DNF的鬼泣怎么加点?
我练了一个鬼泣、但是我不知道怎么加点、知道的说一下、谢谢。
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
所有职业的通用技能,学到出强制即可
武士刀精通
多用于副本赖BOSS,有击退
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
震人、追加都很好用
空中连续斩
很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
蓄力满增加伤害和冰冻
睡眠的几率
PK也很强
残影之凯贾
物理伤害减率60%
魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙
+满PK必用
配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚
帮自己拖CD
SP剩余全+
让自己绝对主动。让一闪的出招机会也大点
所有招中,最无敌的技能。
冥炎之卡洛
伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖
被动觉醒技能
主动觉醒技能
看你是什么鬼咯,刷图鬼的话:鬼斩5,噬灵鬼斩满,暗月降临满,4阵满,墓碑满,鬼影闪1级,鬼影步4,铠贾满,,卡洛满,主动满,远古满。。。。。。。。剩下的就是魔爆和被动上的取舍了,我选择的是满被动。。。。。。。手打的,采纳吧
我是鬼泣一族的,求支持!!
�裂波斩」:1级
�武器技】
�上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!)
�强制上挑」:不学
,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!!
�银光落刃」:1级
,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!!
�三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS
�短剑精通」:10级(满)
刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!!
除非你想打连招,对着怪XXX
�鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围
�强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!
�刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道
魔兽dota神灵武士怎么加点?出什么装备?
神灵武士怎么加点?出什么装备?
2、3、2、3、2、大技能~
�2、3、3、1、1、大技能、1、1、黄点、大技能~
我一半两个力量手套
两个大瓶、树枝出门!然后假腿、挑战、、接着黑黄、或强袭或大炮、龙心、看情况、、定吧
如果打算长期霸线打钱,不到10多级不走那种,纯打后期,加点主2,副1。有大点大。其余点3。这样不咋样的加点法确实可以让神灵前期对线无解,R折磨死人。不过放弃3技能,前期缺乏爆发,不是主流打法。这样装备可以选择假腿梅肯后期转龙心强袭金箍棒彻底起来也很强势
另一种主流的打法就是主3,1级R,尽快的V点满,同时装备速度出假腿支配。基本上中前期,10级左右支配吸血效果配合V的回血可以说基本上不是一堆技能砸下来直接秒掉是死不掉的。在16,17分钟通过gank拿人头,至少在20分钟前出鬼手,基本上这时候是单挑无敌的。下面就是一个将近2023血的神灵带队push,先秒人再推,很快能破。
不过神灵弱点很明显,吃控制吃爆发,很多时候比一个法师还要脆皮。所以看对面的阵容了,如果对面各种控制,你打的被动,那就果断第三种出装备路线!!:假腿支配BKB,出了团战开始,大过去立马bkb无限A对面英雄只要你们家人跟上基本上就能团灭对面。
神灵武士是最近几个版本开始牛起来的英雄,凭借中前期超强的输出而闻名。。。加点一般是1级加沸血之矛来压人用(把人压走然后打钱),然后主加3技能,辅下1技能,有大加大。。。
装备一般是骨灰盒,假腿,臂章,支配等后期可以出龙芯,大炮,强袭什么的,基本就和龙骑出的差不多。。
希望对您有帮助
我加点一般是主点2
和3对线有压力的话点一点
,6级点大招
然后接着2
看对面阵容
如果魔法爆发高的话出个挑战
毕竟咱保命很重要
然后合假腿
然后骨灰盒
然后挑战出来
看看对面阵容如果需要你肉就龙心
不需要的话就大炮或者强袭
给个最佳吧
加点:2323242113431154555555555
1吃树,1蓝色药水,2食人魔力量手套,1铁树枝干
主要还是以恢复装为主;
中期核心装
:动力鞋,2力量护腕,卡嘉之洞察长笛
撑属性,减魔抗,前中期核心的物品
:远行鞋,黑皇杖,卡嘉之洞察长笛,a杖,洛萨之风,魔龙心
a杖是亮点,卡嘉之笛是绝配,隐刀是很好的插入装备;
Dnf散打刷图怎么加点
现在我才35顺便求下升级路线
DNF散打刷图加点方法:
体术栏:背摔不加或
气功不加,刷图加分身没用,PK还不错
通用:后跳
强制,受身蹲伏
散打:上勾拳
5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作。
1一起一共155SP
5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能
1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用
满,刷图PK都是绝对主力技能
柔化肌肉,是神技,但我只
了1,刷图作用不大
散打这个职业公测还是比较冷门的。写写自己的一点心得和练级的过程。
目前44级散打混迹于新地图蜘蛛。
20级之前基本上没什么大问题。
20级之后基本上就在天空之城混了。
单刷并不是那么容易了,rmb战士扔牌子我不管。
boss没什么技能,不过它飞在半空,我们散打也不是很好打。xxxx第一下肯定打空,后面几下才能打到。
boss会从地板戳石柱,石柱会爆炸,被炸到很疼,注意躲避。人形师会石化要注意。
boss打架没事原地A。此时它霸体,并且无视你硬直,很恶心。闪电和冲刺都比较好躲。
boss倒地必放闪电,2行血开分身。会防御。答案补充
boss很傻,2行血之前不停xxx就可以,2行血之后霸体状态。看情况打,他会冲,冲一下好多血。用鹰踏打不错的。
boss会放激光炮,会甩头发(此时霸体),这个boss还不能抓,也是个讨人厌的boss
冰火女那房间的小怪当心,不能抓不能击倒。xxx后跳慢慢打吧。
27左右到天帷巨兽练答案补充
boss有3个,白的和黑的会找小怪,小怪不能抓不能击倒。相当恶心。
散打打这个boss不怎么好,他总是戳地板,都没法连招。树魔还会回血,花会混乱,就能把这花给烧了。
boss比较低能xxx打他就好。注意不要击倒,击倒后他会震地板,不过就1点hp。这个没什么,不过他肯会开霸体。这个不好弄,带好解毒药水比较好,就90块钱一个。
极昼答案补充
boss是飞机,飞在天上,还会丢小怪,丢的小怪都没经验,没人爱打。除非做任务过来。
小的蓝章鱼很讨厌,转过来先打到你。谁叫散打攻击范围小。boss是黑鱼,会扔小怪,会超级转全屏的!开始转了就要利用地图的2块障
上古卷轴5双持战士加什么技能树
1,单手武器,优先加右路。(前面那个说错了,双持的加点是在“单手武器”技能树里的)
2,轻甲,点出回复耐力加倍。(如果练附魔和铁匠,玻璃甲也可以达到576的极限防御力,更别说龙鳞甲了)
3,附魔+铁匠。(视自己喜好而定)
双持加单手,不是那种一手一把武器的么。。。单手必加,轻甲重甲其实无所谓,低难度穿哪个都一样,高难度传哪个都得挂。我穿的轻甲,跑的快,,,其他的就随意了,3神练不,喜不喜欢偷东西玩,偶尔用用恢复回血,总之单手必加,轻重2选一,其他看爱好
双手武器,重甲,也就这些了
暗黑破坏神2亚马逊女战士怎么加点才能把女武神召唤出来
求给我说一个装备和加点的套路
过路技能学齐了没?学女武神需要被动和魔法系技能中左起两列的全部技能都学过才可以,第一列:内视、慢速箭、诱饵,第二列:三种闪避。
要把上面有箭头的都点上
也就是左边和中间两竖
出女武神一般是弓马的练法
就是多重箭
女武神是盾
比较吃装备
新手建议先玩女巫和纯招男巫
其他角色练法比较费劲
DNF散打加点怎么加最好呀,详细写写谢了
上勾拳一定要加满的,而且要出强制,这是散打能让别人浮空的最好招数,也是为数不多的霸体招树。
流氓3下T是必须学的,这是散打的招牌招数。
霸体也是散打的招牌。但是最近流行一种不加霸体的散打。我不推荐
废话不多说,以下是必须加的,必须!
(为了后期技能必须出的前置技能。强制看个人喜好,一般不加。有上T流这一说,甚至上T可以作为起手招,如果你是这一流派。你甚至可以加慢,但是这样的人很少,不推荐)
5(旋风腿的前置技能,必出!PK中不常用的技能。虽然打中有很大硬直,但是打不中是很悲惨的被别人浮空)
旋风腿(必出技能,加多少级看你自己了,这是个好技能,是散打Y轴追人唯一的技能。你如果把它当伤害输出,可以随等级加,但是PK的时候会被人家叫委琐流。如果你只是用来追人,你可以只加一级)
碎骨(流氓3下T第二个下T,同样是必出技能,建议随等级加,能加多少加多少)伤害输出相当高。
为了出霸体
一般都喜欢出满,随等级加。
下面说有争议的几个技能加点。
强拳:这个技能很好很强大,打中别人后硬直会很高,而且加的力量点也不能小看。加了强拳的伤害输出和普通情况下的伤害输出不能相提并论。但是,但是。但是!!!!这个技能相当拖你的速度。也就是说PK的时候你很难追到人。如果你觉得你不愿意花太多钱在这个游戏上,不愿意买太贵的攻速装的话,建议你加一级就是了,一级的强拳也会有百分之一百五的硬直,不过听说改版后只有百分之三十了。观望一下你再考虑加不加吧。
背摔:1级
这倒不算争议技能,网上的推荐基本都是加一级,只是你在完成偷师任务后会有个新技能,雷霆背摔。这个技能也很好。加不加也完全看你自己。
闪电之舞:等你到了40级的时候你就能学这个技能了。这个也很有争议,因为现在的闪电只算固定伤害,是很鸡肋的一个技能
觉醒就先不说了,估计你还没到。
你先把我之前说的那些必须加的技能能加多少加多少吧。然后随着你的成长,你会对散打有所了解的。以后很多技能你就能自己决定了
散打的加点方法
雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足
连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)
PK限制对方行动的法宝
DNF白手加点
29级、、之前加错点,洗了一次
现在除了自动格挡
这些必学的升了级就学,还有上挑5强制
三段5没强制
裂波5强制
偷学了个噬魂之手
蹲伏也加了1
请问以后应该怎么加点?如果既要PK又想刷图不要太累,应该加什么?
翔跃和空中连斩需要加么。。这两个很困惑。。
看到很多朋友都是说的一大堆一大堆的
大多都是复制别人的
我自己是58级白手
是混PK场的
现在至尊2
我自己觉得刷图与PK加点没什么不同
可以把怪当人打
也可以把人当怪打
当然人是有落地保护
而且也不会和怪那么傻的~
呵呵,言归正传~
翔跃可以加,空连必加,下面会说加点法
因为我是光白所以我和你说的也是光白的加点(注意,我连觉醒技能一起包括了,免得你以后还要洗点)
SP任务做完
3841点
这是我自己加的
(20秒够用了,PK必加)
出强制(足够了)
出强制(扯技用)
1(白手必加)
(必加,想来也没有不加的。。)
自动不加(要加最少5级)
(白手之必加技,建议满)
(8%耐久减缓下降,有钱或60级后PK者不加)
满(杀人或杀怪,如同切菜)
满(必满,PK两大技
银落与逆转)
(伤害达到,不需要多加)
(必出强制)
(只靠来感电,伤害与感电几率足够)
(伤害达到)
1(连击用,现在里鬼CD,最好加)
(让白手多一个霸体技)
(偷师技能
剩余的SP
我们来给以后的觉醒留着吧
以下说说白手觉醒技能
极鬼剑:斩铁
(此技能是被动技
攻击就会触发
满后可减少敌人700防
可以叠加5次
既是3500防
极鬼剑:暴风
5级或省SP加满
(白手觉醒高伤害之最大范围极其华丽技能,让暴风来的更猛烈一些吧!)
加完如上技能,SP点剩余
最后一点不知道怎么浪费掉了,哈哈。
现在顺便说下白手PK必练技巧
所谓的扯技就是在敌人落地后出保护的一段时间内还可以继续用拉扯技能攻击
裂波和抓头
一般敌人倒地后用波动(上面没说要点,
DNF散打怎么加点~
厄~PK强悍点的~~~
各位谢谢啦~~~
面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞
DNF散打正确加点方法
很多加点的文章。很多误导你的文章。
DNF是自由的。加点都雷同了是很没意思的。
而且每个人习惯不同,喜欢的招也不同。别和别人一样。
有些技能是必须学的。我给你指出来,其他的你自己斟酌。别相信其他人,因为每个人都说自己的加点是正确的,到最后你会和我一样后悔的。
上勾拳一定要加满的,而且要出强制,这是散打能让别人浮空的最好招数,也是为数不多的霸体招树。
流氓3下T是必须学的,这是散打的招牌招数。
霸体也是散打的招牌。但是最近流行一种不加霸体的散打。我不推荐
废话不多说,以下是必须加的,必须!
(为了后期技能必须出的前置技能。强制看个人喜好,一般不加。有上T流这一说,甚至上T可以作为起手招,如果你是这一流派。你甚至可以加慢,但是这样的人很少,不推荐)
5(旋风腿的前置技能,必出!PK中不常用的技能。虽然打中有很大硬直,但是打不中是很悲惨的被别人浮空)
旋风腿(必出技能,加多少级看你自己了,这是个好技能,是散打Y轴追人唯一的技能。你如果把它当伤害输出,可以随等级加,但是PK的时候会被人家叫委琐流。如果你只是用来追人,你可以只加一级)
碎骨(流氓3下T第二个下T,同样是必出技能,建议随等级加,能加多少加多少)伤害输出相当高。
为了出霸体
一般都喜欢出满,随等级加。
下面说有争议的几个技能加点。
强拳:这个技能很好很强大,打中别人后硬直会很高,而且加的力量点也不能小看。加了强拳的伤害输出和普通情况下的伤害输出不能相提并论。但是,但是。但是!!!!这个技能相当拖你的速度。也就是说PK的时候你很难追到人。如果你觉得你不愿意花太多钱在这个游戏上,不愿意买太贵的攻速装的话,建议你加一级就是了,一级的强拳也会有百分之一百五的硬直,不过听说改版后只有百分之三十了。观望一下你再考虑加不加吧。
背摔:1级
这倒不算争议技能,网上的推荐基本都是加一级,只是你在完成偷师任务后会有个新技能,雷霆背摔。这个技能也很好。加不加也完全看你自己。
闪电之舞:等你到了40级的时候你就能学这个技能了。这个也很有争议,因为现在的闪电只算固定伤害,是很鸡肋的一个技能
觉醒就先不说了,估计你还没到。
你先把我之前说的那些必须加的技能能加多少加多少吧。然后随着你的成长,你会对散打有所了解的。以后很多技能你就能自己决定了
SP2023多(具体
剑灵怎么给技能加点啊,什么几级几段的怎么点的我的点不了
貌似是15级或者16级时候,按K键打开技能树,有些技能才可以加点,有的可以加,有的不可以加。
15级之后才有技能点,有个加号,点了之后按下面的领悟
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