梦幻西游龙宫加点怎样好?
一般人会选择4魔1耐。这样无论是否人民币战士都可以练。
5魔龙宫是后期着重于点抗。抗高了,5魔的攻击会强,但是防御不高,所以对装备的需求很大。
我介意您选择4魔1耐,前期会少很多烦恼,后期装备和抗跟上,比5魔差不了多少,而且防御略高。
祝您游戏愉快。
某145小龙。
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梦幻西游龙宫怎么加点~~~~~要最好的!!
本人143龙宫,前期4魔1耐,后来就加5魔了,再后来把耐也洗掉了,打起来很不错的~~这是我自己的心得哦~~```不过前提是要你比较有钱~~
最佳方案:10级以下都是4魔1耐的加(因为新手要防御),过了10级就全加魔~~~
切记:魔力低的龙宫人物就是垃圾~~~
绝对是最好的,我可是有从梦幻西游的极品功略书中看来的喔~~~
4魔一耐拉。。
4魔一耐,不防就得死
有钱就全魔加点。没钱的就4魔1耐或者3魔2耐
当然。也有血耐龙宫!!!
血耐龙宫就是2血2耐1魔
d一般对5魔的
龙宫的防御和血气对可以
你主要灵力高就极品
龙宫的注意是灵力
梦幻龙宫怎么加点比较好?
1,龙宫是仙族的,耐和魔成长最快,体和力成长最慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为最好别超过10点。
2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。
3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要极品装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1%加的,冥想也级高了学)。这样血绝对够用。
4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力别加到魔上,攒起来,等魔费完了加一点潜力在魔上,按一下“更改属性”你就知道有多爽了。我前50级没买过魔法药
5,级越高打怪得到的绝对经验就越多。所以,我认为龙宫的技能技能应该这么冲技能:到25级时所有的技能冲到25。以后光冲加防和龙卷的技能就好了。40级时要把龙卷冲到50。其他的不用管。等50了再冲其他的。以为这时候得到的经验多而你其他的技能低。你冲技能的速度快的要死。呵呵
6,剧情技能最好的有2个:奇门遁甲(插旗子的。找方寸山觉岸学)和打坐(免费恢复魔法的。找化生寺法明长老学)其他的都是垃圾。别给我说学古董评价去贩
66。到服务器人多了哭死你。(用小号挣钱的除外)。我强烈建议龙宫的学打坐。(学到5级一次加200的摸魔)加上我刚才第4条提出的方法,你能节省几张点卡的钱。
我在上海。北京。都练的是LG。。。以我的经验来看4魔1耐比较好!我在各大论谈上
和网上的朋友都讨论过。决大部分都是这么加的!也有5魔加的!不过那样灵力就低了!想极品还是4魔1耐加吧!毕竟大家都是这样加的!
最低加3魔。3魔加点我龙垃圾。除非有钱砸装备
这俩那个好
简易4魔1耐
基本现在都要伤害输出拉,5魔加点吧
5魔RMB玩家
半RMB玩家4魔1耐
梦幻西游龙宫的要怎么样加点才强??
大家一定对龙宫加点这个问题有个自不同的看法~!说说你的看法~!
那个点是没得零点几的~!!请各位不要那们说~!
90级前最好是3魔2耐最好
血可以不用点
因为龙宫的本来就是法法门派的
只要你到了70级后把抗点高一点
别人打你一样很少的血
90级后就全部点魔不点别的
把双抗点满
如果有钱的话搞一下装备
这样你都可以P比你高10级的人了
小号120级把150级的P死了
我大号155级
全部排名第8名
5魔的龙宫是需要砸很多钱的
……那样应该相当厉害
4魔1耐的
我不怎么建议这么加点
因为这么+的
往往血不够
顶不住高伤害的
才是真正的龙宫
你明白了吗?
2魔3耐或3魔2耐
3魔1耐1血
能持久下来``
3M1T1N
龙宫跟魔王一样。法术门派主要的是灵力。灵力高的人在法术修炼相同的情况下很明显秒的比较多。4魔。剩下的一点加体还是加耐看自己喜欢。
梦幻西游龙宫加点
龙宫怎么加点比较好,
加魔是不是影响魔法攻击。
灵力多了就秒的血多
也抗法术攻击
前期建议加3魔1体一耐到69。后面全魔,加魔确实会影响魔法攻击
加魔是加法术伤害,建议加点4魔1耐,如果是走一般路线的话就是3魔2耐,生存绝对有保障。
龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量,下面我谈一下我最新练出的小龙:华北区悬空寺---≮真空≯。
0级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬!
20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。
60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。
100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现别人物理打不动你,法也打不疼你的状况。
再此我要声明一下,我所推崇的加点方式主要前提是因为要双抗血多,结合修炼效果推出的,所以一定要修炼高,≮真空≯号89级时3项修炼(双抗+法伤)全部13,95级时全15,装备BB一般,不过依然十分强悍,欢迎大家来找我切磋验证#2。
梦幻西游龙宫怎样加点?
1、4魔、1耐。这是最普通的加点方法,也是最实用的一种。龙宫的优势就是魔法辅助,它的魔法大部分都是辅助性的,在组队时相当抢手,因此龙宫的加点就是一魔为主,MP越多越好。对于新手来说可以前10级可以全加耐力,提高防御力,耗血少,前期不用吃血,过了10J以后就全加魔。切记,魔力低的的LG就是垃圾。
2、3魔、1耐、1体。这样的加点练级速度不是很快,但安全性是最高的,血和防都适和,PK时有一定的优势(不建议比武)
3、5魔。服战“五龙队”那超强的攻击里大家都见识过,因此对“全魔”龙宫的配点方法也没有什么异议吧,不过建议在游戏初期不要这样加点,毕竟龙宫的作用要在90级一后才能体现出来。
需要的TJ可以是:四海平生
最好在装备上打
就是这些了
强生最好要满
如果楼主有条件的话
弄个定心套装那就更好了
祝您游戏愉快
RMB玩家就全魔。不是的话就4魔1耐或活动点3魔1体1耐
4魔一耐是不错的选择
龙宫毕竟是输出门派
若是伤害少了
以后队伍不好找
你有钱的话就+5魔
没钱的就加4魔1耐
4魔1耐、5魔、3魔2耐、3魔1血1耐RMB战士5魔加点,普通人4魔1耐,3魔1体1耐。
5魔加到69强的害怕灵可以破730加,不带WJB我们区现在的LG多数这么加的谢了
梦幻西游龙宫应该如何加点??
如果喜欢极端,5魔吧,修再点高点,PK的时候你将成为全场的焦点!现在最流行的加点法。。
如果只是想一个人娱乐玩玩,建议
3。5魔1耐0。5体!这个加点方法不容易死,属于双抗,防御又高,任务、练级、活动
钱多就5魔加
不怎么乱用钱就4魔1耐或3魔2耐
怎么的都是4魔1耐!!
看自己了~没有唯一答案的
但是魔力必须要多加的
官网上大多是1体3魔1耐
看自己喜欢什么了
耐力,敏捷,体制~
我90以前4魔1耐90以后5魔力
现在有追求速度的
看自己喜好了
变态加发5魔
也可以加1点耐多了浪费
加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。
梦幻龙宫该怎样加点?
快点来答呀~~!
2)龙宫——法术攻击门派
是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人
的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,
而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP
值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。
总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的
新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。
由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,
血也是要加点的。
龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存
能力更强,战斗能力更强。
3魔1耐1体PK型。4魔1耐练级型。全魔疯子型,全力倒霉型要花大量经验和接受别人的鄙视和不解。这不像大话别瞎加
如果你是小孩又没钱,应该3魔2耐,如果你是小孩又有点钱4魔1耐,如果你很有钱全魔
4魔一耐是最佳的配点方案
4。5魔0。5耐
5力龙宫·
暂时没人练过·
但我感觉很猛
只不过没有命中率~
还不好连~
龙宫怎么加点最好啊
有这几种一般生法:1
三魔一耐一体
敏的话前其可以+点
反正每级至少要+3魔
说到龙宫加点,不得不提到10月26网易的换血大更新,网易提高法术伤害系数,实际上也是在明确法术系的定位,并非原来大众所想的纯灵加点法,应该是加点双抗,灵靠装备宝石的高抗高灵系。
�梦幻西游》的设计者之一的徐老先生曾经给出2魔2耐1体的加点方式,让我们与以前的经典的4魔1耐加点法作个比较。
假设龙宫号等级100,冥思强身都100同技能等级,穿基础属性装备(未加宝石)时的属性。
我们来比较几个主要属性:
2魔2耐1体:2536血2518魔996防140速605灵
4魔1耐:1628血3932魔843防120速695灵
可以看出新式加点法比老式的多908点血,162点防御,20点速度,少了1414点魔和90点灵,90灵看似不是个小数目,可它真有那么重要吗??我们来看一下龙腾法术伤害的计算公式:(35*技能系数1。5)+武器伤害/4+己灵力-敌灵力
而版本更新后技能系数又做了增强调整,而1点灵力只加1点法伤-伤害影响最大的是技能等级而非灵力!
龙宫在战斗中要做的,就是以更高的抗性持续到战斗结束。所以,面队高抗龙宫,没有哪个对手敢说:菜
当然,高抗加点也有缺点,会给练级带来一点小小的劣势,不过无论怎样,秒的总比物理砍的多,建议给衣服打上几个舍利提高法伤。
梦幻西游龙宫怎么加点?(高手来详细的来)
详细一点的,附上说明噢。谢谢。
关于龙宫的加点问题,本人推荐4魔0。5耐,0。5血,这样的龙宫不管在PK和任务都非常强大,生存力也强,对于那些朋友推荐加5魔的方法呢,就算是RMB玩家也不会JP或加4魔的RMB玩加,5魔的加法弱点是太脆弱了,不经打,一个JPDT一扫就挂了,而加4魔0。5血0。5耐的龙就不一样,不会一扫就挂!所以,本人觉得4魔比较有前途,!希望采纳!祝楼主游戏愉快!有什么不懂欢迎追问,
澜澜说:5魔对装备依赖太强、、还是4魔1耐比较好、
3魔1体1耐
本人以前练Lg是升一级4m1T升一级4M1n如此循环!到后期感觉还不错!5魔点装备必须级品不然就是垃圾!希望楼主慎重!
龙宫五魔力加点好不好
评论列表
梦幻西游中龙宫的加点方法有多种,但最主流的方法是4魔1耐或者3摩2体,这两种方法可以确保龙宫有足够的魔法攻击力和防御力来应对各种敌人和挑战同时也有较好的生存能力在战斗中能够持续输出伤害并保护自身安全此外对于追求更高输出的玩家来说5魔力也是一个不错的选择但需要配合好的装备和修炼才能发挥出最大的效果
关于龙宫的加点问题,存在多种不同的看法,有推荐4魔1耐的加法、3摩2体或耐力加点的方案等;还有观点认为全魔力是最佳的选择对于追求高输出的玩家来说可以优先考虑5魔道法路线或者选择走双抗血多的路子如0.
级时纯防御加到69级的强生修炼高等以及后期逐渐贫血到百级以上后改为蓝量消耗较低的装备搭配等等不同流派都有各自的特点和适用场合可以根据个人喜好和需求进行选择同时要注意在升级过程中及时更改属性点以最大化效果并避免浪费资源
关于龙宫的加点问题,一直存在争议,有玩家推荐4魔1耐或3摩2体等加法;也有部分RMB战士选择5魔力追求高伤害输出并搭配极品装备以达到最佳效果!但请注意:不同游戏版本和更新可能影响到职业平衡性和技能系数调整等因素导致某些流派逐渐失去优势地位而被淘汰掉哦~
**梦幻西游龙宫最佳加点方案是4魔1耐,其次是3摩2体或0.5血、耐力各半的混合加法**,这样的配置既保证了输出能力又兼顾了生存力。
关于梦幻西游龙宫的加点方法,有各种各样的选择,对于新手或普通玩家来说,4魔1耐是一种较为平衡的选择;而对于追求高输出的RMB战士或者有一定装备基础的资深玩加则可以选择5魔力以最大化输出。3摩2体、"0.
级品否则就是垃圾!希望楼主慎重考虑自己的需求和实际情况来选择合适的加法方案以获得最佳的游戏体验
**龙宫五魔力加点是非常不错的选择,但需要注意装备和修炼的选择**,以确保角色的生存能力和输出能力,这种加点的优势在于可以大幅提升法术伤害和技能效果;同时要注意避免过于依赖高魔法攻击而忽略其他属性发展的情况出现哦!