里的一样,会裹住你,然后出现小血球,不知道是bug还是怎么,被裹住的我并没有掉血。。。。
注意,这个怪物会伪装,伪装之后会在你身旁出现,然后挥击武器。
好的,今天为大家带来的是暗黑圣战的怪物简略说明
作为一名大叔,打这个图看到满地圣职者的尸体,总是有一种莫名的伤感。
好的,话不多说,进入正题。
1,小怪篇
额,你没看错,是新异界中黑色大地中的某个怪物,几乎无威胁,不详细说明。
同上,攻击方式很单一,攻击力也很低。
会发射回旋镖,总体来说威胁不大。
会发射类似于男街霸的毒针,注意躲避,会令射中的目标进入出血状态,而且出血不算轻。
变白之后会瞬移一小段距离来偷袭你,如果注意的话,这个怪基本打不到你。
会令被攻击者混乱,但是无伤害,迅速解决吧,我这种手残的一混乱就懵了。
额,诺伊佩拉里的木乃伊,但是不会放闪电,攻击方式只有一种,但是血很厚。
2,精英怪篇
没有黑色大地中的十分之一难打,很简单。
攻击方式只有两种
1挥舞武器,使被攻击到的角色击飞
2像黑色大地里的一样,会裹住你,然后出现小血球,不知道是bug还是怎么,被裹住的我并没有掉血。。。。
注意,这个怪物会伪装,伪装之后会在你身旁出现,然后挥击武器。
比黑色大地中的弱了不止一点点。
可以直接攻击到
从上面三幅图中可以看出来。
技能1:把剑插入地中,会在玩家处喷射出不明物体。。。(别想歪了)喷三发,一般中一发后后续两发都会中,但是只要一直跑动是不会中的。
技能2:挥舞巨剑,形成一股旋风,会令玩家原理精英怪,一般这个技能过后就会使用技能1。
技能3:挥舞巨剑,使被挥到的玩家后退,并有几率进入眩晕状态。
求东方红舞斗的出招表
以下是预设按键:
space
shift
必须和的气也满的状态下才可发动
按法是CTRL+Z
或CTRL+X
或CTRL+C(随便一个都可以)
记住一定要同时按不然出不来
编辑本段人物介绍
普通zxc
防御zxc
移动中(跳dash中)zxc
(move
原地dash
dash+v
特性:很地味的主角机
阴阳玉没有手榴弹一般有强杀伤力,而隐藏招式(基本讲解招式
3~5)根本是破格性能
对AI技巧
前dash中c(零距离c
对手down
(loop)
完全没格斗风险
像前方投掷阴阳玉
或许有微量伤害
不过主要是防御用途
横排御礼攻击
相杀不错数量多
弹面范围广
对boss威力出奇的高(可能是被弹面积
通常打人不只会中一发
往对方位置定位展开阴阳玉力场
会飞一段后停止
之后瞄准对手做第二次移动
左,右dash像是扫射
前后就是整排灌下去给对手
阴阳玉抱台,需要
一点点时间设置,之后会对对手瞄准攻击,大概5~6发?
普通打到一定倒,当作巫女光束的追击,半条血伤害
六发同时圈形排列的光弹
和z差不多
弹道有些改变(投射仰角高
抛物线横排对御礼
直排抛物线对空光弹(仰角高
地面太近打不到
远一点打得到
发动比z略慢
阴阳玉就地施放
展开防护力场
的对空加强光束
问题是中距离以内地面都会中。。。。比dx好用
对空速射快速弹
之后瞄准对手所在落地
移动中对手很难命中
实用性略微低
MaterSpark
威力极大的魔抱
判定也还算大
然而以单方向射击来说不算难闪
容易打不到
vz打不倒的一拳
意义何在?
接其他格斗
彩虹岛隐藏的任务怎么做?
所有隐藏的任务!
嘿咻。嘿咻的隐藏任务
任务名称:
[东跑西颠]
任务奖励称号:
[草上飞]
称号效果:
移动速度+10%
任务NPC:
娜娜(艾丽娅斯
完成方式:
(左)走路x999
(右)走路
(左)走路
(右)走路
任务名称:
[冒险中所需要的是!!]
任务奖励称号:
[不屈探险者]
称号效果:
防御+5%
任务NPC:
克贝罗(贝斯武器店)
完成方式:
死亡100次3任务名称:
[在怪兽肚子中穿来穿去]
任务奖励称号:
[贝希摩斯探险]
称号效果:
后攻击伤害+10%
任务NPC:
巴德拉(爱丽亚斯
完成方式:
进入贝希摩斯肚子攻击嗓子小舌头
4任务名称:
[治退冒牌齐天大圣]
任务奖励称号:[妖怪征服者]
称号效果:休息HP恢复+15%,SP恢复+15%
接此任务需要完成一次:计时开始!
六耳弥猴的遗址任务
首先到NPC琼克恩(上京
修炼场)那接任务
然后前往阿尔卡帝亚3做任务,由于是收集道具任务
可能比较慢
完成任务后回去交任务,就可以得到称号[妖怪征服者]
新版本任务
任务名称:[探险的代价]
任务奖励称号:[跳跳王]
称号效果:跳跃攻击力+10
任务NPC:尤拉(奥亦齐
物品保管所)
完成方式:MS只要不停的跳就OK了。
6任务名称:[多样的人生]
任务奖励称号:[多面手]
称号效果:物理/魔法最大攻击力`+3%`,移动速度+3%
任务NPC:小艾武器店右边的NPC
完成方式:(需60级才能接此任务)
1。走路,跑也行(管你走什么路,能走就行,我听朋友说,他为了省钱做任务,不用传送石从小贝跑去大艾交任务,跑到大艾的路上就完成了这任务,我都不知道是不是真的)
2。捡东西(我是在挖矿的时候完成的)
3。坐在那里,等任务完成(那是不可能的事)
4。去副本(管你去什么副本)
7任务名称:[酷酷的人生]
任务奖励称号:[酷酷探险者?称号效果:防御力+7%
任务NPC:托特(艾尔法)
完成方式:
站着被怪打N次
2被有属性攻击或者魔法攻击的怪(如BOSS)你蹲着被它打N次,完成(蹲着等条件完成)
3蹲着被怪推着打,从左推到右,从右推到左,重复很快完成。
8任务名称:[嘿咻、嘿咻]
任务奖励称号:[绳索舞者]
称号效果:绳索/梯子移动+50%
任务NPC:雷米(艾利娅
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