冰冻陷阱多少级能学啊!
需求等级:
施法时间:瞬发
冷却时间:
在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多10秒内
法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在60秒。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
需求等级:
施法时间:瞬发
冷却时间:
在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多15秒内
法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在60秒。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
100魔法
需求等级:
施法时间:瞬发
冷却时间:
在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20秒内
法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在60秒。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
好象20级```
可以学1级冰冻。持续10秒。
40级15秒。
60级20秒。
我想知道FS,什么技能或者什么商业技能让敌人冻住?
知道FS,
什么技能或者什么商业技
这里的这个
冻住是说的
象LR放陷阱
那样冻住。再问一个问题,
那个手雷大楷要多少G的成本,可不可以卖???
魔铁zhadan,也有这样的效果吧``这个就可以买到。貌似都可以冻住~~~透露下~~~~冰霜DK的倒数第3曾天赋可以集体冻~~~~舒服的很~~~
可以买到~~~冰冻手雷~~只是对70等级以上的玩家命中会降低~~~WLK应该没多少人用了吧~~~
工程做的~~现在开不了号~~~
不是很贵~还要补充什麽~~~如果要有冻的快感~~去体验DK吧~~~~群冻~~只是受到伤害就会解除~~~其他的你叫我说也没什麽好说了~~~本人知道的都在这边了~~=。=~~
貌似你要冻住=。=~~~~算了~~~~不说什么了~~怪我没理解透彻问题~~
你说的是这个东西吧?
装备后绑定
装备:法术强度提高18点。
装备:被击中之后有1%的几率对攻击者造成50点冰霜伤害,并使其被冻结,持续5秒。
敌人被冻住,跟猎人的冰冻陷阱一样,而且你还可以打他,
只有近战被攻击才能触发这个效果。
如果对您有帮助,希望能采纳答案。
手雷只能自己用。
成本5个2G左右。
如果对您有帮助,不要忘记采纳我的答案给您加分哦。
哪来的``。`。`。工程??
这是一个47级的紫色戒指,装备绑定,世界掉落。。。
如果你说的和猎人陷阱冻人的样子一样,那就是它了。
如果稍微小一点,那是深结,法师51点天赋
冰霜新星,裁缝的撒网器,工程也有不过容易撒到自己
好像没有冻住的技能
但是有减少移动速度的技能
最后一个自读什么
一个F一个价格
冰天赋的最后一个天赋,好像叫“冰冻之心”,
名字不太记得了
能把冰霜新星冻住的人冰封起来
并附加眩晕3秒
好久没玩了WOW了
你说的哪个是冰环之后的深度冻结把!
是冰法天赋的最后一个!
冰霜系天赋61点技能
手雷必须是工程学才能用,能交易,不过卖的不多,不如自己练了工程自己做。。
zhadan不能移动使用
自由幻想ys
药师怎么加点,
属性点和技能点都讲,几个分支鄱可以
80级全体质药师:智慧249
体质328=3280生命
初始力量+4
体质+12
智慧+12
精神+13
(属性一定全体质。)
升级力量+1
初始生命120
体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407
体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249
体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105。86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级
为了学清身术和复活术
,基本上没机会用得上。
复活术+1级
为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级
这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级
也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级
防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级
当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级
效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级
自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
光弹术+5级
单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级
5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级
群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级
QQ自由幻想问题
SS应该怎麽样加属性点啊!和技能点。
武器要魔法加成
60级前主修技能:
火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。
冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60%
对后边的技能辅助最有效。
+1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪
快些。72级出群了,就洗掉
+5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。
+1,抢BOSS时,效果也不错。
+1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。
燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。
冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。
+1,我们这点血还是不要引怪的好。
+5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。
+5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。
+5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。
20%冻结敌人(来自淬冰风暴),
30%减速敌人(来自冰系掌握)。
刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。
高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。
淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。
红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。
寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。
+5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)
现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,
辅助技能:
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%
秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。
秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。
秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。
秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。
魔法精研:
魔法修炼:
+1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。
+5,时间太短了··用上5级集中也55秒。
体魂修炼:
+2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,
+5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。
魔法强化:
+5,提升魔法攻击百分比。
幻想的60级术士要什么飞升
想飞升需要完成天之眼全部任务得到醍醐丸
想飞升需要完成天之眼全部任务得到醍醐丸
醍醐丸我带你
你哪区上海滩?
不要什么就能升级啊
他们是一群比术士更神秘的控法者!积聚着幻界冰火的双重力量。
他们拥有着无上的智慧现在经过了神的洗礼后脱胎换骨重生而来到天境域拯救那些遗失了灵魂的人们,是一个在冰火中成长,天赋灵力的伟大魔法师。
带着对未来的憧憬在幻想的国度中他用他神奇的力量改变着这个世界。
他们的名字是——冰火行者!
飞升之前的术士飞升之后就变成冰火行者,飞升之后他延续了有灵异能力的血统,并变得更加强大,即使在最严苛的环境中他也能很好的发挥他的力量。飞升后的仙职冰火行者在生命、法力和魔攻伤害都比术士有了很大的提升,更是多了不少新的强力法术,充分体现了冰火行者独有的不可以预知的神秘力量。和飞升前不同的是,冰火行者的不少法术都需要吟唱时间,这无疑对玩家的操作技术提出了更高的要求,实际操作中玩家可以将多种法术组合使用,由于新加的魔攻伤害都很高但都有一定的冷却时间,所以组合使用法术的实用性非常强。
冰火行者技能分三个系
炎系:这个系的法术强调高魔攻伤害,一些特殊的法术如“矢炎”可以在目标上面附带标记,最多可以5个,在使用法术“青华炎”之后可将标记的目标伤害释放出来。炎系法术的冷却时间相对较短。
寒系:这个系列的法术攻击力不如炎系,但是却多了不少控制性法术。例如“冰柩术”适合在和敌人单独周旋时冻结敌人,在逃离怪物群围攻的时候施放“天霜环”,它能群体冻结敌人,让自己在一群被冻成冰棍的怪物中从容离开。
灵系:以辅助性法术为主,给予冰火行者各种增益效果,让其在战斗中更加如鱼得水。
冰火行者在法术能使用的时候会考虑到可以将各个系的法术灵活搭配,高手的操作将让你眼花缭乱,例如在战斗前先用灵系的法术给自己加好增益状态,然后对近身的敌人就先释放一个“天霜环”,对远身的敌人可以释放一个“冰柩术”,敌人在冰冻期间可以加一个敛水咒,以增加下一个法术伤害,等冰冻效果消失时再使用高伤害的炎系法术对其进行致命的攻击。
主要技能介绍:
向目标发射一枚炎矢,对其造成基本伤害+若干点魔法伤害;
对半径为200像素的圆范围内的最多7个目标造成基本伤害+若干点魔法伤害;
10秒内,目标每两秒损失60点生命;
释放地狱的断罪之火,15秒内,对半径为150像素的圆范围内的敌人每5秒造成
QQ自由幻想YS怎么加点最好?
目标恢复最大生命的30%点当前生命
消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强
建议加1点
使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60%
建议加1点
10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80%
10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱
建议加1点
以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%
以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。
为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。
以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
使队友在30秒内移动速度增加20%。
20秒内,敌人移动速度降低30%。
建议加3点以上
消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。
建议加1点或者不加
消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。
建议加1点或者不加
使敌人30秒内攻击速度降低30%
建议加1点或者不加
2、辅助技能
对目标造成190%的雷电伤害。
对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。
建议加1点
对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。
对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。
建议加5点或者加满
神术:集中
使下一个技能的时间延长50%。
神术:仙灵
为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。
对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。
建议加1点或不加点
提升生命最大值30,魔法最大值80。
建议加1点或不加点
技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。
建议加1点
40级后如何快速升级才能到50级?
本人现在43级YS,要升级变得很难了,SL一次才那么点经验,就保卫战经验还多点,去月光岛一星期才一次,升级速度真是要有多慢就有多慢。要如何才能让升级速度变快呢?我现在有98个3000年桃子,要安排在哪个时间使用?(43级-50级)
顺便提醒下,本人未成年人,一天只能玩3小时,所以时间有限,不要说些玩通宵的方法
最好的方法是花点三国B
如果你是下午2到4点的话
可以升到50J两个小时开齐心
不想找人带的话就花点钱吃经验
但是觉得比找人带贵
还有定军和运物这些任务天天做
还有收集委托
如果你觉得我说的合理并且有用
目标恢复最大生命的30%点当前生命
消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强
建议加1点
使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60%
建议加1点
10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80%
10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱
建议加1点
以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%
以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。
为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。
以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
使队友在30秒内移动速度增加20%。
20秒内,敌人移动速度降低30%。
建议加3点以上
消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消效果增加。
建议加1点,过路技能
消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。
建议加1点或者不加
使敌人30秒内攻击速度降低30%
建议加1点或者不加
2、辅助技能
对目标造成190%的雷电伤害。
对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。
建议加1点
对半径150范围内的目标造成
QQ幻想的角色名字和飞升翅膀怎么变色!
QQ幻想的角色名字和飞升翅膀怎么变色?说具体点,谢谢!
名字由白色变浅绿色
翅膀由白色变浅蓝色
名字玩家是好人
名字玩家是杀人狂
只有二次飞升玩家才会名字变色
(希望对楼主有帮助,如果不全我们会改正)
多一行属性就可以变色了。象三行是紫色,四行是绿色,五行是金色。。。。
60级之前的装备可以通过打孔来增加属性。飞升后的就要炼化了。。
飞天武者他们是从血与火的修罗战场中生存下来的强者,他们在战争中被看作是王牌杀戮部队,他们狂暴的力量常常以压倒性的优势迅速战胜对方,然后立刻又在战场中寻找下一个猎物,但是他们优越的战斗能力是将力量集中在一点以放弃防守和范围性的攻击为代价换来的,即便拥有着所有职业里最为强健的体魄和旺盛的生命力,在大量的敌人面前,也是很脆弱的。
职业技能一:龙人变。成獒形态,攻击力提升,防御力下降。
职业技能二:替身之法。队友身上受到的伤害转移一部分在自己身上。
职业技能三:军令集中。队友攻击力按比例转移到同一个队友身上。
御剑圣者他们往往经历过很多战斗,他们认为在抵御或者躲开住对手的致命攻击之后的快速反击是最为有效的杀人技巧所,以往往他们对盾的作用和迅捷的行动力非常重视,他们通常拥有极高的防御和躲闪能力,而稍微的牺牲了一些了自身杀伤力的修炼,但是他们认为迅速的攻击也能弥补攻击力的不足,他们坚固的防御之后疾风骤雨般的攻击是对手们谈之色变的梦魇。
职业技能一:逆鳞龙切剑。一段时间内,将自身受到的上一次伤害的一定百分比转化为自己下一次攻击伤害。
职业技能二:睚眦必报。
消耗百分比MP反击,根据额外耗损MP数值提升伤害。
职业技能三:斩法绝命剑。
当对方生命值低于30%时发动高伤害,生命值越低,伤害越高。
无双影者他们拥有着优秀的潜行能力和行动速度,一个瞬间杀人于无形是他们的拿手好戏,被他们所盯上的人,往往在被杀死的时候才意识到他们的存在。死在他们手中的人,都往往是毫无还手之力的被一一虐杀。
职业技能一:刃守戮神。放一个威力强大的古神烛龙的傀儡,在一个范围内持续伤害敌人。
职业技能二:断音。有概率使被打断吟唱的对象,被打断的法术重新计算冷却时间。
职业技能三:拘魂。死亡倒计时,如果身中拘魂的人没有在20秒内净化这个效果,那么他将在20秒结束后受到几乎足以致死的高伤害。
冰火行者这是一群比术士更神秘的控法者,他们能够更好
QQ自由幻想药师怎么加点比较强
药师的1点体=10点生命
2点智慧=1点魔攻
80级全智慧药师:智慧407
体质170
80级全体质药师:智慧249
体质328
这样明显的对比
建议大家还是加体比较好
这样不仅可以保护自己
也可以保护队友
二、技能属性点
1、主修技能
目标恢复最大生命的30%点当前生命
消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强
建议加1点
使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60%
建议加1点
10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80%
10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱
建议加1点
以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%
以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。
为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。
以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
使队友在30秒内移动速度增加20%。
20秒内,敌人移动速度降低30%。
建议加3点以上
消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。
建议加1点或者不加
消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。
建议加1点或者不加
使敌人30秒内攻击速度降低30%
建议加1点或者不加
2、辅助技能
对目标造成190%的雷电伤害。
对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。
建议加1点
对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。
对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。
建议加5点或者加满
神术:集中
使下一个技能的时间延长50%。
神术:仙灵
为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。
对目标造成215%的黑暗伤害,
QQ自由幻想药师怎么加点?
全加体质或追智慧
全加体质或追智慧
目标恢复最大生命的30%点当前生命
消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强
建议加1点
使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60%
建议加1点
10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80%
10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱
建议加1点
以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%
以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。
为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。
以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
使队友在30秒内移动速度增加20%。
20秒内,敌人移动速度降低30%。
建议加3点以上
消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。
建议加1点或者不加
消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。
建议加1点或者不加
使敌人30秒内攻击速度降低30%
建议加1点或者不加
对目标造成190%的雷电伤害。
对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。
建议加1点
对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。
对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。
建议加5点或者加满
神术:集中
使下一个技能的时间延长50%。
神术:仙灵
为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。
对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。
建议加1点或不加点
提升生命最大值30,魔法最大值80。
建议加1点或不加点
技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%
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