热血江湖升天刺客武功有哪些?气功可以学哪几个?

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热血江湖升天刺客武功有哪些?气功可以学哪几个?

1。荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。

分析:此气功就是

末日狂舞+力劈华山,枪最牛比的气功刺客有了。

2。三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。

分析:此气功就是

百变神行+回柳身法,剑的最牛比气功刺客有了。

3。致手绝命:发动超必杀时提高伤害。

分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名

4。先发制人:提高潜行中第一次攻击时发动超必杀的几率。

分析:隐形时的第一损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,

这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,

初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。

5。千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。

分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久

6。连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。

分析:这个附加伤害

不是100%

对方打你的伤害!

1点气功就是附加对方伤害的1%

+满了点数

就是20%

假如对方打你1000血

下次普通攻击

还给他就是200血!而不是100%的伤害!

可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情秒杀。

7。剑刃乱舞:增加速击武功的持续时间。

分析:延长速攻时间。

8。无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。

分析:这就时类似于热血江湖枪客乾坤的气功,稳定增加打击值。

刺客升天武功开始有两个,一个单攻,一个群攻,升级可以点技能点,一般每个职业有自已的一本气功书,然后每种职业可以通用的气功书也有几本,我忘记了

升天后将会出现升天武功,分为单群两种技能,是要通过吃天机石来增加点数的,115级以后平均每升一级将会得到4个天机石,如果你着急加点可以去市场买天机石吃。剑客必学的新气功是乘胜追击,另外加攻击力,防御力,回避的都要加。

道家的五行八卦是什么?遁术有何解释?

奇门遁甲,原来是中国古老的一本书,但它往往被认为是一本占卜用的书,但有的说法是说《奇门遁甲》是我国古代人民在同大自然作斗争中,经过长期观察、反复验证,总结出来的一门传统珍贵文化遗产。还有的说“奇门遁甲”是修真的功法。

“奇门遁甲”的含义是什么呢?就是由“奇”,“门”,“遁甲”三个概组成。“奇”就是乙,丙,丁三奇;“门”就是休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门;“遁”是隐藏的意思,“甲”指六甲,即甲子,甲戌,甲申,甲午,甲辰,甲寅,“遁甲”是在十干中最为尊贵,它藏而不现,隐遁于六仪之下。“六仪”就是戊,己,庚,辛,壬,癸。隐遁原则是甲子同六戊,甲戌同六己,甲申同六庚,甲午同六辛,甲辰同六壬,甲寅同六癸。另外还配合蓬,任,冲,辅,英,芮,柱,心,禽九星。奇门遁的占测主要分为天,门,地三盘,象征三才。天盘的九宫有九星,中盘的八宫(中宫寄二宫)布八门,地盘的八宫代表八个方位,静止不动,同时天盘地盘上,每宫都分配着特定的奇(乙,丙,丁)仪(戊,己,庚,辛,壬,癸六仪)。这样,根据具体时日,以六仪,三奇,八门,九星排局,以占测事物关系,性状,动向,选择吉时吉方,就构成了中国神秘文化中一个特有的门类----奇门遁甲。

2023-01-15

13:33

“奇门遁甲”的含义是什么呢?就是由“奇”,“门”,“遁甲”三个概组成。“奇”就是乙,丙,丁三奇;“门”就是休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门;“遁”是隐藏的意思,“甲”指六甲,即甲子,甲戍,甲申,甲午,甲辰,甲寅,“遁甲”是在十干中最为尊贵,它藏而不现,隐遁于六仪之下。“六仪”就是戊,己,庚,辛,壬,癸。隐遁原则是甲子同六戊,甲戌同六己,甲申同六庚,甲午同六辛,甲辰同六壬,甲寅同六癸。另外还配合蓬,任,冲,辅,英,芮,柱,心,禽九星。奇门遁的占测主要分为天,门,地三盘,象征三才。天盘的九宫有九星,中盘的八宫(中宫寄二宫)布八门,地盘的八宫代表八个方位,静止不动,同时天盘地盘上,每宫都分配着特定的奇(乙,丙,丁)仪(戊,己,庚,辛,壬,癸六仪)。这样,根据具体时日,以六仪,三奇,八门,九星排局,以占测事物关系,性状,动向,选择吉时吉方,就构成了中国神秘文化中一个特有的门类----奇门遁甲。

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《西游记》

西游记的第一章题目,最好用100不到的字数写一个读书笔记!!

作业嘞~~

灵根育孕源流出

心性修持大道生

东胜神洲傲来国海中有花果山,山项上一仙石孕育出一石猴。石猴在所居涧水源头寻到名为“水帘洞”的石洞,被群猴拥戴为王。又过三五百年,石猴忽为人生无常,不得久寿而悲啼。根据一老猴指点,石猴经南赡训洲到西牛贺洲,上灵台方寸山,入斜月三星洞,拜见须菩提祖师,被收为徒,起名曰孙悟空。

猴王出世这一回描写了孙悟空出世,奋发学习本领的经历。昭示了孙悟空桀骜不驯的性格与朴素的正义感。可以说为日后孙悟空降妖除魔埋下了伏笔。

灵根孕育源流出,心性修持大道生

灵根乃先天真一之气,即宇宙大爆炸形成宇宙初期的混沌灵明之炁,其炁生于天地之先,入于天地众生万物之内,始则无中生有,复则有中生无,人能得此一炁万事毕。真一之炁不可见,老子谓之:“无名,天地之始,有名,万物之母”之意。“冬至子之半,天心无改移,一阳初动处,万物未生时(即此炁蒙动)。此时天始有根,天开于子,地辟于丑,至寅时三阳交泰,天地交万物皆生,三才定位,人生于寅。”天地万物众生皆生于此气此根,即佛家道家所说的众生平等,同源同根。孙悟空生于东胜神州傲来国花果山,悟空即喻先天真乙之炁,水中之金,乃修道之根源。道家认为,天一生为壬水,壬水即先天真一之炁。壬水长在申,申在十二属相中为猴,申属金;金生于土,石为土之精华,所以孙悟空是一个石猴。乙在五行属花果之木,八卦方位在东方,所以孙悟空即生于东胜神州傲来国花果山。

人降生时元性入窍散在五行,经逆修即产石猴,阴神阳神即美猴王,孙悟空即元神,齐天大圣即圣神,行者即性命双修之意。《西游记》中先天真乙之炁的质变,是以孙悟空之名的变化而泄密的。

石猴乃下界之灵物,天地精华所生,由于灵性不昧,在花果山食草木,饮涧泉之水,以虎狼獐鹿蛇虫为伴,夜宿石崖,朝游峰洞之中,自由自在。一朝天气炎热,见涧水奔流,众猴顺涧边往上游去寻源头,至源流之处,乃是瀑布飞泉。原来此山通山脚之下,直接大海之波,石猴瞑目蹲身闭一口气跳入水中,急睁眼观看,里面却无水无波,明明朗朗一架桥梁,乃是铁板桥,桥下之水冲贯石窍之间,遮蔽桥门,内似有人居住一般,内里天造地设的好家当,全是石做的器具,中间石上雕着“花果山福地,水帘洞洞天。”众猴在内安身立命,此洞烟霞常照,祥瑞熏蒸,修竹年秀,花草日新,众猴立石猴为王,称为美猴王。一个“美”字

道家修行丹道的程序、方法

丹道修行流派不同方法不同。今依《上品丹法节次》简述如下:

一)炼己存诚。

其要诀为惩忿窒欲、虚寂恒诚;扫除后天之习染,独露先天之真体;使识神退位,元神呈现;息断俗缘,退藏于密。丹家收拾身心,凝神定虑,即归中宫祖窍,养自我本来一点灵光,常应常静,二年三年,积久益善,促开玄关一窍。

二)筑基培药

其功法为择地入圜,身心意不动,收摄精气神三宝归于中宫,时时觉照

借假修真,以玄关一窍立基敛藏神炁,行抱元守一之诀。此法纯熟,更复坐忘内视,行凝神入炁穴之功,活子时至元阳生,勃然机发,于恍惚杳冥之中,先天一炁自虚无中来。龙生于离,虎生于坎,当虚极静笃之时,将元神沉于羔穴

听其自呼自吸,采有气无质之壬水

,以真意摄入中宫,与离中真阴会合。

三)坎离交靖。

其功法要心息相依,身心不动,神羔凝结,于虚极静笃中,忽觉海底蠕动有光透出,似初三新月

或如粟如珠,照在腹部,乃金炁初现之象。而后以真意引药穿尾间,经夹脊,透玉枕,入泥丸,游九宫,自上腮滴下鹊桥,似醒酗甘露,沿赤道复归炁穴,行归复法,为胎息入手功夫。

四)采药归鼎。

丹家于虚寂杳冥、渊默混沌之际,顿起雷声如裂帛,丹田火热,两肾汤煎,即将药物聚于海底,以真意引转尾间,雷声轰轰透过三关,翁聚泥丸宫。此时月窟风生,绛宫月明,两眉间内涌圆光,药物不知不觉由鹊桥下重楼,凉如冰片薄荷,沁人心脾,送归土釜。此为炼取谷神之法,取坎填离之功。

五)周天火候。

丹家循任督运小周天炼药,自子时至巳时进阳火,应乾之策二百一十六数,除去卯时沐浴三十六策不用,实行一百八十息。自午时至亥时退阴符

应坤之策一百四十四数

除去酉时沐浴二十四策不用,实行一百二十息。连同沐浴六十息,闰余二十四息,合计三百八十四息,故日周天息数微微数。丹家须于平时调准,临炉炼药之际,只要心息相依,自然运用,不可唱筹量沙,刻意追求。小周天功成,得玉液还丹,补足后天破漏亏损,复归童真之体。

六)乾坤交靖。

丹士行足周天火候,填回先天乾坤之位,于凝神大定之中,勃然机发,玄关一窍大开,顿觉虚灵空朗,进入齐天地、泯人我、混混冥冥的境界。此时先天炁复,凝为大药,一点落黄庭,遍身酥绵畅快,只觉圆陀陀、光灼灼,如珠在玉盘,为虚灵独露的金液还丹。

七)十月养胎。

神炁凝结为圣胎,又名婴儿,须洗心涤虑、绵密寂照、常定常觉,如

热血江湖韩飞宫的气功有什么?

每个气功都说清楚

不用加那个

(说仔细就给分)

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不加的气功:必杀一击、摄魂一击

升天一式通用气功只能学三个,建议学:长虹贯日、百变神行

力劈华山:提高最小攻击力。[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]

说明:按人物自身攻击力*百分比提高,武器攻击不算,人物等级低的时候,加这个不划算,攻击力上升每级才+1点

摄魂一击:增加命中率。[初始值=10%,每级命中率+1%]

说明:拥有追加少量伤害的隐藏属性

(优先加满)天魔狂血:连续使用带有冷却时间的技能时,一定几率在本次攻击中叠加伤害,并有几率在下一次攻击时叠加第二层伤害(最多叠加二层)。[初始值=0%,每级叠加1次的发动概率+2%、叠加2次的发动概率+1。5%]

说明:只有在10秒内连续使用时才可叠加,最多可叠加2次。叠加1次最终伤害值+40%,叠加2次最终伤害值+80%。

必杀一击:提高致命一击机率。[初始值=10%

每级发动概率+1%]

说明:非技能攻击(平砍)*1。5倍的伤害值,技能无效。(55级以后绝对超级垃圾气功,满级后用长白山参重置气功点,必杀一击最后才加)

(优先加满)狂风万破:延长愤怒攻击的时间。[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]

一转(10级)气功

(优先加满)追骨吸元:被攻击时一定几率根据所受的伤害值乘以比率吸取攻击者的生命值[初始值=0%,每级发动概率+0。5%、吸收比率+0。5%]

说明:20级时,发动概率(1重叠)增加10%、吸收比率10%,即你掉1000血,反射伤害100、回复血量100。

二转(35级)气功

(优先加满)霸气破甲:发动时,按照对方防御百分比来增加伤害值。[初始值=5%,每级发动概率(1重叠)+1%]

说明:效果可参考刀的霸气破甲数据。追加伤害值=怪物防御*20%(怪物100防,你打怪普通掉80血,出霸气后打怪掉80+20=100血)

三转(60级)气功

(优先加满)真武绝击:提高武功致命打击启动的概率。[初始值=0%,每级发动概率(1重叠)+1%]

说明:大约提升50%技能伤害。

四转(80级)气功

(优先加满)暗影绝杀:以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物最大物理攻击力[初始5%,每级追加伤害+0。5%]

暗影绝杀附加伤害值=人物攻击力/5(增加20%攻击力的伤害)

热血江湖弓PK平射出蓝色字的是加那个气功?

热血江湖5转弓PK平射出蓝色字的是加那个气功?是无名还是其他?Q8的武器,平射怎么+点,有经验的来,不要复制的,不要乱说,谢谢~

弓的WG威力很低,所以4转过90级的弓箭手都选择用Q8弓把无名暗失,凝神聚气,和四转的锐利之箭点满,如果你到5转新出的气功致命绝杀也是很NB的。这些都是加攻击力的。保证你在攻击力方面做到万无一失。不过因为现在一般都是用挂+血。你攻击力在强不能连续命中也是徒劳。谁在乎那点血呢?所以建议把百步穿杨(就是加命中的那个具体是不是这名字也忘了),弓的气功只有一个是最无用的垃圾,如果你是打算靠平射来占据一席之地那就更不能点了。那就是在刚开始创建角色时就给的加致命一击的那个。因为使用的时候速度会变慢就算出了流星三失也是会减慢的。还有就是出的时候会减少二转气功的发动概率。PK的时候带俩个加生命的耳环(因为弓血很少)还有就是别忘了把45级的辅助气功

气贯山河给加上。

这些都是我玩总结出来的经验

至于你说的出字什么的我就不知道了我在3。0之前就告别江湖了。我也是一名老弓手了

在网通一区的天池

108的邪弓

那你就是说5转要加的就那么几个(无名暗失,凝神聚气,锐利之箭还有5转的致命绝杀)就可以了?那那些不要加?

这些是必须加的,

你打开气功的时候每个气功都标注了他的效果了吧

因为具体的名字我记不住了所以我就告诉加什么的吧

最小攻击力

还有愤怒这些是基本的气功,无名暗矢

致命绝杀这些是必须加的

而三转的流星三矢

咋看之下是很好

不过我想你也发现了+了一次点之后发动的时候就会中断不像原来那样不+点的时候发动了就会杀敌到底

所以我主张不加。

3。0以后的版本

出了气功都会出字了

出现真武绝击

弓平射能出气功

5转的那个新气功

还有三转的

4转的无名暗失

平射出了其中任何一个都会出现字的吧

无名也会出这字

至于凝神出不出字

就不知道了。。。(我是弓老完家,没出3。0以前就练到106了,但已经卖了

3。0后就没玩过弓,刺客也有凝神聚气,刺客在出凝神聚气的时候是不出字的,不知道弓出不出)但是无名绝对出的

我前个维护才和弓PK

他一出无名系统就会自动写字出来

如果凝神不出字的话就是

流星或者5转的那个气功

5转弓平射用Q8打的话

首先命中要+满(是你平射的保障)

太极拳心法

太极者,无极而生。阴阳之母也。

动之者分,静之者合。无过不及,随曲而生。

人钢我柔为直走,我顺人背为之粘。

遇急者急应,遇缓则缓随。

阴不离阳,阳不离阴。

阴阳并进皆及神鸣。

心静身正,亦气运行。

太极阴阳,有柔有钢,钢柔并亦动发自如。

�太极行功法

太极行功,功在调合阴阳,交合神气,打坐即为第一步下手功夫。

行功之先,犹应治脏,使内脏清虚,不着渣滓,则神敛气聚,其息自调。

进而吐纳,使阴阳交感,浑然成为太极之象,然后再行运各处功夫。

冥心兀漱咽之,以润其内,此舌功也。

叩齿三十六,闭紧齿关,可集元神,此齿功也。

两手大指擦热摺鼻,左右三十六,以镇其中,此鼻功也。

即得此行功奥窍,还须正心诚意,冥心绝欲,从头做去,始能逐步升登,证悟大道。长生不老之基,即胎于此。若才得此太极拳法,不知行功之奥妙,挈置不顾,此无异炼丹不采药,采药不炼丹。莫道不能登长生大道,即外面功夫,亦绝不能成就。必须功拳并练,盖功属柔而拳属刚,拳属动而功属静,刚柔互济,动静相间,始成太极之象,相辅而行,方足致用。此练太极拳者所以必先知行功之妙用,行功者所以必先明太极之妙道也。

�太极行功歌

两气未分时,浑然一无极。阴阳位即定,始有太极出。人身要虚灵,行功主呼吸。呵、嘘、呼、哂、吹、加嘻成六数。六字意如何?治脏不二诀。治肝宜用嘘,嘘时睁其目,治肺宜用哂,哂时手双托。心呵顶上叉,肾吹抱膝骨。脾病一再呼、呼时把口嘬,仰卧时时嘻,三焦热退郁,持此行内功,阴阳调胎息,大道在正心,诚意长自乐,即此是长生,胸有不老药。

春嘘明目木滋肝,夏至呵心火自闭。秋哂定知金肺润,冬吹惟要坎中安。三焦嘻却除烦热,四季长呼脾化食。切忌出声闻口耳,其功尤胜保命丹。

肝若虚时目睁睛,肺知哂气手双擎。心呵顶上连叉手,吹肾还知抱膝平。脾症呼时须撮口,三焦客热莫生惊。仙人嘻字真玄秘,日日行功体渐宁。

肝本青龙旺在春,病来还觉好酸辛。眼中赤色兼多泪,嘘法行功效若神。肺生咳嗽作痰诞,胃膈烦焦喉舌干。却病急行哂字诀,上焦火降肺安然。心神烦躁急须呵,此法通灵更莫过。喉病口疮并热痛,行之渐觉体安和。肾为水府是生门,保命藏精养蒂根。眉蹙耳鸣兼黑瘦,吹之精气返昆仑。脾家属土太仓名,饮食成痰湿热生。泻痢脾鸣兼吐水,调和四季得和平。三焦火症报君知,静坐蒲团须用嘻。此法通玄传上古,清凉三部是良医。

�太极打坐法

修炼不知玄关,无论

怎么样练内功?

呼吸怎么样过穴位?这是什么功法?

龙罡内劲功

龙罡内劲功心法采天地精气行功,练气生力,气贯周身自然疏通全身经络,不必求周天之术,内气自然充足全身,丹田只是根源而已。绝大部分人练功开始即有强烈气感,本心法简单易行,不受时间、场地限制随处可行。若做全盘功法,可使得周身内气护体,不使任何器械行功,即可做到周身任击无恙!出手伤人之能!按本心法认真练习一次便可知本功真伪!领略中华真功神妙!

摆架高马式:两脚平行站立同肩宽,两膝微曲与脚尖齐,上身中正,小腹不可凸,胸部不可鼓,头亦中正,舌抵上腭,双手重叠掌心向内,右手放在左手背(女子左手在外),将手心贴在肚脐下一寸五的地方(这里是气海穴,也是下丹田所在地,脐下一寸五指自己的两指宽距离)。双目轻闭,将意念集中在下丹田(小腹内),内视下丹田(假设看着下丹田)。呼吸缓慢、均匀、深长(图1-1)。练习2分钟左右。

摆架采阴式:在高马式的基础上两臂微直左右分开,手心向下,手指微直,两手臂在体侧成"一"字,与肩同高,随着吸气;意念:纯阴地气被我从地下吸出,入掌心劳宫穴、经双臂、肩内流入心口,两股气在心口融合。呼气;内气团、落入小腹丹田旋转融合为一个红色发光的气团。呼吸依然保持缓慢、均匀、深长。练习5-10分钟左右。

此章在内功心法的基础上主练内劲功夫,若成此技,可使周身宛如一体、浑身如棉裹铁。坚持行功一个月必见齐效。内劲五式是练就气血鼓荡、抗击、攻击的重要功法。

准备行功:摆架高马式2分钟。

第一式:气贯双掌;双手成掌,自身体两侧直臂抬起与肩同高、立掌、以掌刀为力点(图2-1)。要点:吸气时以丹田为中心全身微收,闭气:头掌腿暗劲伸向各方。意念;吸气入丹双手成爪(图2-6),吸气满;闭气,双手爪内劲用力握成拳,双臂同时向内用力(图2-7),呼气放松,还原。意念:双手坚硬将铁球抓扁。反复练习10-20次。

注:通过此式练习可以提高抓力、指力、坚韧度,强化此式可用于擒拿,威力巨大,并为高级鹰爪力,拿穴功夫,打下基础。

第五式:金刚震体:接上式;双肘外展同肩高(图2-8),吸气满;以鼻喷气,同时双臂回击身体肋部,双臂震体(图2-9)。意念:吸气入丹田,中、喷气、坚如钢铁,并具有弹性。反复练习40次。胸气回丹田。

注:拍击可使胸部弹性增强,胸肌越练越发达。胸内是肺脏之所在,深吸气可使肺脏充满氧气,拍胸喷气可强壮肺脏,胸中内气

少林六合气功

我没有“少林六合气功”。

不过我的电脑中收藏一部“少林六合拳”,虽然与所问无关,但是可供各位网友参考。

少林六合拳

少林六合拳朴实无华、刚健有力、重在实战,有利於护身自卫。其特点如下:

(1)套路组合周密

少林六合拳的套路从起势到结尾,布局合理,结构谨严,节奏分明。

(2)攻猛招连

六合拳的套路中,凡出招攻者一是猛,二是连,既攻则猛,攻则必破。如拳打足踢加冲肘,使对方措手不及,此谓猛。如连环脚、连三捶,使对方喘不过气,无招架之力,此谓连。

(3)攻防兼顾,利於实战

六合拳的各路套路每一势都含两招,一是攻招、二是防招,既打人还要防人,谓之攻防兼备。如此演练日久者,便能运用自如,若遇歹徒恶人之犯,皆可应战胜之,谓利於实战。

(4)步法简单,进退自如、

少林六合拳从头至尾的步法比较简单、多用弓步、虚步、马步三种。弓步大多用於向对方正面进攻,如冲拳、推拳、踢、弹、飞脚等。马步多用於架棚、侧击、后撞等,虚步多用於退、避、闪、躲和变招势的过渡及临时步法。以上三种步法,既简单易练,又进退自如。

(5)声东击西,指上打下

六合拳在技法上常用声东击西、指上打下,如三路中的“浪子弹球”、“仙人摘茄”等先出手打面是假,下用足踢是真。又如“红猴束身”,使对方误认战负败逃,他若麻痹大意,我却急速反攻,使对方难以招架。

(6)近敌厮缠,富含技击

在六合拳一、三路中,多用近敌斯缠法,尽量接近对方,偷袭对方要害部位或抓住对方某部,然,还提高了技击水平。如一路的“扳肩”、“进肘”,三路的“小鬼推磨”、“巧施阴阳”等,都是鲜明范例。

(7)灵活多变,技智兼施

六合拳演练中,首注目灵,先识其技,后施其智,技智兼施,无不取胜。如三路中,甲以“双杯送客”向乙扑去,乙识甲猛,即转身以“红猴束身”躲之,然后再伺机反攻,则定胜之。又“大仙御臂”等,都是以技合智,攻破对方。

一路少林六合拳

少林六合拳罗王传曰:

六合拳法罗王传,五子登科四海旋,大虎抱头观英姿,三手出掌镇山川,双手推开迎面崖,一足踢开万重山,转身飞脚腾九霄,回马一枪神通显,乘胜峦,乘机回周侧耳炮,见缝插针进双拳,转身单叉山卧虎,诱引魔鬼进伏圈,伸腿一泼扫巨森,鹞子赞林凯歌颜,偶遇虎豹重交战,铜臂一挑虎背断,三战六合攻守循,浑似金鸡斗鹌鹑,将遇良才勇斗前,六合拳法冶真金。

少林正宗传拳法,单打出招接双打,六合拳势攻防全,你进我退

QQ西游天师神通紫炎怎么加点?详细

好的话加分

紫炎法师的技能,我主要加的是火伤技能和牵制技能,火属性伤害的技能不废话,主要就是靠配合神通来打击敌人,而牵制技能,像旱地雷,风雷禁锢之类的,控怪,跑路,PK,都很不错。

技能分析:

离火剑(+满)这个技能是法师的初始技能,很好用,CD也短,释放快,伤害高,任务必满技能。

长生诀(满)20秒钟内,持续恢复自身300点气力,同时使法术暴击率提升2%,不为别的,就为那暴击率就要加满,而且还回复MP,好用,省钱。

炎雷闪(满)召唤天火之力冲击目标,瞬间对其造成50%的法术伤害并有一定几率附加2秒的眩晕,PK,副本时用,有几率眩晕敌人。

晴天雷(自己爱好,推荐满)召唤强有力的雷击,造成单体目标40%法术攻击力外附加60点的雷电伤害,命中目标后有25%的几率造成轻度麻痹,效果将持续6秒钟,我觉得此技能,紫炎还是加满的好,因为麻痹效果,在副本PK时有很大帮助。

混元护体(必满)道家至深修性真法,气走丹田血脉尽通将周身气力凝聚成一层坚固的护盾,可以将50%的伤害转化为气力消耗,法术被普通攻击打断几率降低5%,技能等级超过10级将额外提升角色沉默抗性,因为我们紫炎法师的技能较多数都有较长的释放时间,要是被打断就不好了,而且,我们法师的皮本来就薄。

五雷轰顶(自己爱好,紫炎没必要满)召唤五行怒雷攻击范围内最多10个目标,造成40%法术攻击力的雷电伤害,并使目标获得6秒的麻痹状态,副本神技。

旱地雷(推荐满)从目标脚下向上冲起一道雷电,将对方打到半空,造成60%法术攻击力的雷属性伤害,命中后使目标致残,效果持续4秒钟,PK,BOSS时很好用,可以中断对方的释放,而且有短暂的眩晕效果。

化气术(不推荐,没啥意思)

紫炎天降(必满)紫炎法师的看家本领,以紫炎之力攻击远程目标,造成120%法术攻击力外附加70点火焰伤害,命中目标后会爆炸并使多个目标燃烧,该效果持续6秒,注意,会爆炸哦~他爆炸的效果目前没有发现限制,而且不会攻击力不会降低,很强的技能,副本必备,而且会眩晕。

醍醐灌顶(必满)

加精神,不解释~

风雷禁锢(PK必满)

召唤大自然的力量,禁锢目标,使其在5秒钟内无法移动

,对BOSS,玩家很有效果,特别是近身职业,因为此技能限制转身的。

鬼火四溢(我觉得要是你经验多的话,可以加)

以自身为导引,吸引天雷和火焰的力量,对自身周围一定范围内的目标造成

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