lol探险家操作难吗,?求技巧
EZ看的是技术把我认为ez很适合新手玩的开始多兰出门(ADC)然后如果是单的话猥琐点,再加上EZ相当于有两个闪现在外带个引燃如果单要拿一血一般是很简单的求采纳不一定,只要有个3000^3500战力都可以玩了但是第一次接触的话蓝色一定要有回蓝符文。
刚接触EZ就是乱飞Q达不到。
是一个很考验玩家操作技巧的英雄,Q技能是需要预判的,E技能释放更需要玩家有良好的意识。。q是aoe技能?不是,单体非指向技能,而且还会被小兵挡住。
不多不少,一般般,算是个平常的英雄,也没有多大的改动。
ez有两个流派,ad和ap,ad很多ap没几个玩。
信仰团队为你解答应该是最考验操作的一个英雄了吧。
EZ。
主要伤害Q。
走位躲在AP。
辅助附近。
E留着走位。
逃跑。
追杀用的。
R尽可能打中。
全部人。
然后就是意识的问题了。
看见落单的先R在EQW。
然后QAQA。
技术好的话,尽量边走边打。
探险家怎么样?没有好的队友配合发展怎么样?容易被压制吗
操作是关键,多猥琐跳跃,血薄的他必须有好的走位,前期猥琐放技能辅助队友玩助攻,PS:要是前期你当的是冲锋角色,第一个死的就是你,是不是像薇恩一样,逆风就起不来了这个倒不会,只要你的E操作高,逃跑追人都是非常有用的,辅助技能点传送跟闪现更好,记住,你是猥琐技能流,绝不是第一个能冲的,团战打乱敌人步伐,拥有双闪现的情况下,团战完全可以支开一两个人,即使你死了,友军四个人也补回好几个人头,有时,需要牺牲。
他是个机动性十分高的英雄,但是裸装攻击很低,前期没有好配合很难杀人。
一般他不容易被压制,自带一个闪现技能。
被压制的话可以选择带兵线,开团战时用大远程支援。
逆风的情况下是不是就像薇恩一样,起不来了,扭转局面不太可能把不会的,闪现的保命能力远大于薇恩的Q,意识稍好些的也能保证全死了自己还活着。
而且EZ后期爆发输出也很高,可以偷了对面的脆皮转身就跑一个冒险职业,发展不怎么好,是的
探险家好脆刚开始还行到后期好垃圾求详解
探险家是一个非常难用的英雄,因为他考验你的操作水平和预判能力。
而且他不是站桩输出型英雄,需要随时走位的,看看大赛他的出场率就知道了,怎么能说他到后期就脆呢?到后期打不动别人啊随便来个自己就被秒。。你说的是大后期吧,打到大后期,都出了神装,探险家当然比较会被秒了。
这个一是看团队配合的默契度;二是你的走位,猥琐一点,站后排,连招打出去就退,大招还可以先手,闪现什么的都用上,只要没被秒,就是对方被秒
英雄联盟探险家攻略
探险家ez探险家玩的就是飘逸!一、探险家灵活性高,不需要过分依赖装备!二、探险家输出也很给力。
大招还可以用来抢大龙小龙!三、探险家被动很好,打中敌方单位可以增加攻击速度!四、探险家的q~秘术射击是ad主要输出技能,基本上没有冷却时间,为什么这么说,因为用这个技能每打到一个单位,就降低技能冷却时间。
本身这个技能就没几秒冷却!五、探险家的大也挺给力的六、探险家e~奥数越迁是个小闪现逃命追杀一流。
七、探险家没那么好操作,所以很耐玩!八、探险家长的多帅啊!一、加点探险家是adc所以主升q副升e二、装备瑞格之灯是个很划算的装备有吸血有护甲对小兵有额外伤害主动还能放个眼价格便宜三相之力探险家核心装备先出耀光再合三相之力然后根据对面阵容吧肉多就出最后的轻语肉少咱就出无尽之刃既然已经有了狂战靴子瑞格之灯三相之力无尽之刃那么该出点能站住脚的装备啦狂徒铠甲或者女妖面纱都是不错的选择如果战役还在继续那就出个幻影之舞吧然后把瑞格之灯换成饮血剑再有钱的话靴子卖了换幻影之舞神装饮血剑幻影之舞幻影之舞三相之力无尽之刃狂徒铠甲呵呵希望对你有所帮助打这么多字也不容易望采纳我今天要说的是探险家的真正打法!就算大家要喷我,我也要说出来!大家看视频上的都是堆攻击!但我说不!不是说不好!是因为那不实用!探险家的4个主动技能里有3个都是要堆法强的!就一个Q是堆攻击!在前中期Q堆攻击打血是挺痛的,但是到后期就算神装才能打500左右的血!而剩下的3个技能就不怎么样了!没有加成打不了多少血!E还有点用,可以调整站位和逃跑用!6级大技R全屏的魔法幕弹就完全放弃伤害了!打不了多少血!这样会经常出现放大技打逃跑的人而打的就剩一丝血的尴尬局面!而探险家出法装就不同了!4个技能都有加成!Q堆攻击伤害加成是100%但是堆法强一样有用,虽然不是100%的加成但也有20%的加成伤害!到后期有巫妖之祸!20%的法术加成打的血也有400左右!在加上巫妖的被动技能!普通攻击也能打500左右!这样探险家的被动技能也用上了!被动技能增加攻速!巫妖的效果攻击翻倍!算上剩下的3个技能是堆法强!技能伤害就很明显了!到后期法术强度怎么也有300到400左右!要是在会玩点!法术强度到500很轻松!这时候的探险家就很
探险家容易被压制吗?没有好的队友配合还厉害吗?
有索拉卡或者琴女辅助的话,进攻性会比较强英雄联盟不是一个人的游戏也不是杀人游戏我用EZ中路很怕女警,其他不怕
LOL探险家中路对线容易吗?
EZ中线,哪个不站在小兵后面,前期EZ的Q,非常的虎。
单中无压力,只能这么给你介绍。
不容易反正一般情况下很难被杀
lol探险家怎么玩我感觉有点贵还是买了跟德邦比较下初期中期后期我一局一般是18、五、。
13
EZ跟菊花信没有可比性一个突进刺客一个Carry(我还真不好说他是什么类型的CarryAPAD都有人玩)作为Carry早期好好补兵如果是高端局EZ一般跟辅助走下出门带多兰剑如果是一般的路人局EZ最好能单上(高等级匹配打野还是比较普遍的)不建议中EZ基本没GANK能力玩EZ的人真心很多。
还不错的造型有飘逸的小闪现全球的大但是玩好EZ的人真心没那么多。
EZ是个对得起6300的英雄因为他不适合新手他需要很好的补兵能力较高的观察跟意识(大的远程支援)如果做不到不建议玩EZ记住这2点是最基础的菊花信正确的打法是2件攻速其他肉装团队定位是半肉也就是OTMT上后E切入战斗直接R然后找后排的输出骚扰他们输出所以一个优秀的菊花信是需要自我牺牲的因为你E进去之后你必定比MT还嘲讽如果不舍得死将会很难打当然一般的路人局随便打打没什么配合纯输出的菊花信顺风杀成神逆风送成鬼我只是最近几天才玩的开始玩的寒冰挺顺手后来用了EZ觉得也可以如果只是单说电脑一般的话练习EZ为以后练习其他英雄有没有特别的帮助他们说EZ靠操作什么的我觉得是比寒冰难有没有好的方法练习就我的数据来说我打的怎么样呢是电脑一般的其实系统推荐爱射给新手也是坑爹的这货虽然有WAOE伤害附带减速有E探视野有Q减速有R全球支援但是这货是个脆皮啊而且没逃跑技能如果你要玩ADC的话我比较推荐暗影猎手-维恩赏金猎人-好运姐迅捷伺候-Teemo(这货还真不一定是AD不过是个远程你可能会喜欢)建议去玩Teemo吧本周正好免费高攻速攻击附带效果大当眼还有不错的伤害Q的致盲虽然高端局很少出现不过现在扯高端局太遥远了Teemo需要的操作相对比较少而且跑得快装备选择攻速特效类型的AP向的就这样EZ是后期,在WCG等国际赛事中都是主导战局的英雄,我亲眼见证了EHOME的EZ完成5杀,当时看起来就是个无敌了,对线期,好好的收兵,尽量有多少收多少。
如果敌人英雄不在他们小兵后面,果断Q他们。
经过你邪恶的骚扰后,你可以直接E进去然后甩出所有技能包括点燃,要是残血溜走的话果断大过去。
如果你需要回城并没有传送,那你要把兵线推一下来保证最小的经验丢失,如果需要的话也可以叫打野的来帮你控一下。
ADEz走下
探险家怎样玩才犀利。
每次我玩都输,虽然战绩是正的。
求解答?
这个怎么说呢,ADC的玩法说起来就是前期保证补刀的情况下可以多A敌方,压制对方血量和干扰对方补刀,现在EZ对线一般都是主加W副Q了,还有要注意不要用Q清兵,因为这样会把兵线推过去,团战的时候要站在队伍的最后面放技能,能A到谁就先A谁,不要急着打对方后排,还有要注意团战第一时间把大交出去,不要想着留到最后收人头。
其他的就得靠长期练习和自己的定位打法了。
好好玩呗出门装,鞋子三血,符文要带对,团战就是猥琐,谁在前面就点谁。
要找个人保你,保你不陪他们切后排,技能好了就用。
要注意EZ的大,抢各种野怪。
探险家的难极在哪?
有一个探险家,玩空心思想出一个“难极”来。
一般情况下,如果从某地出发,先向北走100千米,再向东走100千米,然后向南走100千米,这时,终止地总是要在出发地正东100千米处。
若从某地走,先向北走100千米,再向东走100千米,然后向南走100千米,能正好回到原来的出发点,这个出发点被探险家称为“难极”。
当然是南极点!道理很简单,站在南极点上,迈出任何一步都是向北走啊,然后沿着经线向东走,最后再朝南极点走,就又走回原点了。
--貌似是南极。
英雄联盟探险家和凤凰哪个操作更难
EZ和凤凰来说,我觉得凤凰难度要高点!第一凤凰虽然有蛋,但是后期蛋就没什么用,凤凰没有EZ那么灵巧风骚的跳,所以EZ的输出环境很好,凤凰的伤害主要是冰锥加冰冻效果的伤害。
第二EZ的技能后期那个CD那个快,一直甩,而凤凰是AP技能CD注定长。
凤凰腿短,打团更要注重走位,凤凰除了冰墙可以保命,但是基本所有比赛都有T吧,有T就会有突进。
EZ因为有E再加闪现,双跳。
没人能追上的。
所以个人认为,要玩好凤凰更难点!有问题请追问!享受竞技!热爱生活!凤凰和探险家都难,个人认为能跑的有路线的就凤凰比较容易,追踪的,就探险家比较简单~我玩的是EZ,凤凰不知道啊。
不过玩EZ的和凤凰的比,还是EZ多,个人觉得EZ简单点吧,个人觉得罢了,不过我觉得EZ在走位上来说技巧更重要,毕竟他是整个游戏中最飘逸的一个英雄。
两个英雄都是需要极佳操作才能玩好的英雄,相对来说我个人更偏爱使用冰晶凤凰。
探险家的技能让他只适合用来单挑,团战虽然也能参与但是作用并不大。
而单挑的话又需要时刻保持距离,效率实在是不高。
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灵活位移、精准预判与高效输出
灵活机动、预判Q技能,E助逃杀。
灵活位移、精准预判与高效输出