谁能介绍下风云传奇里飞云的职业技能啊?

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谁能介绍下风云传奇里飞云的职业技能啊?

飞云增加自身及友方HP上限的BUFF招式"血海无量",能使角色形同半个医生、祭祀。"持久式"、"再来一瓶"、"血上限"都将极大保证自身的生存可能;同时"群攻式"又能够在组队缺少医生的给力支援下,极大提升队友的HP上限飞云的初始武学"两仪刀法"为例,

玩家在获取了两仪刀法的秘籍并学习后,将按照等级等学习条件依次开启六种附属技能。玩家可搭配其中的三种技能,使"两仪刀法"功效不同。譬如玩家注重飞云的输出和打击感,可搭配"阳炎"(火属性攻击)或"霜寒"(冰属性攻击)、"破劲"(降低对方防御)和"无间式"(技能冷却时间缩短);玩家若想使飞云增加生存能力,则可以考虑"化血式"(吸血技能)、"乾坤蓄气"(负面BUFF时间增长)。

梦幻诛仙手游焚香谷技能有哪些焚香谷技能介绍

八荒玄火阵:同时攻击2个目标,能攻击的目标数在技能等级30/60时会增加一个

双龙旋:单体攻击目标2次。使用限制:当前气血≥气血上限的50%

三昧真火:单体法术攻击目标并降低目标法术防御,持续3回合,并有概率使青云队友释放唤雷剑决攻击目标

星火:连携技,当鬼王队友使用鬼影重重时,有概率使用星火攻击血最少的单位

炎龙啸:临时增加自身法术暴击概率,单体法术攻击目标

火眼金睛:给4个友方单位增加反隐状态,持续3回合

炙阳律令:解除单体友方全部毒效果

九阴真经手游八大门派分别用什么武器

门派阵营:正派

门派定位:近战

门派武器:拳/剑

武学特色:持久群攻

门派武学:两仪剑法|太极剑法|清风剑法

门派阵营:正派

门派定位:近战

门派武器:拳脚/棍棒

门派内功:禅定功丨二指禅丨罗汉伏魔功丨旃檀功丨洗髓经

门派武学:太祖长拳|达摩棍法|韦陀棍法

镇派武学:龙爪手

门派阵营:正派

门派定位:近战

门派武器:拳脚/棍棒

武学特色:群体伤害

门派武学:灵蛇棒法|哭丧棒法|莲花掌法

门派阵营:正派

门派定位:近战/远程

门派武器:掌指/匕首

武学特色:群体疗伤

门派武学:云霞刺|离别刺|金顶绵掌

门派阵营:中立

门派定位:远程

门派武器:飞镖/匕首

武学特色:毒药暗器

门派武学:迷魂镖|金蛇刺|分光捉影刺

门派阵营:邪派

门派定位:远程

门派武器:刀剑/拳脚

武学特色:阴险毒辣

门派武学:失魂刀法|鹰爪拳|追魂爪

门派阵营:邪派

门派定位:远程

门派武器:刀剑/拳脚

武学特色:阴险毒辣

门派武学:追风刀法|天绝地灭刺|腐骨掌

门派阵营:中立

门派定位:中程

门派武器:双剑/乐器

武学特色:音律攻击

门派武学:逍遥腿法|无涯剑法|落英飞花剑

武当心法:恢复30%气血,2分钟触发一次。

需求:太极剑、两仪护心功、内丹术、上清无极功、五行心法

心法选择,不光是要看内功,主要是看套路,如果这个套路pk厉害,自然这个心法就好,而在武当心法当中,太极剑就是给你刷本用的,太极剑最大伤害的技能是虚招,而且pk当中天马的回血被削弱了50%,这个套路真要说pk,确实有点弱。

唐门心法:使目标中毒5秒内持续掉血,每个单位可以使唐门自身增加10%暴击伤害,最多6层

需求:金蛇刺、七绝经、六合经、五毒奇经、五行心法

这个心法其实看着很美好,但实际收益并没有想象中的那么大,能够打出6个单位中毒的状态,基本上都是在副本,小怪是直死的,就是打boss的时候你敢留小怪在周围吗?所以这个收益大家可以理解为持续掉血、10%暴击伤害,重点是buff认单位,大大削弱了唐门的单体输出。所以金蛇刺想要秒人,还是可以不用想了。

峨眉心法:20秒激发一个护盾,与自身功力有关,护盾爆炸之后将吸收伤害回敬给周围3米敌人

需求:离别刺、气桩功、五符经、飞弦羽经、五行心法

离别刺套路,

新破天一剑武功问题

我玩的是一剑。

多少级可以修炼武功?

怎么修炼?

需要什么条件?

什么都不懂。

希望老玩家能给个最详细的解答。

�新破天一剑》中的武功系统,根据任务角色属性不同而分为“火、毒、冰、光、暗、地、风、雷”分别对应着《易经》中的八卦。通过任务可以获得相关角色的属性武功秘籍进行修炼,修炼成功后,在游戏世界中可使用,武功等级随武功使用次数提升。每个角色最多修炼4种属性的武功。

其变幻无穷,空前绝后。既成就古人武功之大乘,又引入奇幻武学之风格,可谓是武功奇炼中的唯美!随着武功系统的升级,将为广大破天玩家带来强档震撼!从视觉上的冲击到心灵上的激荡!新破天一剑的唯美武侠风格将展露无疑。

一、属性武功介绍

修炼武功以及基本内容:武功共有1成—10成,目前系统只开放到8成。1成—3成是与自身属性有关,升级时自动出现在武功栏,4成开始可以通过完成任务修炼武功秘笈习得,各成的武功升级在打怪时可以得到提升,武功成级的攻击力和抵抗力上升对攻击力,防御力,恢复力产生重大影响。武功根据智力值会适用攻击力、防御力、奖励效果。

在各行星的村庄和人极星冥思崖以外地区修炼秘笈时会缩短修炼时间,修炼秘笈期间由于受到其他人或怪物的干扰导致修炼失败时,就会走火入魔。没有受到其他人或怪物的干扰,仅因成功机率也可能导致秘笈修炼失败。(失败后再次修炼时成功机率上升),基本武功修炼级别和使用武功时消耗的精力。

属性攻击型武功:是指通过武功招式提升自身的攻击力,需要消耗内力值20点。

属性强化型武功:是指通过武功招式提升武功的攻击效果,需要消耗内力值30点。

攻击辅助型武功:是指通过武功招式提升自身及武器的攻击力,需要消耗内力值1等级50点、2等级60点、3等级70点、4等级80点。

属性强化型武功:是指通过武功招式提升武功的攻击效果(比五成武功更有效果),需要消耗内力值60点。

引导攻击型武功:是指通过武功招式提升命中率、并且对被攻击者有追踪的效果,需要消耗内力值60点。

修炼武功等级、相应任务及Npc列表

秘籍4成30

秘籍4成(相关角色的属性武功秘籍)

秘籍5成40

秘籍5成(相关角色的属性武功秘籍)

秘籍6成50

秘籍6成(相关角色的属性武功秘籍)

秘籍7成60

秘籍7成(相关

大掌门中武学境界有什么作用

1、直接增加属性

1)提升武学境界可立即获得一定的属性加成:

2)每次提升武学境界,玩家将立刻获得属性加成;

3)属性加成包括攻击、防御、血量、内力四种;

4)不同武学境界阶段,所获得的属性值不同;

2、增加一定的属性修炼空间,通过修炼可以获得属性。

1)每次提升武学境界,玩家除了立刻获得属性加成外,还能获得一定的属性养成空间。玩家可以通过消耗甲、乙魂魄进行修炼。

2)修炼属性包括攻击、防御、血量、内力四种;

3)不同武学境界,所获得属性养成上限不同;

4)不同弟子,所获得属性养成空间不同;

3、武学境界属性的修炼

每次修炼进度条满时,将随机获得一定数值的某项属性提升。

修炼的意外收获:

可能发生暴击,获得多倍养成进度;

修炼可能发生特殊事件:冷却时间直接减少;

1)当弟子提升武学境界至4阶时,才能看到先天的按钮;

2)弟子提升武学境界至5阶时,才能进行先天;

3)冲关先天的消耗:100个舍利子。

从武术格斗的发展历史看,其健身防身的功能显而易见,但从文化底蕴来探究,修身乃为之最高

境界,即习武的目的最终就是“止戈”,也就是武字的象形意义所在。

习武之所以健身,在于格斗之前一定要学会控制自己的肉体和精神,在你压腿、冲拳、跑步等等

热身与训练中你就已经达到了健身之目的,这也是习武直接的目的。

习武之所以防身,在于格斗练习中你的神经能更好地指挥肌群参于打击,培养良好的距离感,保

持较为准确的进攻空间,对可能出现的打击动作出作预判和采用适当的防守方法,这就是习武防

身的功能。

习武之所以修身,这也是最高层次的境界了。只有当一个人了解过大量中国武术与中国文化的关

系之后,如武术套路的命名、“蛇拳”、“狗拳”、“白鹤拳”等等;及中国太极拳讲究的练“

气”、“八卦掌”讲究的六合等,每每都包含着中国自古“天、地、人”合一的思想,“阴阳相

克相生”的拳术理论。此外,“中庸”思想在中国武术中的表达也比比皆是。等一个习武之人能

对中国武术有这个层次的认识,就可以说是修身了。

天龙八部个门派独有技能什么

武当独有技能是什么啊

天龙中没有那种颜色的装备啊

o啦是辅助技能

可以说每个技能都是独有的啊,每个门派都不一样的啊+

把问题说清楚点啊,有点看不懂哎

天龙,商阳剑

使用之后给目标造成一定的直接伤害,并且附加单体异常状态。该状态每3秒对目标造成一定直接伤害,持续30s。若目标移动一次,则状态解除。

武当,仙风道骨

使用之后内防大量增加,持续一定时间。

放置定时攻击陷阱,作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个。

单体远程攻击,使目标眩晕。眩晕期间不能移动,不能操作,可被攻击,无法被打醒,无法解除。同时将其瞬间拉到自己身边

单体远程换位,使目标冰封,持续2秒,并将目标与自己的位置互换,冰封状态下无法进行任何操作,但该状态下不会受到任何伤害。可以对除自己之外的任何玩家使用。

含笑半步颠

单体远程攻击,目标每3秒受到一次0。5秒的封穴效果,持续一定时间。

娥眉清心普善咒(加血)

少林调虎离山(引怪)

EM清心WD的马桶的飞仙MJ的CHUEN阳无极烽火连城还有无中SL的百无TL的破釜沉舟GB的就不太了解

还有TS的散冰和阳关

我败给你了,,,,每个门派的技能都不一样啊!!

35的先天功,65的天外飞仙

装备要看星星的个数和属性的功能

装备可以有辅助属性同时还可以镶宝石,技能可以问问本门派的高手或上管网

除了落马和新手技能,没个门派技能都不一样。

【金庸群侠传】前传一周目主角练什么武功好

现在练了乾坤和霹雳刀法

接下来练什么的呢

你练乾坤大挪移是个很不错的选择,它可以让你轻松不少,但霹雳刀法可就不怎么明智……不过过一周目还是绰绰有余的

你可以把扇子用空挥的方法练满(它每级可以拳剑刀奇各+1,就是有点累,不要也没关系)

接下来你可以选择练:

太极拳(每级+5拳和两防且威力不错,很好的过渡武功),要在皇宫加炫华,后过倚天剧情到去王盘山后,让炫华装备武当心法(点击下让武当心法变红)对话宋远桥可得

天池宝典(该内功满级装备可拳剑刀奇各+30)由于一周目等级上限为30级(后几个周目会增加)所以会导致主角拳剑刀奇属性和攻防等属性较低,所以为了学高级武功(降龙,打狗,九剑等),可以说是必练

此外当然还是那些金庸书中的厉害武功啦:

六脉(写天龙书与段誉虚竹乱战时尽快ko慕容有对话,赢后得)可用于九剑或一些拳法的过渡,其次在内力高时也是一强力武学(他的攻击与你和对手的内力有关)

九剑(收岳不群后做找风清扬的任务)额外+20攻且威力很棒

圣火令(练它其实就是为了练打狗)但要在写倚天书时打死一个老和尚(三渡之一)不是那么容易的……

打狗棒法(每升一级+1轻1攻1防和7奇)强大的武学……

阴阳双刃(威力很渣)但它和打狗是游戏里仅有两个+10属性的(+4剑4刀1攻防)是完美培养必备(神雕侠侣剧情,神雕里的武功都很不错,就是得完成射雕后才能开始,太靠后了)

易筋经/九阴/唯我独尊功/九阳:高级内功一个

其实选武功重点是要选那些加属性多的,而且不要刻意去追求完美多修,只要修几门甚至一门够强就够了(拳剑是比较受欢迎的双修,因为对手大都是用这两类武功,拳剑属性高对手的拳剑武功打在主角身上就不那么疼),具体选择你可以把阿贤技能(抄武功的)加满后再去过剧情,这样一般就不会错过武功,然后选择就见仁见智了

正反两仪剑法

剑侠2免费版里。武当道家。有个技能。在"门派技能-无-正两仪剑法"里面的正两仪剑法技能说明里面有:能与反两仪剑法相互加成。

什么是反两仪剑法呢?为什么这么久,4,5年了都没人提出这个问题呢?真武七截剑有没有这个效果?

正反两仪剑法是指一男一女道士配合使用的,具体效果没人细究!真武七截剑是没有这个效果的

如果你已经习得,武当的前2套武学,很简单,打开右上角的助里面的门派套路,找到第二个武学套路学习的npc把,任务提交了,之后会有提示学习第三套两仪剑法的

金庸群侠传X一、0属性影响什么介绍

属性介绍:

(安卓版按住属性界面属性字可查看)

臂力——影响角色攻击力。

身法——影响角色行动力,移动范围,并小幅度影响防御力。

根骨——主要影响防御力与内功绝技威力

福缘——影响角色暴击概率与获取buff的能力。

定力——影响角色防御力,集气概率与抵抗负面效果的能晚上也有。

悟性——影响角色习得武功的速度与奥义触发概率。

四项兵刃熟练度——分别影响对应类型的武功的威力。

属性介绍:

(安卓版按住属性界面属性字可查看)

臂力——影响角色攻击力。

身法——影响角色行动力,移动范围,并小幅度影响防御力。

根骨——主要影响防御力与内功绝技威力

福缘——影响角色暴击概率与获取buff的能力。

定力——影响角色防御力,集气概率与抵抗负面效果的能晚上也有。

悟性——影响角色习得武功的速度与奥义触发概率。

四项兵刃熟练度——分别影响对应类型的武功的威力。

金庸群侠传中最好玩的两个门派:武当和少林

个人根据主角强力程度排一下顺序

武当武学自成体系

太极剑法配上相应心法

天赋就是高暴击

配上碎裂的怒吼

沾衣十八跌等天赋更是高控

10周目至27周目最强门派

因为低周目体现不出优势。

少林武学第一次玩并不强

因为要拿火工笔记

但是第二次玩拿了大理金刚指就不一样了

不如武当主要是暴击

奥义触发利率不如武当。

大乐斗2主动和被动技能怎么设置?本人71级

主动技能:神技*1

还有位置可以放念力飞扇或者雷霆震

防止别人封技能

被动:蛮力

�前三个必须的】

还有位置可以放

暴击*武或幸运。

如果楼主还有不明白的可以提问噢。

都71了,还来问,牛

人才这都问

惊天+狂龙\道威+流星拳+昏睡周+百步+点穴+摄魂

铁布衫+不屈+灵性+凌波微步+大难\幸运

主动企鹅流星拳厉害,被动铁布衫加刚韧。

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