近日拳头官方在游戏内发布了连续击杀的视频,很多玩家都发现连续击杀的时间延长到1.0秒,很多玩家不知道这一短时间内的时间到底是多远,下面就让小编带你一起深入了解一下连击杀伤与时间的间隔关系吧;
连续击杀伤伤率连续击杀的判定时间延长1秒;
连续击杀的判定是指在你进行连续击杀之后,游戏中有一个倒计时的画面,这就表示你该在几秒钟内就会被对手消灭了;
虽然官方并没有在游戏内明说这个时间的间隔,但是根据官方放出的连击杀的时间和现实世界截图来看,这一短短的1.3秒时间就会被对手一枪一脚把你击杀;
游戏内的画面也很像是现实世界的样子,你在进行游戏期间不会因为屏幕的晃动而造成蓝屏游戏画面的眩晕;
视频展示:
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近日,拳头官方在游戏内发布了连续击杀的视频,很多玩家都发现:1. 连续击杀伤伤率;2、判定时间延长到秒级(约等于现实世界的0);3、秒杀,虽然视频没有明确指出这个时间间隔是多少但根据游戏画面和现实世界截图来看大约是短短的一两秒内就会被对手击败!
近日,拳头官方在游戏内发布了连续击杀的视频,很多玩家都发现:1. 连续击杀伤伤率;2、判定时间延长到秒级(约等于现实世界的0);3、秒杀,虽然视频没有明确指出这个时间间隔是多少但根据游戏画面和现实世界截图来看大约是短短的一两秒内就会被对手击败!
近日,拳头官方在游戏内发布了连续击杀的视频,视频中展示了当玩家进行连杀后游戏画面中出现的倒计时提示对手即将反击的画面;同时说明了新版本中延长了1秒的时间来判定是否为连续的击杀伤伤率增加的情况以及该机制对玩家的影响等细节内容都得以呈现给观众们观看并了解相关信息!