fgo即将成为海景房的三大开挂弓兵之一 带你深入解析弓凛有多强

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fgo中对于近期有UP的弓阶从者伊什塔尔,对于其强度和评价可能还有很多玩家抱有疑问,毕竟常规副本中在讨论速刷效率还有高难本打法的时候通常打手都是无脑选择闪闪,而素有三大开挂弓兵之一的弓凛提到的次数不算多,而介于其即将沦为海景房的特殊性,本次特别深入分析一下弓凛到底有多强。

接近完美的设计

不论是技能组方面的额50自充+自保能力还是优秀的增伤效果,弓凛可以说是完美级别的从者,且夸张的伤害量和优秀的形象更是加分不少,外加本身是活动限定的从者,虽然2018年有接近3次的UP,但DL系列活动已过,圣诞活动已过,弓凛在未来的一年再也不会有UP,所以即将变成海景房,如果是X毛这样的强度的变成海景房也就罢了,而弓凛作为三大开挂级别的弓兵沦为了海景房,对于强度党和厨力党来说无疑是一种损失。这是其特殊的地位性。

弓阶三大挂实战伤害对比

说到强度就必须要贴数据进行对比分析,弓凛何德何能能跟闪闪还有特斯拉叫板,根本原因在于伤害的问题上,在只考虑满BUFF情况下一发的伤害。

弓凛是70领导力+20魔放

闪闪是21领导力+30军略

特斯拉20领导力+30军略

看得出来特攻和闪闪BUFF相同,但是闪闪特攻和白值占便宜,弓凛无疑在BUFF方阿敏是最霸道的,然而弓凛并没有宝具本,且在有拐子的情况下领导力BUFF稀释严重,外加特攻的影响。所以实际情况算上特攻加成论一发伤害,闪闪>特总>弓凛,但没有特攻的情况下弓凛还是最出色的,也就是说在泛用度上还有伤害稳定方面,弓凛是最为优秀的。

偷鸡增伤的三技能

很多人对弓凛的三技能诟病很多,虽然CD短,但是需要等一回且持续1回合的增伤BUFF经常会出现卡手和忘记放的问题。

但实际用起来的时候这个技能通常是绑定宝具的,毕竟操作起来算技能回合CD实在是麻烦,而自己的NP是能掌控的,而如果会根据发卡的规律去计算弓凛红卡的出现次数的话,利用好三技能的回转即便是平砍暴击流依旧输出非常的硬核,也就是说相对于其他弓阶来说,弓凛不仅仅是宝具伤害出众,利用好三技能的回转依旧可以做到高额的输出,这种技巧是其他从者无法模仿的。

有个比较冷门的用法,三技能的三回合冷却效果配合CD衣服可以做到2回合无缝的增伤BUFF,在追求极限输出的环境下你会看到弓凛爆炸一样的伤害。

独特的定位

虽然是三大开挂弓兵之一,但很难说相互值班,毕竟定位不同,其实强者越多越好,但非要选择的话看自己更偏向于什么定位了,一方面三人手感不同,定位也不同,弓凛不但起爆快切平砍方面的表现更加出色和优秀,更倾向于打暴击手的定位,毕竟领导力有爆伤提升。而闪闪的暴击其实更偏向于对NP的回收而不是纯粹的打伤害,毕竟EA大过天。所以在资金充足的情况下其实三大开挂弓阶一个都不能少。

总结

弓凛的强度很高是不争的事实,但相对的,弓凛的养成也是一个很大的问题,她技能成长性很高,所以需要高养成满级+310的技能才能保证输出能力,同时因为没有开宝具本所以实际宝具伤害二宝才能和一宝闪闪比一比。但介于其即将沦为海景房,还是值得去关注一下的,未来活动中能用到弓凛的活动很多,比如说不久之后的艾蕾三期圣诞的无限池。

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