jquery如何制作鼠标移开时二级导航隐藏特效

小编 游戏大全 84 3

jquery如何制作鼠标移开时二级导航隐藏特效

我想制作当鼠标移开我的当当或者下面的二级导航框时,导航框就隐藏。该怎么做啊?我直接在"我的当当"写代码加mouseleave方法,可是这样我就没办法在移到二级导航框了啊。。。鼠标一移开导航框就隐藏了。。。。我想在鼠标移开我的当当没有移到二级导航的时候,导航框隐藏。

鼠标移开我的当当移到了二级导航,导航框不隐藏。。。。。。哎这个问题纠结了两个多小时了

求大神!导航框隐藏用的是$(this)。slideUp(2023)

有两秒钟的隐藏时间

你需要考虑用一个容器把

导航和菜单包裹起来,然后在容器上添加鼠标事件。

$("#tabquestion2

tr")。mouseover(function(){

$(this)。find("div")。show(tabquestion2

tr")。mouseout(function(){

$(this)。find("div")。hide(第二种:

$("#tabquestion2

tr")。mouseover(function(){

for(var

i=0;i

$("#tabquestion2

tr:eq("+i+")")。find("div")。hide(this)。find("div")。show(把隐藏/显示的速度去掉你试试

2级生产工具在那里作

2级生产工具

2个地方都走走

他们卖的有的不一样!

二级水火箭的制造方法

包括制作方法

最好是多图的

复制的一边去

(需注明一级水火箭制作方法)

后再说制作二级

好的我加分

100先放这了

主要的是两个水火箭如何接在一起

我现在有两个一级的水火箭

如何将其接在一起

实现空中脱离并且使第二个继续上升

再送20分

复制的一边去

哥们即使没找到满意的

也只会关闭问题

再来100分记得带图

100分给你们带来了

水火箭的制作(单槽):

(注意活动规则及要求)

准备材料。三四个2。5升的健力宝瓶或可乐瓶,

若干X光片,几个化学器材用的3号和4号软胶塞,一整套单车气门心,剪刀、小刀各一把,透明胶、双面胶和绝缘胶布,502胶水一支。

机翼制作。用剪刀将X光片裁成大小相同的直角梯形28块,梯形长12cm,高6cm,斜腰和长底夹角约45度。另裁4个同上规格但高为8cm,短底相连接两面重叠的梯形(用作机翼的表面)。用双面胶将7小块梯形紧密粘成一个厚的梯形,使之平直平坦,然后用一个大的双面梯形将其紧密包住并粘紧。为使机翼的厚面平整,可用剪刀或小刀修平修直,然后将机翼的厚面用绝缘胶封住。最后,将机翼两边长出的部分向外折成90度。这样,按上述方法将其余的X光片做成三个机翼。

机身制作。取一个健力宝瓶(瓶头弧线过度比较自然,作火箭头利于减小空气阻力)在离下端11cm处将其横截剪开,用绝缘胶将带瓶口的部分粘紧在另一个瓶子的底部,用绝缘胶在接口处多缠绕几圈以牢固。

气塞制作。取一个4号的软胶塞,用开洞工具在胶塞的底部正中处开一个比气门芯套筒稍小一点的平直洞,然后用小刀横切去细端约0。6cm;将气门芯套筒上一个面积较大的“戒指”(五金店有卖),从软胶塞的细端往上把气门芯装好,套上一个同样的“戒指”,拧上螺丝,稍微紧就可以。最后将气塞用磨刀石磨成圆柱体,达到刚好能够完全进入可乐瓶口或稍紧一点,装上气门芯即可使用。

炮头制作。取一个3号软胶塞用小刀将其削尖且圆滑。

组装机翼。取一个健力宝瓶剪一个长比机翼长稍长的两面相通的圆柱体,然后用透明胶和绝缘胶将4个机翼4等分紧密粘好。最后,将粘好机翼的圆柱体套在水火箭的底部使其与瓶口相平(这不一定是最佳位置,可在飞行实践中上下调节寻找确定),用绝缘胶缠绕粘紧。

其他。为增大气塞和瓶口的接触面以增大瓶内气压,可用小刀将气塞大端削细一点并使之圆平粗糙。由于机

如何制作纯ASCII文本流程图

总的来说,制作这种

ASCII

文本的流程图有两个方式:

使用所见即所得的流程图制作工具

手写代码生成

ASCII

前者制作起来直观,可以发挥想象力制作各种

ASCII

Art,但是其实质和图片式的流程图制作没有两样,需要用鼠标手动调整布局。后者不够直观,但是因为能用指令直接生成布局,如果熟悉代码语法的话制作起来要快很多,而且通常来说更加精准。

所见即所得的

ASCII

流程图制作工具

1ASCIIO

ASCIIO

是一个Perl

程序,操作直观。除了一些流程图基本要素之外,ASCIIO

还内置一些经常会用到的ASCII图像,比如用户终端,服务器,交换机,数据库,防火墙等等。

2ASCIIFlow

Infinity

ASCIIFlow

是一个知名的在线ASCII流程图制作工具。编辑工具比较简单,但是基本够用,支持和

Google

Drive

连接,方便保存和分享。

3除了以上这两个之外,其实VIM也有两个比较知名的插件,

Drawit!

和Sketch

,纯键盘操作,适合骨灰

50h01001111

01010000

01000101

01001110

是二进制,换成16进制分别是4fh,4eh

然后查ascii码表,45h

如何制作solidworks钣金成型工具

方法/步骤

首先建立“成型工具”。打开solidworks软件,如图所示

建立草图,准备画成型工具草图,“选择右视基准面”如图所示

画图形,如图所示

用剪切命令,画出图形,如图所示

标注尺寸,约束线条,如图所示

拉伸,设置深度为10mm,如图所示

打钩确定完之后,如图所示

选择次面,新建草图,如图所示

选择“显示样式”工具栏中的“正视”按钮,如图所示

进入界面,如图所示

用右侧工具,绘制草图,标注尺寸,如图所示

拉伸模型,输入深度为10mm,如图所示

选择两条边线进行倒角,输入倒角尺寸为3mm,如图

确定之后的界面,如图所示

由于篇幅过大,图片过多,整个《如何制作solidworks钣金成型工具》分为两篇:《如何制作solidworks钣金成型工具(1/2)》,《如何制作solidworks钣金成型工具(1/2)》

本篇为:《如何制作solidworks钣金成型工具(1/2)》

下一篇请查看:《如何制作solidworks钣金成型工具(2/2)》

接上一篇《如何制作solidworks钣金成型工具(1/2)》,准备切除多余的模型,选择“前视基准面”,画草图,如图所示

切除,选择两侧对称,输入240mm,如图所示

确定之后进入界面,如图所示

染色,选择面,如图所示

弹出对话框,选择红色(一定要选择红色),如图

确定,如图。最后再建立一个草图,画两根中心线(此草图一定要建立,否则成型的时候无法用),如图所示

保存到“x:solidworks2023/design

library/forming

tool/embosses”目录下,x为你solidworks2023的安装目录。选择“form

(*。sldftp)”格式保存,如图所示

新建钣金,打开钣金工具条,开始画草图,如图所示

点击“基体法兰”,输入300mm,如图所示

打开设计库,刚才保存的成型工具已经出现了,如图所示

为了便于擦看,把般染成蓝色,如图

将“12”文件拖动到板上,如图所示

如图,定义位置之后,确定。可以多成型几个,如图。恭喜完成

请问flash怎么做,需要下载什么工具,步骤怎么弄。

由歌曲的,把n张图片结合起来的flash,我不会弄,请大家务必把步骤说明白点,最好说明还要下载什么工具(在哪个网站上下载)谢谢了。。如果ok的话会有更多悬赏分。。。。

flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。flash

的启动画面

我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,用flash3。0制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。

用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。

交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。下面我们一起来学习flash3。0的使用。

如果您感兴趣,这里还有Flash制作实例

。hongen。com/pc/homepage/flash/fla101。htm

很详细的教程,免费

生存战争怎么制作工具

点左边的田字,然后把木头放进左上方的四个格子里,做成木板。在四个格子里各放一个木板,做出工作台,然后把工作台拖出来,放在地面上。点工作台

记得造棍子

可以把木板换成其他材料:石头,铁等

有个helping选项,里面有所有东西的制作。刀是两个石头,一根木棍,成一排。

橙光文字游戏制作工具怎么在选项里开启两个不同的故事

我像在设置选择游戏人物,一共两个人物,之后是两个不同的故事,不是循环选项

该怎么弄呢??

�首先新建那两个人物的新剧情,可以命名为人物A和人物B】

然后把那两个人物设置成图片选项,在两个图片选项所产生的分歧后面分别跳转到不同的剧情。(这个可以在下方一长栏里选择,有一个“剧情跳转”)

在人物A的分歧里跳转到剧情“人物A”,B的选项也是一样。

(纯手打,望采纳!若还是不明白可以追问,我可以附图做详答。)

有选项的时候本身就意味着是不同的剧情

初级模式的话有两个做法

1、在两个选项后面分别直接制作不同主角的剧情

2、为了制作起来看着方便不易出错也可以选择在每个选项后面加上跳转剧情

分别跳转到不同主角的剧情上面

高级模式的话

你可以用呼叫子剧情的方法不同的选项呼叫不同的子剧情

但要记住呼叫子剧情在子剧情全部讲完之后剧情会跳转回到原来的主剧情上面

适合做养成游戏

首先改好文字选项的文字后。

选项二的开头剧情

按住shift键不放然后点击整段分歧剧情的结尾项,松开键位。

右键剧情堆,”剪切“至上个选项中。

再用同样方法把选项一剧情复制下来,完毕。

脱逃者多刀工具怎么做

脱逃者多刀工具怎么做

Multitool

Sturdy

Shovel

Sturdy

Pickaxe

多刀工具=坚固的铲(最高级的铲)+坚固的镐(最高级的镐)+

卷胶带(白色胶带)

多刀工具可以铲墙,挖地,碎石,每次消耗1%耐久,效果与

最高级的镐

最高级的铲

如何用椭圆选框工具创建两个选区?

建立好选区之后,点右键有个存储选区。在通道里面出有个ALPHA1的图层通道,以后要用这个选区,按住CTRL再点击这个图层就行了。

发布评论 3条评论)

评论列表

2024-10-31 17:03:51

对不起,您提供的内容似乎与问题无关,如果您有任何其他问题或需要帮助制作某个工具、游戏或其他项目中的特效动画等需求的话请告诉我!

2024-10-31 17:07:20

对不起,您提供的每个问题都需要一个详细的解答过程,由于篇幅限制和问题的复杂性(包括多个子问题和步骤),我无法直接提供一个完整的答案给您的问题串起来回答一遍的评论内容如下:
```markdown

2024-10-31 17:10:59

对不起,您提供的每个问题都涉及了不同的主题和解决方案,如果您能更具体地指出您需要了解哪个问题的解决方法或需要什么样的帮助(关于鼠标移开时二级导航隐藏特效的制作、ASCII文本流程图制作工具的使用等),我将能够提供更准确的信息帮助您解决问题!