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小编 游戏攻略 112 6

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推荐几个远程英雄加点路线和出装路线一开始有2023左右的钱。。个人觉得骨弓挺好使,就是怕抽蓝。。--!复制的麻烦起开。
火枪和骷髅王都试过,不好使。
试试毒龙~我就是和电脑打的,先练手我出门先买假腿出门这样好么--2023多先锋能买起么?推荐一下小骨弓的装备~~好了加积分新手千万别用火枪,否则会死成神的,给你两个选择术士加血和黄点对点有大加大,3维高血多,大招厉害,人人都爱护腕护腕刷新球冰女虽然脆了点,一般死成神没人怪你,优先点满全屏加兰光环人人都爱!!护腕护腕黑黄毒龙出门先买先锋盾,然后假腿,根据情况出挑战,分身斧,蝴蝶,dps装备其实都行,主要是先锋盾,撑血抗打骨头弓,紫苑对于他的大招吃兵并且智力低下的他是第一选择,还能加攻速,金箍棒对于高攻速的他是第二选择,剩下的蝴蝶加输出,冰眼减速,龙心撑血都是不错的。
和电脑打的?选传说哥(矮人)和电脑的搞简单,1级加散弹,2级加个射程,3加爆头,接下来主加散弹装备嘛,先个支配,假腿(飞鞋也可以),夜叉~分身斧,大炮,蝴蝶等,想咋虐就咋虐还有蛇女,黑暗游侠,电棍,水人都比较好虐出门带个鞋子就好,然后看一下自己后面要出什么装备,选其中前面作用高的买,给自己买只小J也不错不知道之前你玩过类似的不,象真三什么的,没有的话,去看看以第一视角的视频,学习点东西,和电脑练练后就去对战平台和人玩,别怕被虐,看看人家怎么出装备,怎么打。
配合很重要(和电脑打是没法学到配合的)2023不能出先锋,盾250,指环是875,活力球是1100。
所以还差点~小骷髅神装有:输出(蝴蝶,大炮,对剑,圣剑等),撑血(弄个撒旦,还可以吸血,火球后面就没啥用了)可以出个林肯(能挡下法术和撑属性)鞋子推荐飞鞋,方便,你要是新手的话推荐你用一些GANK,或者前期强势的英雄,比如毒龙、小Y等等,先了解一下DOTA节奏,你说哪个上来给好几千那是单机,你要和别人联机对战的话上来一般是603块(5V5)狂顶骷髅王!两条命,操作失误可以复活,容易上手,操作简单强势顶斧王我的起家英雄其实屠夫也不错矮人狙击手常规加点:2332343225455554555551111补刀能力不错的话,主升2和3压制,火枪弹道非常好;散弹性加点:1515141323423234255555555新版给火枪第一技能做了

DOTA风行者

风行适合什么装备?我喜欢出门圣殿+药膏,先束缚击,装备秘法,冰甲,飞鞋,A杖。
网上说风行可以当DPS我觉得伤害在后期不够,有用风行的强人给说说风行是个伪后期,半魔法的远程物理DPS,他的技能在前期打钱,压线压人都不错,但后期就严重不行了,他唯一的优势就是大招,极限射击速度,但会减伤害,所以,风行现在版本必出装备之一,A仗,可以让他的大冷却降为15秒,如果你是DPS的话,建议下一件出黯灭,接大炮,接分身斧,(鞋可以随意选择),如果你是要做一个辅助DPS的话,建议出装,羊刀,紫苑,风仗,西瓦,风行自身技能和属性的原因,决定了他在战斗中的地位是非常的糟糕,顺风局还好,逆风局,几乎没用,不能清兵,控制太随机,伤害上不去,肉又肉不得,娱乐可以,比赛就算了装备的话可以先出相位加速,接着第一大件是紫怨,紫怨平滑,每一个属性都很适合风行,而且风行最需要的是回魔,这样可以无限放技能了。
接下来可以考虑出个增加生存的装备,看局势定,先锋、挑战(卡嘉)、林肯、龙心、蓝杖都可以。
下面是输出装和护甲装,如果比较顺利,可以先出金箍棒,金箍棒对于大招是一个很好的提升,喜欢大炮的话也行,但感觉还是金箍棒好些。
如果不太顺利,就先出希瓦加强反PUSH能力。
一般出4件比赛就差不多结束了,第5和第6件都是PUSH和反PUSH时候FARM出的。
以前没蓝杖的时候我把第6格定为自由发挥的格子,跳刀、散失、刃甲什么的都可以,现在出个蓝杖倒挺不错。
至于雷锤,并不推荐,贵,属性不合适,而且触发几率感觉比20%低好多。
风行不是个神装逆转比赛的英雄,她的特点是在比赛中一点一滴地帮队伍积累优势,前期不被压,中期积极配合各种活动,无限放技能,大招拆塔,强力击远距离磨血,后期大招也有不小的输出。
集中火力和无敌斩相比,除了不能无敌外,其他的在后期都优于无敌斩。
束缚是基础,最重要的是放大招的时机。
暗灭大爱我觉得DPS的话用紫苑,红杖等等比较好后期金箍棒或是对剑加蝴蝶,要提高攻速,他是辅助英雄,不需要太多DPS。
任何英雄都没有固定的装备路线,只是什么比较适合罢了以下是DOTA所有英雄的装备路线,楼主自行选取有用信息晨之酒馆:复仇之魂:飞鞋双刀洛萨之锋林肯宙斯:飞鞋A杖刷新血石魅惑魔女:飞鞋羊刀强袭心蝴蝶变体精灵:飞鞋冰眼双刀分身蝴蝶林肯水晶室女:BKBA杖

地下城与勇士我18级了GSD的心眼任务3没做要怎么才能做啊

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任务内容通过雷鸣废墟要冒险极以上,18了怎么做才能算冒险以上啊组队打出来的算么心眼任务一共有多少个啊,这个不做对以后有影响么??都不错不过挺麻烦你看看选吧鬼剑士任务任务名称起始NPC等级任务要求任务奖励格兰之森-杀手林纳斯2级以上通关艾尔文防线的『洛兰深处』,要求被击数不超过12次。
(洛兰地下城位于艾尔文防线右侧)野草莓x2、残破的萌芽短靴G。
S。
D的传说林纳斯3~5去赫顿玛尔拜访G。
S。
D。
(可以按键打开城镇地图查找NPC)200金币亲切的老人G。
S。
D15级以上替G。
S。
D老人去赫顿玛尔市政厅前找博肯,并拿回G。
S。
D的邮件。
100金币宇的信函博肯(赫顿玛尔)15级以上把[宇的信函]交给赫顿玛尔后巷的G。
S。
D。
(可以按键打开城镇地图查找NPC)酿熟的浪姆酒西岚的消息-1G。
S。
D15级以上前往天空之城的地下城,收集100个[西岚的断剑碎片]交给G。
S。
D。
(杀怪后有一定几率获得西岚的断剑碎片,推荐地图:亚蒙下层)7000金币西岚的消息-2G。
S。
D18级以上前往天空之城的『世帕罗塔上层』,除掉领主鲁卡斯,然后向G。
S。
D回复。
G。
S。
D的古剑黑曜石武器辛达17~26前往天空之城的地下城,收集2个[黑曜石]、1个[无色大晶体]和1个[钉头槌]交给辛达。
(击打各类建筑可以获得黑曜石;各色大晶体可以通过罗杰生产获得;钉头槌可以向G。
S。
D购买)定神棍黑曜石武器辛达24~33收集3个[黑曜石]、1个[无色大晶体]和1个[节刀]交给辛达。
恶鬼斩刀泰拉石武器林纳斯47级以上收集320个[精炼的泰拉石]、50个[无色大晶体]、400个[特级硬化剂]、80个[赫仑皇帝的印章]、18个[卡坤的火炉使用券]和320个[下级元素结晶]交给林纳斯。
泰拉石太刀/泰拉石短剑/泰拉石短棒/泰拉石大剑/泰拉石光剑(任选一样)鬼剑士试炼任务任务名称起始NPC等级任务要求任务奖励鬼剑士之路-第一次修炼G。
S。
D3级以上前往格兰之森的『幽暗密林』,杀死4只牛头兵。
300金币增加100经验值的书*3鬼剑士之路-第二次修炼G。
S。
D4级以上前往格兰之森的『幽暗密林深处』,从各类猫妖身上收集10个[猫妖指甲]。
200金币重剑鬼剑士之

DOTA走位

在线上压制敌队英雄时,怎么样走位不会牵引小兵仇恨,求解释点下英雄,出现弹道,立刻,点兵或者空地,离开,等各种操作,会降低仇恨。
如果计算精确,可以出现,一直A英雄,小兵不会攻击你。
用法球技能如小黑的冰箭或骨弓的火箭,也可以点了敌方英雄后离开小兵的仇恨范围,小兵的范围一般是300--500dota。
sgamer。
com上面有你想要的压制的目的:让对方缺少金钱与经验,从而不断拉开差距,最终一举击溃对手。
压制能力:分为物理压制与魔法压制两种。
注意:以下排序为初期排序,魔法排序基本与后期相同,而物理排序上与后期存在差异。
魔法压制能力的排序,依次为:大范围眩晕魔法-------大范围伤害魔法-----单体/小范围眩晕魔法--------单体/小范围伤害/迟缓魔法物理压制能力的排序,依次为:射程-----高物理攻击力(包括在初期可以产生较大攻击力的法球效果,由于产生伤害的方式基本与物理攻击一样,因此归入此类)-------倍击类被动技能与重击类被动技能按照这个排序,衍生出的比较强力的压制英雄有:(排名不分先后)魔法类:水晶室女,秀逗魔导士,众神之王,光之守卫,双头龙,痛苦女王,地穴刺客,受折磨的灵魂,巫妖,死亡先知,遗忘法师。
物理类(含法球类):魅惑魔女,矮人狙击手,黑暗游侠,沉默术士,骷髅射手,剧毒术士,影魔,育母蜘蛛。
物魔结合类:复仇之魂,山岭巨人。

底下城和勇士技能在那领

希望对你有所帮助:任务名称起始NPC等级任务要求任务奖励格兰之森-杀手林纳斯2级以上通关艾尔文防线的『洛兰深处』,要求被击数不超过12次。
(洛兰地下城位于艾尔文防线右侧)野草莓x2、残破的萌芽短靴G。
S。
D的传说林纳斯3~5去赫顿玛尔拜访G。
S。
D。
(可以按键打开城镇地图查找NPC)200金币亲切的老人G。
S。
D15级以上替G。
S。
D老人去赫顿玛尔市政厅前找博肯,并拿回G。
S。
D的邮件。
100金币宇的信函博肯(赫顿玛尔)15级以上把[宇的信函]交给赫顿玛尔后巷的G。
S。
D。
(可以按键打开城镇地图查找NPC)酿熟的浪姆酒西岚的消息-1G。
S。
D15级以上前往天空之城的地下城,收集100个[西岚的断剑碎片]交给G。
S。
D。
(杀怪后有一定几率获得西岚的断剑碎片,推荐地图:亚蒙下层)7000金币西岚的消息-2G。
S。
D18级以上前往天空之城的『世帕罗塔上层』,除掉领主鲁卡斯,然后向G。
S。
D回复。
G。
S。
D的古剑黑曜石武器辛达17~26前往天空之城的地下城,收集2个[黑曜石]、1个[无色大晶体]和1个[钉头槌]交给辛达。
(击打各类建筑可以获得黑曜石;各色大晶体可以通过罗杰生产获得;钉头槌可以向G。
S。
D购买)定神棍黑曜石武器辛达24~33收集3个[黑曜石]、1个[无色大晶体]和1个[节刀]交给辛达。
恶鬼斩刀泰拉石武器林纳斯47级以上收集320个[精炼的泰拉石]、50个[无色大晶体]、400个[特级硬化剂]、80个[赫仑皇帝的印章]、18个[卡坤的火炉使用券]和320个[下级元素结晶]交给林纳斯。
泰拉石太刀/泰拉石短剑/泰拉石短棒/泰拉石大剑/泰拉石光剑(任选一样)鬼剑士试炼任务任务名称起始NPC等级任务要求任务奖励鬼剑士之路-第一次修炼G。
S。
D3级以上前往格兰之森的『幽暗密林』,杀死4只牛头兵。
300金币增加100经验值的书*3鬼剑士之路-第二次修炼G。
S。
D4级以上前往格兰之森的『幽暗密林深处』,从各类猫妖身上收集10个[猫妖指甲]。
200金币重剑鬼剑士之路-第三次修炼G。
S。
D5级以上通关格兰之森的『雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级级以上。
(需要先通关普通地下城一次,才能获得进入冒险级地下城

梅花辞,黑手镯

三年相思,十年相忘,骨瘦梅花落,最痛处,对影孤灯又一年。
春衫短,人情薄,顾影自怜,尘世中花红柳绿,葬尽柔情是何人?《梅花辞。
黑手镯》三年相思,十年相忘,骨瘦梅花落,最痛处,对影孤灯又一年。
春衫短,人情薄,顾影自怜,尘世中花红柳绿,葬尽柔情是何人?——《梅花辞。
黑手镯》这一年是雍正六年,距离大将军年羹尧被杀,已经有三个年头。
三年前,年羹尧大将军在雪地中打完最后的一套年家拳,叠好衣物,从容赴死。
在人们快要忘记这件事的时候,山西却有人建了一座将军庙,供奉年将军的雕像。
但半月之后,出钱修庙的富商血溅将军庙。
本来这是一件小事,但江湖传言,取下了富商首级的武器,正是江湖中消失了三年的血滴子。
又有传言说,一批清廷杀手乔装打扮,正在追杀年羹尧最后一个儿子。
这些流言随着寒风,自北向南卷走了江南的桃花和柳絮,带来一丝萧瑟之气。
江南的天气,秋天像是被故意省略掉的,短得可以忽略不计。
眼看还是挽起袖子的夏天,一个转身就到了冬天,北风一吹,依然翠绿的叶子却一片片往地上掉,发出清脆的响声,让人看了不无疼惜。
十二指街如此太平,传说中在头顶乱飞的血滴子还没有出现——据说那是一些铁器做成的黑鸟,它们旋转飞鸣,取人性命。
在十二街,卖菜的、卖肉的、磨刀的、卖烧饼的……所有人都好像永远活着,死亡离他们还很远很远。
在这条江南街巷的尽头,是一座破庙,供奉着胖嘟嘟的弥勒佛。
因为门口立了一个插满香烛的葫芦,当地人也叫它葫芦庙。
大概因为天气的原因,庙门前有点冷清。
在角落里,蹲着一个和弥勒佛一样胖嘟嘟的矮胖子。
他的跟前摆着两个箩筐,一个里面装着从附近孩子手里收购来的各种旧货,另一只箩筐,则装着令许多小孩流口水的灶糖。
这灶糖分两种,白色的特别甜,但粘牙;红色的,不是很甜,但矮胖子叔叔会用他手中那把银白色的小刀,雕刻出各种动物的模样,有猴子、孔雀、老虎、骆驼之类,所以价格也就高一些。
有些孩子嘴馋,甚至不惜从家里偷鸡蛋来换一只糖猴子,接过糖猴子时还不忘央求矮胖子叔叔不得告诉他们的父母。
这时,一阵寒风刮过来,街道的转角处飘来了两个人细碎的说话声,隐约可以看到一个女人带着她的孩子向这边走来。
母亲看起来很年轻,倒像是孩子的大姐姐。
“记住了吗,这分水峨嵋刺最后一招最为重要!”女子的声音很轻很慢。
“记住了。
娘,你说前面比划了那么多,就为最后把峨嵋刺向后挑出去,不是浪费了很多力气?”“你这孩子,净调皮!今天先生讲了

关于幻影刺客和大炮

大炮和幻刺的必杀是怎样计算的,详细点,要具体的数值和公式。
谢dota必读重击和倍击重击(bash):一次攻击附带使敌人晕眩一段时间,并且有额外附加伤害。
近程重击对魔免单位有晕无附加伤害,对非魔免的附加伤害受魔抗减少;远程重击对魔免单位有附加伤害无晕,其附加伤害受护甲减少。
在dota里,火枪、虚空、渔人、巨魔、碎骨锤和金箍棒等有重击的被动技能。
暴击/致命一击(critical):一次攻击用若干倍原攻击力的新攻击力代替了原攻击力,一般会飘出一个红字。
当然也可能根据其他技能影响而飘出两个红字(多个暴击技能,不过只有一个有效)或者不飘红字(后面要提及)。
混沌、小娜加、幻影刺客、赏金、熊猫、大炮、水晶剑等有暴击的被动技能。
某单位具有或者装备重击属性的技能和/或暴击的技能之后,出现叠加问题?简单的说来,就是按概率叠加。
公式为1-(1-a)*(1-b)*(1-c)。
a,b,c为各个技能的概率例如,幻刺拿了大炮,哪么她的暴击几率是:1-(1-0。
15)*(1-0。
2)=0。
32也就是32%的几率当两个或者多个重击和/或暴击同时出现在一次攻击的时候,有如下三种情况:(1)先后两个重击之间,近战附加伤害完全叠加,远程取最后学习/装备的技能(2)先后两个暴击之间,取最后学习/装备的技能(3)重击和暴击之间,近战英雄没有相互影响,也就是既可以出现重击也可以出现暴击,如果同时出现,重击的附加伤害不会影响到暴击数值。
远程英雄稍有点不同,就是如果同时出现,而暴击获得在后,将只有暴击效果,如果重击获得在后,将有重击和暴击效果,暴击要乘以倍数的攻击不包括重击的附加伤害,并且暴击没有红字出现。
以上所谓的'获得'是指学习技能或者取得物品的那个时刻。
技能一旦学了1级,即算是'获得',再升级也于事无补。
但物品则可以丢出来让系统认为是'失去',然后捡从新'获得'。
举个例子,幻影刺客学了大绝lv2后买了大炮然后才升第3级大招,那当大炮和coupdegrace一起发动的时候,还是只取大炮的效果。
再举个例子,幻影刺客买了大炮后才开始学大绝lv1,那么当她升到lv3大绝的时候,假如2个倍击效果一起发动,这时倍击效果只取大绝的。
但如果她扔掉大炮再捡起来的话,以后2个倍击效果一起发动时,效果就变成大炮的了。
重击同理。
幻影刺客不出大炮出散失和假腿我要相应的伤害计算~我也知道出

DOTA怎么用好幻刺

GANK,装备路线都随便说一下有没有必要出黑皇,当遇上山岭等英雄的时候我习惯前期技能12对点,主加2,配合同伴抓人,这样好不好?当然要出狂战啦,哈哈。
他如果要GANK那出门就买个魔瓶,点第一技能啦,那个补兵和GANK都很有用。
开始出坚韧球,如果顺利就直接出狂战,如果不顺利那就先出个支配头盔。
出了狂战再出个振奋,但如果对方限制比较多,那振奋就不必了,出个BKB,接下来基本上没什么悬念了。
幻刺不要gank,一心farm。
装备系带支配后狂战假腿。
还没结束的话蝴蝶心。
这个英雄还是防GANK吧,还想GANK。
主要就是FARM,要打好这个英雄就需要练好补刀。
装备一般先出系带(数量根据被压制的情况看,压得惨就出多点),狂战,补假腿。
如果等级不被拉下,这个时候都算比较成熟了,基本就起来了。。初期(1-6级):虽然在初期很多英雄都可以压制PA,但并不代表都可以杀得了PA,两个以上的STUN英雄组合就不提了,事实上,这样的英雄组合前期只要有机会基本可以杀掉任何人。
只列举一些危胁比较大的。
前期装备鞋子的剑圣就是冲着FB来的,注意站位,时刻保持闪烁的魔和不在CD中。
前期他也穿鞋,而且经常出现是穿加速鞋(神符),如果他冲着你奔来,闪烁吧。
不过一般来说,有闪烁在不容易死,事实在VS里碰上的拉登很恶心。
他喜欢在某个转角埋一堆雷,然后放个小型净化药水引你上钩,或者转角埋一堆雷,然后一路朝你狂奔。
然后你没被爆死自己踩地雷了。
所以闪烁很重要,从来不认为是鸡肋技能。
另外,需要稍微注意的一些英雄及技能:他会突然冲过来顶着小兵打你,然后一个洗礼,又赚小兵又耗你血。
他会冲过来吼,然后看人品,搞不好一直转。
自己加个盾,追着你砍,而且非要冲到塔的射程,暴了才回去,或者你在补小兵的时候突然一个盾。
对应等级的话。
如果他带回魔装备的话。
谁都头疼记得HP少了200就吃树。
半血没补给品后就回家。
二、中期(7-15级):GANK的高发期,许多英雄是为人头而生的。
对于PA这样的后期英雄,谁不会先考虑到她?三大河道杀手:不需要解释了吧。
强大的魔法连击可以令这个时候的大多数敏英汗颜。
时刻保持较高的HP和警惕。
强大的控制能力,长时间的控制和魔法输出。
这些英雄不是靠偷袭取人头为生就是拥有极其强大的暴发力。
只能时刻留神,一旦地图上这些英雄消失就应该提起精神,进入

DOTA食尸鬼

DOTA中…食尸鬼5V5和3V3打法出装合装…1V1对虚灵敏小。
NAIX加点比较多样化前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。
不同的路线诞生了不同的加点方式,懂得根据场上形式灵活变通,才是王道。
目前这种主盛宴的加点方式基本还是主流,保证前期线上的补刀能力更犀利,为后期dps成长打好基础。
经过无数场CW的验证假腿臂章应该是NAIX最合适的选择了,20分钟左右这两件装备的NAIX便拥有了超强的爆发力,之后可选择跳刀增加GANK成功率,在中期有了暗灭的NAIX在CW中绝对是对手的噩梦般的存在。
核心装假腿、臂章都能显著增强小狗最需要的两项能力,攻速和力量属性,而且合成极为平滑,25分钟前一定要完成的装备。
基本假腿、臂章后可以判定Naix的装备已经初步成型,有一定的战斗能力了。
暗灭毫无疑问是最适合Naix的第一大件,减防的效果和盛宴的契合度非常高,可以让Naix的攻击力发生质变的装备。
鞋类选择假腿100%没有任何疑问。
关于跳刀跳刀是可以迅速把前期的装备优势转化成人头的最佳选择。
如果你再20分钟前完成假腿臂章套装,那么迅速选择Farm出一把跳刀是你的不二选择,如果成型稍晚建议先补充暗灭会比较合适。
常规就是假腿臂章暗灭跳刀碎骨锤最后一件随意咯圣剑龙心黑黄出了臂章暗灭跳刀的时候食尸鬼就已经是肉盾杀手了开臂章跳过去减速狂暴几下就干掉对手。
当然你要装备起太慢当然不行前期本人都喜欢一鞋子出门因为食尸鬼初始属性非常高随便配合一个控靠自己高移动就可以拿下一血一定要出压制之刃这样你补刀会非常轻松打野也会很犀利前期本人都是主加盛宴狂暴减速加一级主加盛宴啃人很痛对线不吃亏可否加个狂热面具呢食尸鬼的狂暴魔法免疫会免疫掉狂热的状态疯狂面具的吸血是法球效应这样就出不了暗灭当下主流食尸鬼出装顺序堆攻击高爆发臂章暗灭出装备比较平滑甚至完全可以和同装备熊战士对拍臂章和疯狂面具作用相似臂章能加很多力量那么在1V1时怎么对付冲敏捷的小黑…再来5v5时出门装怎么配…还有看看这个出法有何要改的…1相位2先锋/暗灭3辉耀(如果先出暗灭这里出龙心)4暗灭(如果

地下城与勇士刺客怎样加点?

翔击,等级10强制翔击,等级1弧光闪,等级5终极追击,等级17切割,等级1强制弧光闪,等级1疾空踏,等级5绝杀斩,等级5空跃,等级1匕首精通,等级10双剑精通,等级10旋刃,等级5强制绝杀斩,等级1弧光闪花火,等级1侧步,等级1强制侧步,等级1剑刃风暴,等级11强制剑刃风暴,等级1强制旋刃,等级1雷光刃影,等级1疾驰,等级1螺旋刺,等级1强制疾驰,等级1疾风乱舞,等级6绝命瞬狱杀,等级4强制疾风乱舞,等级1诅咒之箭,等级1暗魂波,等级1骨盾,等级1手里剑,等级1炎刃,等级1强制手里剑,等级1碎踝,等级1影袭,等级5强制影袭,等级1天诛,等级5强制天诛,等级1受身蹲伏,等级1物理暴击,等级10这个是我自己手动在模拟加点的,纯PK职业:刺客等级:60总SP:4131已用SP:4075剩余SP:56任务获得:650=======【技能分类】刺杀】翔击,等级:10强制-翔击,等级:1终结追击,等级:20弧光闪,等级:5强制-弧光闪,等级:1弧光连闪,等级:1绝杀斩,等级:20强制-绝杀斩,等级:1疾空踏,等级:5强制-疾空踏,等级:1双刃穿刺,等级:5强制-双刃穿刺,等级:1旋刃,等级:5强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16强制-剑刃风暴,等级:1疾驰,等级:1强制-疾驰,等级:1侧步,等级:1强制-侧步,等级:1螺旋穿刺,等级:13强制-螺旋穿刺,等级:1雷光刃影,等级:5强制-雷光刃影,等级:1疾风乱舞,等级:11强制-疾风乱舞,等级:1绝命瞬狱杀,等级:8强制-绝命瞬狱杀,等级:1空跃,等级:1双剑精通,等级:10-------【忍术】手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】诅咒之箭,等级:1-------【暗杀】碎踝,等级:1-------【通用】暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10注:弧光闪和绝杀斩这两个的确是很纠结的技能这个加点是满绝杀的参考主要是眩晕的状态可以用于小范围控场弧光是不错的起手技所以也可以满弧光绝杀5出强螺旋和雷光螺旋主要推怪用雷光加满的话

发布评论 6条评论)

评论列表

2024-11-19 20:30:18

这个加点方案是专门为追求高爆发伤害的刺客玩家设计的,通过优先提升弧光闪、绝杀斩等关键技能,可以确保在战斗中能够快速有效地对敌人造成伤害和控制效果;同时选择满级的剑刃风暴和疾驰则能进一步提升自身的生存能力和机动性在面对不同类型的敌人和场景时能够灵活应对此外还点出了空跃和双刀精通来增强输出能力并弥补一些控制上的不足总的来说这是一个兼顾伤害与控制较为均衡的加法对于喜欢使用匕首或双刀的刺客人来说非常适用

2024-11-19 20:38:40

这个加点方案是专门为追求高爆发伤害的刺客玩家设计的,通过优先提升弧光闪、绝杀斩等关键技能,可以确保在战斗中能够快速有效地对敌人造成伤害和控制效果;同时选择满级的剑刃风暴和疾驰作为辅助输出手段也增加了自身的生存能力并提高了机动性灵活性因此该套加点的优势在于其均衡的输出与防御能力以及灵活多变的战术组合适合各种PVP场景下的战斗需求

2024-11-19 21:00:13

这个加点方案是专门为追求高爆发伤害的刺客玩家设计的,通过优先提升弧光闪、绝杀斩等关键技能,可以确保在战斗中能够快速有效地对敌人造成伤害和控制效果;同时选择满级的剑刃风暴和疾驰作为辅助输出手段也增加了自身的生存能力并提高了机动性灵活性因此该套加点的优势在于其均衡的输出与防御能力以及灵活多变的战术组合适合各种战斗场景尤其是面对需要快速解决战斗的场合如PVP或特定副本挑战时表现尤为出色

2024-12-13 11:14:26

这个刺客加点方案注重刺杀和忍术技能,同时兼顾死灵与通用技能的平衡,通过优化翔击、弧光闪等关键技能和绝杀斩的眩晕状态控制场效果来实现高效输出和控制对手的目的, 是一套较为全面的加点配置.

2024-12-13 11:17:38

这个刺客加点方案注重刺杀和忍术技能,同时兼顾死灵与通用技能的平衡,通过优化翔击、弧光闪等关键技能和绝杀斩的眩晕状态控制场效果来实现高效输出和控制对手的目的, 是一套较为全面的加点配置.

2024-12-13 11:20:45

这个刺客加点方案注重刺杀和忍术技能,同时兼顾死灵与通用技能的平衡,通过优化翔击、弧光闪等关键技能和绝杀斩的眩晕状态控制场效果来实现高效输出和控制对手的目的, 是一套较为全面的加点配置.