神泣各种状态异常

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神泣各种状态异常

RT,帮忙解说一下,各种状态异常的效果,比方说晕眩,沉默,诅咒什么的,分别写出他们的各种负面作用……

晕眩:就是晕眩

沉默:不能使用魔法

失明:不能使用物理技能与普通攻击

诅咒:降低物理,魔法,射击攻击

恐惧:降低物理防御

缓速:降低攻击速度

缓行:降低移动速度

静止:不能移动

中毒:按百分比减少生命值

疾病:按百分比减少魔法值

错乱:按百分比减少活力值

濒死:跟中毒差不多

束缚:降低闪避率

睡眠:进入睡眠状态,受到攻击即可苏醒

钝化:降低命中率

厄运:降低幸运值

能想到的就这么多。

异常状态的作用?

不要一点点

减少命中率和视野范围

减少全部属性

且会受到一定伤害

持续减少血量

力量与异常状态伤害

力量对异常状态的伤害,如感电,影响大吗,公式是怎样的?

力量对物理攻击的提升是---(力量/250+1)*物理攻击基数。那么对异常的提升呢?是(力量+智力)/500*异常状态伤害基数,一般来说异常伤害都不怎么高,没什么人可以追求,诸如什么太刀bug就算了,不研究了。。。有什么需要就追问吧

有……本人弹药……那为了感电伤害去点QP里面的力量划算吗

不至于吧,真的不痛不痒,如果还有狠多物理技能一起加算了,如果是魔攻流弹药还是别点了。其实计算点满,伤害也高不了多少,我看算了吧,多余QP点点命中,体力,回避还是不错的

大具体多少没算过好像是两倍

求RPg中各种异常状态的名称及其效果

例:毒,每回合损失Hp

有中毒(扣血)、冰冻(迟缓)、麻痹(禁止行动)、烧伤(降低防御)。,还有诸如士气低落、耐力下降、力量下降、生命下降、沉默(无法施放法术)、残废等具体而微的效果。。。建议不妨直接看看DND的设定。。。

你说呢。。。

[求助]关于各种异常状态的确切效果……

1代没有很深入……我想问诅咒这个异常状态具体有什么效果?我看有掉血?跟中毒有什么不同么?还有那个恐惧,中了不命令他的话有的时候不打,有时候也打……咒术那个force也莫名其妙……说是中各种状态?又一次用了对面什么效果都没有……。

诅咒的对象。打人后会反弹一半伤害。恐惧的话。你命令时看看他是不是摆脱恐惧状态了。有时摆脱很快的。。1回合就摆脱了。。咒那个。。是不是对BOSS无效。。反正我都是对杂兵丢的。一般就是不能行动+即死因为即死不了BOSS。所以

就没效果了吧。。。个人猜测。。

诅咒是反射伤害不命令中了恐惧的敌人他还是有一定概率会正常行动,恐惧的效果就是“一定几率无法行动”。

状态貌似是有优先级的,中了某种状态后无法再叠加另一种。比如我先让怪物中恐惧,再丢毒就怎么也丢不上去了

不是因为人物只能中一种异常状态

所以中了新的异常状态会把以前的洗掉

而不是不能再中新的状态比如说先中毒了

那么异常状态就会变成麻痹

而毒的效果就没有了只有封才能和异常状态同在

谢谢各位大大……还有个问题:我恐惧和诅咒都放上,然后让他自己打自己,会有伤害累加么?=。=

有一些状态的确是有绝对优先的

拿1F的小怪做的测试

已经中了恐惧的怪是无法中毒的

除非恐惧状态解除

10J的圣灵是不是100%解异常状态的?

不是。是70%的几率。

清除异常状态的效果包括召唤兽主人的效果,同时扣除召唤兽HP上限的10%及一定的SP,当召唤兽当前HP小于10%的时候不能发动。每回合结束70%机率自动清除身上的异常状态。

RO异常状态耐性

仙境传说。。。

我LJ穿钟乳巨石怪+火焰颅骨盾+陨石盔甲

按卡片和盔甲效果有80%的晕眩耐性

我希望知道这耐性的具体作用是什么?

团P的时候总是被WN的尖叫弄晕。很郁闷

没有吧。时间没怎么减少。我PVP是10V防LJ,弄了这装还是晕2秒多

就是原本晕的几率的基础上

减少80%

不减少晕的时间

要减时间就加V

一般40多V就OK了40多V其实不怕LJ扔UJ或EB披+红蛙盾

LJ绝对秒不了

药按快点就OK

如果没雪或冷笑话的话

直接换上UB就无视了

再帮自己加个化学保护

LJ就成"LJ"了

耐性的意思就是减少中那种状态的几率```就是你的防御和人家的攻击。你的防御就是耐性。。

列如:本来中毒的几率是100%``你的装备减少20%就是减少了几率``从100%变为80%。。

你明白了没?

七骑士免疫异常状态什么意思

异常状态是指麻痹,冰冻,眩晕,失明,沉默,触电,石化等状态,免疫异常状态的英雄,不会被这些效果控制,欢迎追问交流!

提升伤害包括物理和魔法,攻击力就只有物理。。。。。

请采纳,谢谢!

流放之路异常状态有哪些

元素异常状态(点燃、冰冻、感电)

元素异常状态是属於三元素伤害所造成的状态,这些状态可透过以下方式产生

透过元素伤害暴击产生元素异常状态

透过天赋、诅咒、技能、装备等方式触发让自己的元素攻击产生元素异常状态

元素异常状态可透过元素扩散的技能宝石扩散至

流放之路异常状态详细介绍

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(ignite)

点燃是火系伤害产生的元素异常状态,可以让怪物产生

效果并给予额外伤害,给予的伤害量为:

燃烧时间为

秒,每秒伤害为造成燃烧的该次伤害

20%(共追加

燃烧效果不会堆叠,若有两个不同的燃烧伤害同时发生会以最高的伤害为主,例如当我方对敌方造成

点燃烧伤害两秒之后又给予

点燃烧伤害,那计算的方式就是先算

秒后再计算

秒,中间重叠的两秒只取前面比较强的

某些特殊技能不需点燃就可给予玩家燃烧效果,例如灼热连结、正义之火等等这些技能是没有点燃的步骤就会造成燃烧伤害,但必须是以点燃方式启动的燃烧效果才可以被元素扩散的方式扩散至其他敌人。

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(Freeze)、冰缓

(Chill)

冰缓与冰冻状态是透过冰冷伤害触发的元素异常状态,效果为:

冰缓:降低攻击速度、移动速度、施法速度

冰冻:无法移动与攻击

触发冰缓与冰冻的持续时间与怪物血量与玩家给予的冰冷伤害比例有关,玩家给予的伤害占敌人总血量的比例越低,那持续时间就越短,若持续时间低於

毫秒时就视为未触发异常状态

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七骑士异常状态包括哪些

沉默、晕眩、触电、冰冻、即死、石化、麻痹;减少防御、减少伤害、减少攻击力/魔法力、减少暴击、减少格挡

异常状态是指麻痹,冰冻,眩晕,失明,沉默,触电,石化等状态,免疫异常状态的英雄,不会被这些效果控制,欢迎追问交流!

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