永恒之塔守护37时有哪些加仇恨的技能

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永恒之塔守护37时有哪些加仇恨的技能

守护37级的时候仇恨技能基本已经全了。最要是分单体,群体和辅助的仇恨技能,下面慢慢说。单体仇恨技能,就是对单个怪物释放,对单个怪物带有增加仇恨效果的技能。仇恨最大是烙印愤怒诱发,不过占一个烙印孔,有点难取舍,全看楼主的实际情况。其次是挑衅,10多秒就能放一次,对于拉仇恨来说很不错的。还有比较重要的是捕获,不仅带有仇恨效果,还带有拉拽效果,非常有用,对于刷精英和普通怪来说,是必定可以打断对象施法的技能,具体怎么用也是楼主自己掌握了。还有在盾牌防御之后的条件连续技:盾牌猛击,这个技能虽然在技能介绍里面并没有说有仇恨增幅的效果,但是在使用技能后,你会发现战斗栏里面有这么一句“使用了盾牌猛击,对XXXX造成了敌对值增加的效果”。所以其实这招对于拉仇来说也很重要。群体的技能我所知只有挑衅咆哮了,周围10M敌人增加敌对值。至于3楼说的那个群恐的烙印战栗咆哮,本人没试过,确实不知道是不是又仇恨增幅的效果,不过现实是这个烙印基本不会有空装得上,守护其他有用烙印都装不过来呢。还有一些辅助的技能也会产生仇恨效果,这类技能都对周围的怪增加仇恨。最早拿到的是气合,这个技能仇恨是很明显的。之后的主神,均衡,阻断以及坚固盾牌等等,都有类似的效果,只是并不那么强。到了后来,还有两个超强的仇恨辅助技能。一个是50级的4000DP技能:内扎坎之盾(偶系天族,魔族是吉凯尔),上次我开了个内扎坎加阻断之后站着不动了,结果一个精灵愣是打了半分钟,直到盾的效果都没了,还是没把仇恨拉走。还有一个是45的上级烙印,庇护盔甲,对周围10M己方最多6名人员增加1000的生命上限,用处很大,仇恨也是很大的。至于传说中的下身斩,没听说过,是不是剑星的下刺,我也不知道。总之是不要想了。其实现在有很多守护拉仇恨似乎很艰难,我也见过很多守护装备比我好,但是拉仇恨确实很悲惨。具体到底为什么,我不是很清楚,总之我是所有技能一旦冷却好了就会用,而且仇恨技能灵活分配,能做到这点,拉仇恨基本不成问题。就算OT了也不是你的错了,OT了尽量拉,拉不回来谁OT让谁扛,因为OT不光是守护的问题,而是一整个队伍的配合,守护拉不住仇恨其他队员要控制输出,这也是基本的东西。最后祝游戏愉快。OVER。

守护37级的时候仇恨技能基本已经全了。最要是分单体,群体和辅助的仇恨技能,下面慢慢说。单体仇恨技能,就是对单个怪物释放,对单个怪物带有增加仇恨效果的技

猎人技能--野兽守护的作用

技能效果:猎人使用野兽守护,与其宠物分享任何侦察技能,变得无法被追踪并能追踪野兽。这对追踪野兽尤其方便,在很多情况下都很有用。

谁用过,请告诉我一下具体体现在什么地方,到底有什么作用?

对方阵营的LR标记你了,你开了这个守护,就能把对方的标记取消掉,并且,如小D猫形态下的追踪人型和LR的追踪人型,如果你开了这个守护,在地图上不会显示你的位置!

意思就是别的lr对你的追踪不起作用

对自己的追踪不影响

祝您游戏愉快

求冒险新职业—海盗+点方法

同上,顺便告诉下转什么好

最好把力量和敏捷都加到25

因为现在还不清楚具体是要靠力量还是敏捷转职

反正是要加力量和敏捷是不会错的

这样加会比较保险,而且对以后也没有什么影响的

拳击手:等级和敏捷一样就行了,其他的全加在力量上面;

神枪手:等级和力量一样就行了,其他的全加在敏捷上面;

10级前敏捷要达到15才能一转的。

(快动作)

类型:被动LV20

效果:增加自身的命中率和回避率。

满级效果:命中率+20,回避率+20。

分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。

类型:主动LV20

效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。

满级效果:消耗14MP,攻击力:240%

分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。

(翻身踢)

类型:主动LV20"

效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。

满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。

分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~

(双重火)

类型:主动LV20/

效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。

满级效果:消耗9MP,攻击力80%。

分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。

类型:主动LV10

效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。

满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。

分析:满掉,很实用的加速技。

时机成熟了,你已经70级,能一拳打倒许多怪物了,去向1、2转的美女挑战吧,接下来我们就介绍下3转技能。由于资料不多,无法直接判定技能好坏,所以不作加点介绍

(眩晕重拳)

类型:被动LV20

效果:一定几率让敌人进入混乱状态且增加本身攻击

满级效果:攻击力增加60%,发动几率60%。

类型:主动LV40

效果:使用技能时将自身收集一定量的能量,当能量完全集满时在一定时间内将会追加一些特殊效果-敌人给与玩家的伤害将有时会伤其自身-玩家受到伤害时有几率不会被后退-允许使用需要聚气的攻击技能

满级效果:持续50秒,命中率/回避率+20,攻击力+20。

(能量爆破)

类型:主动LV30

效果:将能量派出攻击多数敌人(需要聚气)。

条件:(聚气)1级

满级效果:攻击力420%,最多攻击4个敌人

类型:主动LV20

效果:利用能量攻击敌人,敌人所受到的伤害的一部分将会被转换为自身HP

魔兽世界一些技能描述具体是什么效果?

如题:比如沉默,昏迷,失衡,这里具体给我解释下失衡。如潜行者敏锐天赋里,有可以让伏击失衡效果的,我没看出具体对目标造成了怎么样的作用。谢谢。

就是说让他移动速度减慢百分之五十,敏锐天赋点的

具体的不太清楚,昏迷的时候头上会有旋转的圈

魔兽真三国无双的具体问题

魔兽中具体的白天和黑夜问题,还有一些固定的阴影位置?、以及物品的叠加效果,和技能效果,例如庞统的第三个技能有用吗?、、关X夏侯渊,夏侯旋风,关的X用了吗

怎么区别黑夜和白天

关于区分白天晚上,可以在进入游戏战斗开始后,看画面上边的正中心,有个球状的图标,如果是白天就会显示出太阳,晚上就显示出月亮,并且鼠标放上去会有24小时制时间,6点和18点是白天和晚上的区别。如果开了声效,在进入晚上的时候会听到狼叫,进入白天则会听到公鸡打鸣。

对于物品叠加效果,需要具体物品,具体分析,比如药品及其他可消耗物品是可以叠加的,但有数量限制,所有叠加的药品使用完则会消失。

庞统的第三个技能

是光环效果,技能效果减少庞统附近距离400的敌方部队移动力。减缓7%/14%/21%/28%跑速

如果敌方没有魔免效果或无敌效果(被暴风之杖吹起),那他就一定会被此影响移动速度,相当犀利的技能。

关X夏侯渊的问题,关的X自然已经使用并进入冷却,而夏侯渊旋风则不受技能效果影响和受到伤害。

黑天地视野白天小很多、抓人一般都在黑天抓、制于躲技能…用玄武可以躲掉很多技能。只要你有意识、用那些魔免得技能躲也一样。飞鞋也能躲掉技能。但是不如玄武好用。制于那些被动技能不一定都要加。但是光环一定加。如:庞统、威严、孟获、郭嘉、于禁、单于、

DOTA小精灵

求加点出装,在GANK和团战时技能和物品的使用技巧、顺序

你说的应该是精灵守卫这个英雄吧。这个英雄一般的定位就是纯辅助。首先说他的技能。

一技是T,效果增加双方的移动速度以及碰触到的单位昏眩,还有精灵守卫得到的任何回复效果同时作用到被T连接到的友方单位上(就是说,假如你贴了个膏药,同时又连接着友方的一个英雄,那么你和他都会恢复100血量。但这并不是全部,他其实还有一个隐藏属性技能说明里并没有。那就是拖拽。T这个技能是有最大施法距离的,但是如果超出这个施法距离,精灵守卫向友方单位释放这个技能,那么精灵守卫会被T拽到被连接的友方单位附近,同时会开掉飞行过程中的树。还有就是碰触昏眩这个属性,假如你连接的单位是一个近战单位,而他又正在攻击一个敌方单位,这时你连接这个正在攻击的友方单位,那么被攻击的单位会被昏眩,并不需要你绕到对方的后面。而且这个技能用的好的话还可以用来逃命。

二技能W,就是你说的召唤小精灵的技能,他不是一次性全把小精灵招出来,而是一段时间招出一个,最多是几个我忘了,但是可以围着你一圈。这个技能的真的可以说是一个BUG般的技能,因为它既可以用来清兵(最近距离的时候,被小精灵碰触到的敌方小兵会一直伤害,最后引爆还有一次高伤害,仅对小兵有效,野怪有没有效我没试过),又可以辅助那些没有太好的先手限制技能的英雄,例如拍拍,白牛等等。(每个幽光之魂对碰触到的敌方英雄造成伤害并减速),而且每一个幽光之魂都是有很大视野的!假如你准备辅助你的友方英雄进行一次击杀,那么你释放W之后,是它远离你去撞击敌方英雄使他减速的过程中,幽光之魂所划过的范围都是有视野的,使对方没有办法在野区反埋伏到你!但是,想要用好这个技能你需要在释放W之后用好D和E,一个远离,一个拉近,该近的时候近,比如追到了敌方英雄需要进行持续的减速。又比如需要去追杀的时候需要视野和远距离的减速,这些都是需要自己去实际熟练的。

再说V,这个技能也是非常的实用。每秒降低精灵守卫的蓝和血,同时提升精灵守卫和被T连接的友方单位的攻击速度,有了他小牛甚至不用出疯脸了!拍拍可以一直保持一个很恐怖的攻速!

最后是他的大,他是全地图的释放范围,是精灵守卫自己和被T连接的友方单位一起传送到你指定的地点,一段时间后,传送回之前施法的地点,传送回去之前,精灵守卫的脑袋上会出现很明显的倒数计时。但是,你释放之后,如果在敌方的视野之内,敌方的

冒险岛法师4转JN"神秘瞄准术"作用?

我感觉此JN很好,也快点满了,确实加了不少攻击。但是总觉得讲的含含糊糊的,求哪位高人具体讲一下此技能是

提高伤害的?右上角的持续5秒到底作用在哪儿?

神秘瞄准术:

攻击时,无视怪物的防御力20%。攻击同一个敌人3次以上时,每次攻击有50%的概率使伤害提高8%。伤害提高效果最多可以累积5次

它有2种效果

1。当你加满时,具有无视怪物防御力20%的效果。

2。当你打一只怪时,攻击三次以上,从第四次开始累积,每次有50%几率提高8%伤害,最多累积5次,即是5X8=40%伤害,此技能对BOSS时效果尤为突出。

祝愉快,望采纳

冒险永恒,百度冒险精英团队

4转后有的技能给你

有的技能不给

要做任务才能得到

有了技能后可以靠技能书升级技能

你现在有技能书了

还没有技能

应该去做得这个技能的任务

下面是得这个技能的任务流程

照着去做就可以获得技能了

先做完冰凤球任务。去阿尔卡斯特拿接任务要求收集

火精灵的火精50个

火焰半人马的火花10个

小火花羽毛10个。

收集完成后。交给那老头。要你去见

何克(通天塔10层中间那个洞里的老头)

对话完毕要你去找

秀兹(那个做氧气瓶任务的)对话完毕后要你去收集

紫矿石10个

朱矿石5个

锂矿石5个

灵魂包1个。

灵魂包要去找

何克要你收集

自由灵魂50个

死恶的灵魂50个

束缚之手30个

召回石30个

来制作灵魂包。

收集完毕,把东西给何克。获得灵魂包。

收集完了紫矿石10个

朱矿石5个

锂矿石5个

灵魂包1个。去找

去找阿尔卡斯特。对话完毕要你去找

炮娄(时空隧道左边那个)

对话完毕要你去找到

首先和一个魔导士组队(自己是组长)。进入特定地图。最下面有两只

一个自己打上去1滴。还有个可以打。打上去1滴的给别人打。。打倒

给阿尔卡斯特。

冰人的技能是什么效果和怎么连技能。
高手心得,严禁复制

就是DOTA里的极寒幽魂!!!

1。技能效果:通俗的说一下:

(1)意思就是给对方上一个,对方持续减血的同时,如果在你对他放了以后,到一定时间(说明上有,具体忘记了),没有跑出一定得范围,那么还要被冰冻,相当于晕。所以冰魂和有减速,有晕的英雄一起时很好的。

(2)制造一个范围,在这个范围内,减低别人的移动速度和魔抗。

(3)制造一个范围,在这个范围内,己方英雄对对方英雄的攻击会有额外的伤害加成,

(4)这个技能释放分两步:首先,对一个地点放一个小球,相当于一个定位的过程。对哪里释放以后,当这个小球运动到你想打到的范围的时候,按T,就等于确定了地点。

随后英雄自动对这个地点释放一个冰晶。

效果是对这个范围内的单位造成瞬时的伤害,并且接触到冰晶效果(在伤害范围内或者在运动过程中碰到的)的地方单位持续掉血并且不能任何方式回血(例如药膏,先锋盾,友方技能)。

在这段时间内,如果生命值掉到10%以下,则立即挂掉。

2、使用技巧。冰魂建议的装备是风杖,提供的技能和移动速度加成几乎是为它量身定做的。吹风可以保证C的最后的晕,移动加成在E的减速下更加好用。并且本身风杖的回魔效果对冰魂这样的魔法消耗大户来说也是很适合的。

这里有几个技巧可以分享一下:

E的施法距离是很远的,并且CD时间很短,所以在团战之前尽量早放,不仅可以获得短时间的视野,还能在团战进行中再次释放一次,这样就对打乱对方阵型和增加己方dps有很大的好处。

大招的释放时机和技巧,一般来说,在到达16级以前,我推荐大招在团战第一轮技能放完了再放,因为这时候已经有人掉了很多血,你的大招就给别人很大的威胁了。

16级以后,大招cd减为20秒,这时候就可以利用大招进行远程的带线和骚扰,有CD就用。

你先消化一下,再有问题的话我们再研究

E-C-吹风-给自己加G-平A

然后放大=

冰人是什么啊

被称为冰人的太多了

能不能详细一点

新手想在WOW里练个猎人,不知部落哪个种族好

唉,现在游戏都是垃(河蟹)圾~`像快餐吃2口就不行了。都说WOW好,拉了个朋友一起来玩,顺便找我现实中师傅带着混。

就看中了LR玩起来悠闲自在,操作不是很好,这2天把知道,天涯问答,SOSO上的答案都看遍了。越看越迷糊。一个头2个大,哪个仁兄精通此道的帮忙排忧解难。

说下我的意图吧,朋友想玩

正好一起,师傅也不能一直带,是PVP服

前期的话主要还是靠任务和打怪吧,,毕竟玩游戏还是找乐子

PK下副本以后级高了还是必须要兼顾到的

看了很多介绍都是1,2年前的了

现在不知道怎么样,哪个更好呢。

首先推荐的是巨魔,巨魔种族特长对于猎人来说很不错。

1,巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。这个PK还蛮好的。因为猎人也是个长距离作战的高手。

2,狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。

这个技能不论是PVE还是PVP都是一个极品技能。等于一个免费的加速。

3:野兽杀手:对野兽的伤害提高5%。

就是练级打怪快~~~

4:弓专精:弓类武器的爆击几率提高1%。

哦,猎人除了用枪就是用弓了,这个当然好。

5:巨魔还有一个投掷专精技能。不过对于猎人无用。

接着推荐的是兽人。因为兽人的种族天赋对于猎人这个职业也不错。

1:坚韧:昏迷效果缩短15%。这个和巨魔的巫毒步差不多,一个是减速的一个是昏迷的。PVP用。

2:血腥狂怒:瞬发

2分钟冷却时间。攻击强度提高6点,持续15秒。这个和巨魔的加速差不多,不过加的是攻强。具体的说来,其实巨魔的加速更好,后期装备提升后,自然加速效果带来的提升比较仅仅6点的攻强要高。不过也不错啦~~~

3:猎人的宠物造成的伤害提高5%。

这个对于少不了BB的猎人来说自然也是不错的种族技能。

4:斧专精:斧与双手斧的精准提高5。

这个用处不大,忽略好了。

那再下来是牛头,个人把他放在巨魔和兽人的后面。因为牛头的技能比前两个稍差。

1:战争践踏:0。5秒施法时间

冷却时间2分钟

使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

就等于是被近身后的保命技能了,踩了就跑。

2:耐久:加5%的生命。牛头猎人就是血多~~~嘿嘿。

牛头的另两个种族技能,无视它好了、……

最后的推荐:血精灵。

野蛮冲撞技能详解,说明50点体力的作用

50点体力PK有什么用,暴风眼力量到多少是最低上限?

野蛮技能详解!多谢!

具体数值均为技能1级时数值

强韧轻甲专精

Light

Armor

Mastery

(柔道转职时自动习得)被动技能装备轻甲系列的装备时,力和硬直恢复,防御力

增加。装备的轻甲越多,效果越明显。抓轰炮

Cannon

(柔道转职时自动习得)被动技能背摔,抓投,螺旋彗星落

来抓不能抓的敌人的时候,变成强力推来攻击敌人。会产生冲击波,并对周围的敌人造成伤害,攻击力和用的技能的伤害一样。(但,闪电背摔,背摔强化,强力中断

不可以。)

Suplex

需要SP:20需要等级:5级以上即时施展MP:12CD时间:5秒快捷键:→(按住)+Z物理

攻击力:135%+120冲击波

攻击力:132抓住敌人

向后背摔。背摔时对周围的敌人造成伤害。背摔时是无敌状态。部分怪不可以抓。强制-背摔

Cancel-Suplex

(前置技能:背摔5级)需要SP:50需要等级:15级以上被动技能中断基本攻击的硬直并同时发动背摔技能。

Breaker

(前置技能:背摔10级)需要SP:50需要等级:25级以上被动技能攻击力

增加率:30%

增加率:30%暴击

增加率:10%在敌人的后面抓住敌人并使用背摔时,攻击力更强,暴击率增加,并施展背摔强化。钢筋铁骨需要SP:20需要等级:10级以上被动技能物理

增加量:200体力

增加量:5金钢碎

需要SP:25需要等级:15级以上即时施展MP:16CD时间:5秒快捷键:→↑+Z拳头

攻击力:110%冲击波

攻击力:475范围

扩大率:100%浮空

比率:100%发动后硬直:1秒向前方跳起,用拳头强力的打击地面,并产生攻击波,对周围的敌人产生伤害并使敌人倒地。金刚碎发动时,按方向键可以控制发动方向。导航·

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