双打花龟想带蝶蝶和智挥猩,剩下两个选什么比较好
一看外形就是按诸葛亮设计的。第七世代第一空间手。
90/80/110的三围在阿罗拉做空间手算是达标的。而且智挥猩是普超属性,这个属性是很好的,因为直接免疫掉鬼系技能,鬼系技能可是空间手的第一大敌。在智挥猩出现之前,就已经有人尝试过属性组合一致的麒麟奇了。而现在速度更慢,耐久更稳的智挥猩出现了,自然也就没什么必要去刻意用麒麟奇了。
实际上,智挥猩比起传统空间手,比如克雷色利亚,彷徨夜灵,多边兽2,耐久还是稍差了点。但是就像哥德小姐可以靠踩影从克雷色利亚的阴霾下杀出重围一样,智挥猩也可以靠一个专属的东西杀出重围。
号令,智挥猩专属技能,让目标把刚刚用过的技能再用一次。强化版帮手,双倍伤害,能破替身能破气势披带,大大增加秒杀概率。
号令这个技能有几点需要注意:
对击掌奇袭和迎头一击无效(之前我没有测试过就说有效,抱歉)。
号令的目标被视作多一个回合,所以可以多耗一回合的催眠,挑拨之类的。
号令对Z招式无效。
号令对多回合类的技能,比如逆鳞无效。
号令对守住有效!这意味着如果空间下智挥猩先手,将有机会让队友在同一回合内又守住又进攻。
号令确实是强,这技能作为辅助技能实在是太强了。可以很明显地去用Mega喷火驼,煤炭龟,暴雪王这种空间下的大威力AOE手去配合。银行开放后,智挥猩或许有机会替代一个空间手的位置,出现在这种队伍中。
特性上目前还是心灵感应主流,但是在银行开放后,随着一大票会击掌奇袭的宝可梦的入侵,加上袋兽由于洛杉矶体系回归而提升使用率,精神力将极有可能成为真正的主流。空间手不吃击掌奇袭开空间意义是非常大的。
智挥猩能否靠着号令成为全国图鉴的一流空间手?还是像哥德小姐一样作为一个有一技之长的二线空间手?仍需时间来检验。但是无论如何,智挥猩都是世锦赛规则下并列的空间手第一人(另一个是多边兽2)。
温和/大胆(由于智挥猩的号令空间下后手比较好一些,所以反而不选择减速性格),特性精神力/心灵感应,努力耐久向。
号令+戏法空间+精神强念+守住
中国古代建筑的基本构件包括__木头圆柱__大梁__、__、屋顶。
山墙、__、照壁、窗、屋脊装饰
中国古代建筑的基组成
(一)台基
一称基座。系高出地面的建筑物底座。用以承托建筑物,并使其防潮、防腐,同时可弥补中国古建筑单体建筑不甚高大雄伟的欠缺。大致有四种。
1,普通台基
用素上或灰土或碎砖三合土夯筑而成,约高一尺,常用于小式建筑。
2,较高级台基
较普通台基高,常在台基上边建汉白玉栏杆,用于大式建筑或宫殿建筑中的次要建筑。
3,更高级台基
即须弥座,又名金刚座。“须弥”是古印度神话中的山名,相传位于世界中心,系宇宙间最高的山,日月星辰出没其间,三界诸天也依傍它层层建立。须弥座用作佛像或神龛的台基,用以显示佛的崇高伟大。中国古建筑采用须弥座表示建筑的级别。一般用砖或石砌成,上有凹凸线脚和纹饰,台上建有汉白玉栏杆,常用于宫殿和著名寺院中的主要殿堂建筑。
4,最高级台基
由几个须弥座相叠而成,从而使建筑物显得更为宏伟高大,常用于最高级建筑,如故宫三大殿和山东曲阜孔庙大成殿,即耸立在最高级台基上。
(二)木头圆柱
常用松木或桶木制成的圆柱形木头。置于石头(有时是铜器)
为底的台上。多根木头圆柱,用于支撑屋面檩条,形成梁架。
(三)开间
四根木头圆柱围成的空间称为“间”。建筑的迎面间数称为“开间”,或称“面阔”。建筑的纵深间数称“进深”。中国古代以奇数为
吉祥数字,所以平面组合中绝大多数的开间为单数;而且开间越
多,等级越高。北京故宫太和殿,北京太庙大殿开间为十一间。
(四)大梁,即横梁
架于木头圆柱上的一根最主要的木头,以形成屋脊。常用松
木、榆木或杉木制成。是中国传统木结构建筑中骨架的主件之一。
(五)斗拱
是中国古代建筑独特的构件。方形木块叫斗,弓形短木叫拱,
斜置长木叫昂,总称斗拱。一般置于柱头和额访(又称阑头,俗称看
访,位于两檐柱之间,用于承托斗拱)、屋面之间,用来支撑荷载梁架、挑出屋檐,兼具装饰作用。由斗形木块、弓形短木、斜置长木组
成,纵横交错层叠,逐层向外挑出,形成立大下小的托座。
(六)彩画
原是为木结构防潮、防腐、防蛀,后来才突出其装饰性,宋代以
后彩画已成为宫殿不可缺少的装饰艺术。可分为三个等级。
1,和玺彩画
是等级最高的彩画。其主要特点是:中间的画面由各种不同的龙或凤的图案组成,间补以花卉图案;画面两边用《
�框住,并
且沥粉贴金,金碧辉煌,十分壮丽。
2,旋子彩画
等级次于和玺彩画。画面用简化形式的涡卷瓣旋花,有时也可画龙凤,两边用《
口袋妖怪日月杖尾鳞甲龙适合对战吗
只能说这只精灵能上场,但是不强。主要是4倍弱妖精,当前环境高速且会妖精系技能的精灵非常多(鸣鸣,蝶蝶,虚无伊德,迷你q等等都是当前对战的热门精灵。)85的速度根本算不上高速,原本优秀的两防在4倍弱点面前完全算不上优点。倒也见过有人用,无非是av背心四攻的打法。只是效果一般。
杖尾鳞甲龙
缺点显而易见,5个弱点中超冰仙都很常见,尤其仙系更是4倍弱。阿罗拉四守护全是仙,除了哞哞都带仙本,对抗起来十分吃力。
优势就是,龙斗属性在世锦赛规则下,除了几个仙系,没有打不了的东西。自身龙系抗性也好,耐久也高,可以硬刚大部分天气队伍,对一些环境下不好打的受向宝可梦,比如铁火辉夜,海兔兽,风速狗等一贯性很强,在没有守护神或者只有哞哞的情况下站场极为稳定,像是小坦克一样的存在。
三个特性都是用来防点什么的。隔音防高音灭亡之歌,防尘防蘑菇孢子愤怒之粉,防弹就相对难用一点了。目前主流是防尘,我估计在普双由于仙布的原因主流会是隔音(面对mega沙奈朵换上场联防高音,然后吃一发精神强念,卒)。
物攻向特攻向均可。物攻向优势就是有稳定斗本,招式选择面也大一点,还有毒击应对守护神,相对主流一点。特攻向也不错,因为特攻向有喷射火焰应对铁火辉夜,算是一个铁火辉夜的替补应对措施,并且杖尾鳞甲龙经常要用来联防风速狗,不吃威吓也是个优势。当然最大的优势还是,真气弹z比冲天拳z伤害高,更容易秒一些东西,比如臭臭泥。
物攻向的话,双本冲天拳+龙爪,补盲毒击岩崩一类。特攻向的话,龙本有一个很有趣的选择就是鳞片噪音,这是龙系目前唯一的aoe技能,还是有挺大的发挥空间。斗本真气弹,补盲喷射火焰。两种走法基本都要带守住,四倍弱仙带守住操作性强一点。
使用上经常和巨金怪一起出组一个联防组合,并且和巨金怪一样都是世锦赛规则下站场比较稳定的选手,两只一起站场打对攻效果也很好。
道具上大部分还是选择了斗z,增强自身拆联防的能力。
杖尾鳞甲龙目前使用上感觉,往往是作为一个奇兵出场,几乎没有对手不忽视这东西,然后就会惊讶于杖尾鳞甲龙出色的耐久。这东西对着蝶蝶和鸣鸣首发,几乎100%诱导一发魔法闪耀出来,配合后排巨金怪联防很容易占到主动。斗z在应对环境下强势的空间手多边兽2的时候也有非常强势的效果。虽然硬实力其实说到底还是一般,但是还是有一定选择价值,尤其是对于现在流行的铁火辉夜+海兔兽+风速狗这种主轴对攻能力很强,有机会直接拆掉这
日月多边兽2带进化奇石有效吗?
有个多边兽2,带上进化奇石面板防御也没有提升啊,这个是隐藏计算的吗,和努力值有关还是直接算当前的面板啊。
你好,当然是有效的,3D龙2带辉石这种配置自从第五代就有了,已经有几年的历史了
精灵携带道具或者能力值升级后造成的能力值变化在面板中是不会体现的,就像3D龙携带辉石或者快龙用龙舞后,现在顶多会在对战界面告诉你能力值提升了几段,但不会真正在面板上给出具体数值
希望可以帮到你
口袋妖怪日月对战树什么时候开启
在《口袋妖怪:日月》二周目的时候,能进入对战树
对战树规则一览
首先,对战树有普通模式和超级模式。
普通模式:
普通模式二十连通过后解锁对应的超级模式,普通模式第二十连对手是赤/绿/赤或绿,大部分单打都是赤,估计双打是绿。
超级模式:
超级模式第十连是guzma,之后每十连是随机一位名训练家(目前二十连碰到dexio,另一次三十连碰到满充),三十连又遇见满充,疑似固定。
满充:自爆磁怪/七夕青鸟/艾路雷朵/烈咬陆鲨后两者疑似携带mega石
赤的精灵池大概就是经典队里的,目前没见他用过以外的pm
dexio:爆焰龟兽/太阳伊布
单打部分每战胜一人可以画10bp选拔那人,他们会作为你的同伴出现在离线多人模式中
四十连后:酷豹+mega黑鲁加+mega巨牙鲨(根据你的队伍决定超进化哪只)
每个npc都有精灵池,每次从中随机抽取三只的
银色皇冠:
银色皇冠用碎片换。
兑换npc:
只有进化道具、对战道具和mega石
重点信息:
一般npc各种超级进化,特别是30连过后,已经见过npc用超级暴雪王大嘴娃喷火龙妙蛙花艾路雷朵雷电兽等等等,npc会使用三圣菇了
超单50连还是赤:
拉普拉斯+mega喷火龙x+卡比兽
title:
title是对战传奇,不能被选拔,过了以后护照加奖章
60连再次碰到越橘,每10连对决一位名训练家
最后,UB除了最后那只,都能入场。
超级单打:巨钳螳螂+烈咬陆鲨+耿鬼。
超级双打:袋兽+勾魂眼+巨钳螳螂+吉利蛋。
超级多人:化石翼龙+巨金怪(具体配招性格努力看视频下方备注栏的地方哦)
然后可能会有人问我为什么要用袋兽和耿鬼推树,那2只精灵不是削弱很多了吗,是的,这2只精灵的确削弱了不少,耿鬼的同行不能连续使用,特性漂浮的消失增加了地面系的弱点,袋兽没有增强拳(剑舞拳)和亲子特性的削弱导致老大之位或许被动摇,可是我用这2只主要是因为想证明他们即使被削弱还是可以用的,耿鬼带上气势披带+同行保证了队伍的生存,而诅咒之躯也不会太坏因为可以封锁一下攻击技能只有一个变化性技能有3个的肉盾精灵,袋龙没了增强拳我可以用劈瓦防止对方使用双墙,至于化石翼龙我推荐用紧张感防止对方的各种果子。
然后其实推塔的话超级单打用日月2级神可能会打的非常快,因为各种异兽提升特性和各种场地制造者加快了进城,而我本人推塔不喜欢用2级神,因为这样过于简单感觉没意思,然后超
口袋妖怪杖尾鳞甲龙几级学会鳞片噪音。
45级进化的时候就能
杖尾鳞甲龙
缺点显而易见,5个弱点中超冰仙都很常见,尤其仙系更是4倍弱。阿罗拉四守护全是仙,除了哞哞都带仙本,对抗起来十分吃力。
优势就是,龙斗属性在世锦赛规则下,除了几个仙系,没有打不了的东西。自身龙系抗性也好,耐久也高,可以硬刚大部分天气队伍,对一些环境下不好打的受向宝可梦,比如铁火辉夜,海兔兽,风速狗等一贯性很强,在没有守护神或者只有哞哞的情况下站场极为稳定,像是小坦克一样的存在。
三个特性都是用来防点什么的。隔音防高音灭亡之歌,防尘防蘑菇孢子愤怒之粉,防弹就相对难用一点了。目前主流是防尘,我估计在普双由于仙布的原因主流会是隔音(面对mega沙奈朵换上场联防高音,然后吃一发精神强念,卒)。
物攻向特攻向均可。物攻向优势就是有稳定斗本,招式选择面也大一点,还有毒击应对守护神,相对主流一点。特攻向也不错,因为特攻向有喷射火焰应对铁火辉夜,算是一个铁火辉夜的替补应对措施,并且杖尾鳞甲龙经常要用来联防风速狗,不吃威吓也是个优势。当然最大的优势还是,真气弹z比冲天拳z伤害高,更容易秒一些东西,比如臭臭泥。
物攻向的话,双本冲天拳+龙爪,补盲毒击岩崩一类。特攻向的话,龙本有一个很有趣的选择就是鳞片噪音,这是龙系目前唯一的aoe技能,还是有挺大的发挥空间。斗本真气弹,补盲喷射火焰。两种走法基本都要带守住,四倍弱仙带守住操作性强一点。
使用上经常和巨金怪一起出组一个联防组合,并且和巨金怪一样都是世锦赛规则下站场比较稳定的选手,两只一起站场打对攻效果也很好。
道具上大部分还是选择了斗z,增强自身拆联防的能力。
杖尾鳞甲龙目前使用上感觉,往往是作为一个奇兵出场,几乎没有对手不忽视这东西,然后就会惊讶于杖尾鳞甲龙出色的耐久。这东西对着蝶蝶和鸣鸣首发,几乎100%诱导一发魔法闪耀出来,配合后排巨金怪联防很容易占到主动。斗z在应对环境下强势的空间手多边兽2的时候也有非常强势的效果。虽然硬实力其实说到底还是一般,但是还是有一定选择价值,尤其是对于现在流行的铁火辉夜+海兔兽+风速狗这种主轴对攻能力很强,有机会直接拆掉这套联防组合中的一环造成对手体系的崩溃。
固执/内敛,特性防尘/隔音,努力可以走速度向,也可以走耐久向。
物攻向龙爪+冲天拳+毒击/岩崩+守住
特攻向鳞片噪音/流星群+真气弹+喷射火焰+守住
精灵宝可梦日月配招杖尾鳞甲龙怎么配招
你好,精灵宝可梦中
野生心鳞宝可以在波尼大峡谷草丛遇到,最终进化杖尾鳞甲龙
希望可以帮到你
杖尾鳞甲龙
缺点显而易见,5个弱点中超冰仙都很常见,尤其仙系更是4倍弱。阿罗拉四守护全是仙,除了哞哞都带仙本,对抗起来十分吃力。
优势就是,龙斗属性在世锦赛规则下,除了几个仙系,没有打不了的东西。自身龙系抗性也好,耐久也高,可以硬刚大部分天气队伍,对一些环境下不好打的受向宝可梦,比如铁火辉夜,海兔兽,风速狗等一贯性很强,在没有守护神或者只有哞哞的情况下站场极为稳定,像是小坦克一样的存在。
三个特性都是用来防点什么的。隔音防高音灭亡之歌,防尘防蘑菇孢子愤怒之粉,防弹就相对难用一点了。目前主流是防尘,我估计在普双由于仙布的原因主流会是隔音(面对mega沙奈朵换上场联防高音,然后吃一发精神强念,卒)。
物攻向特攻向均可。物攻向优势就是有稳定斗本,招式选择面也大一点,还有毒击应对守护神,相对主流一点。特攻向也不错,因为特攻向有喷射火焰应对铁火辉夜,算是一个铁火辉夜的替补应对措施,并且杖尾鳞甲龙经常要用来联防风速狗,不吃威吓也是个优势。当然最大的优势还是,真气弹z比冲天拳z伤害高,更容易秒一些东西,比如臭臭泥。
物攻向的话,双本冲天拳+龙爪,补盲毒击岩崩一类。特攻向的话,龙本有一个很有趣的选择就是鳞片噪音,这是龙系目前唯一的aoe技能,还是有挺大的发挥空间。斗本真气弹,补盲喷射火焰。两种走法基本都要带守住,四倍弱仙带守住操作性强一点。
使用上经常和巨金怪一起出组一个联防组合,并且和巨金怪一样都是世锦赛规则下站场比较稳定的选手,两只一起站场打对攻效果也很好。
道具上大部分还是选择了斗z,增强自身拆联防的能力。
杖尾鳞甲龙目前使用上感觉,往往是作为一个奇兵出场,几乎没有对手不忽视这东西,然后就会惊讶于杖尾鳞甲龙出色的耐久。这东西对着蝶蝶和鸣鸣首发,几乎100%诱导一发魔法闪耀出来,配合后排巨金怪联防很容易占到主动。斗z在应对环境下强势的空间手多边兽2的时候也有非常强势的效果。虽然硬实力其实说到底还是一般,但是还是有一定选择价值,尤其是对于现在流行的铁火辉夜+海兔兽+风速狗这种主轴对攻能力很强,有机会直接拆掉这套联防组合中的一环造成对手体系的崩溃。
固执/内敛,特性防尘/隔音,努力可以走速度向,也可以走耐久向。
物攻向龙爪+冲天拳+毒击/岩崩+守住
特攻向鳞片噪音/流星群+真气弹+喷射火焰+
古代装修也是装饰大于功能吗
装:乃使其实现其功能也,饰:添装之效果也;修:乃修饰,一并具已。古人云:“安得广夏千万间,大庇天下寒士俱欢颜”,可谓古代有居所则心欢,饰乃因人而异或力所能及吧!
中国古代建筑的基组成
(一)台基
一称基座。系高出地面的建筑物底座。用以承托建筑物,并使其防潮、防腐,同时可弥补中国古建筑单体建筑不甚高大雄伟的欠缺。大致有四种。
1,普通台基
用素上或灰土或碎砖三合土夯筑而成,约高一尺,常用于小式建筑。
2,较高级台基
较普通台基高,常在台基上边建汉白玉栏杆,用于大式建筑或宫殿建筑中的次要建筑。
3,更高级台基
即须弥座,又名金刚座。“须弥”是古印度神话中的山名,相传位于世界中心,系宇宙间最高的山,日月星辰出没其间,三界诸天也依傍它层层建立。须弥座用作佛像或神龛的台基,用以显示佛的崇高伟大。中国古建筑采用须弥座表示建筑的级别。一般用砖或石砌成,上有凹凸线脚和纹饰,台上建有汉白玉栏杆,常用于宫殿和著名寺院中的主要殿堂建筑。
4,最高级台基
由几个须弥座相叠而成,从而使建筑物显得更为宏伟高大,常用于最高级建筑,如故宫三大殿和山东曲阜孔庙大成殿,即耸立在最高级台基上。
(二)木头圆柱
常用松木或桶木制成的圆柱形木头。置于石头(有时是铜器)
为底的台上。多根木头圆柱,用于支撑屋面檩条,形成梁架。
(三)开间
四根木头圆柱围成的空间称为“间”。建筑的迎面间数称为“开间”,或称“面阔”。建筑的纵深间数称“进深”。中国古代以奇数为
吉祥数字,所以平面组合中绝大多数的开间为单数;而且开间越
多,等级越高。北京故宫太和殿,北京太庙大殿开间为十一间。
(四)大梁,即横梁
架于木头圆柱上的一根最主要的木头,以形成屋脊。常用松
木、榆木或杉木制成。是中国传统木结构建筑中骨架的主件之一。
(五)斗拱
是中国古代建筑独特的构件。方形木块叫斗,弓形短木叫拱,
斜置长木叫昂,总称斗拱。一般置于柱头和额访(又称阑头,俗称看
访,位于两檐柱之间,用于承托斗拱)、屋面之间,用来支撑荷载梁架、挑出屋檐,兼具装饰作用。由斗形木块、弓形短木、斜置长木组
成,纵横交错层叠,逐层向外挑出,形成立大下小的托座。
(六)彩画
原是为木结构防潮、防腐、防蛀,后来才突出其装饰性,宋代以
后彩画已成为宫殿不可缺少的装饰艺术。可分为三个等级。
1,和玺彩画
是等级最高的彩画。其主要特点是:中间的画面由各种不同的龙或凤的图案组成,间
精灵宝可梦GO多边兽技能选哪个多边兽技能搭配
�精灵宝可梦GO》上市还没有一个月,美国一位玩家就步行了153。3公里收集齐了所有的小精灵。
eddit网友ftb_hodor成为了《精灵宝可梦GO》美国地区第一个捕捉到所有种类精灵的玩家。
ftb_hodor发帖称为此他累计步行了153。3公里,总共捕捉了4629只精灵并孵化了303个蛋,最终将142种不同精灵收入囊中,其中包括北美独占精灵“肯泰罗”(Tauros)。
而据Decluttr对全美玩家数据的统计,最受欢迎的精灵是“皮卡丘”(Pikachu),占据了亚利桑那、特拉华、夏威夷、堪萨斯、密西西比和罗得岛六个州。排名第二的“伊布”(Eevee)占据了阿拉斯加、伊利诺伊、内华达、北卡罗来纳和德克萨斯五个州。排名第三的“百变怪”(Ditto)占据了纽约、阿拉巴马、马里兰和南达科四个州。
并列排名第四的“梦幻”(Mew)占据了爱达荷和内布拉斯加两个州;“杰尼龟”(Squirtle)占据了加利福尼亚和密苏里两个州;“喷火龙”(Charizard)占据了阿肯色和缅因两个州;“凯西”(Abra)占据了乔治亚和新罕布什尔两个州;“火焰鸟”(Moltres)占据了印第安纳和华盛顿两个州;“闪电鸟”(Zapdos)占据了新墨西哥和田纳西两个州。
其余剩下的,“多边兽”(Porygon)占据了科罗拉多一个州;“隆隆岩”(Golem)占据了康涅狄格一个州;“超梦”(Mewtwo)占据了
佛罗里达一个州;“水伊布”(Vaporean)占据了爱荷华一个州;“凯罗斯”(Pinsir)占据了肯塔基一个州;“电击兽”(Electrabuzz)占据了路易斯安那一个州;“快龙”(Dragonite)占据了马萨诸塞一个州;“耿鬼”(Gengar)占据了密歇根一个州;“暴鲤龙”(Gyarados)占据了明尼苏达一个州;“妙蛙种子”(Bulbasaur)占据了蒙大纳一个州;“急冻鸟”(Articuno)占据了新泽西一个州;“飞天螳螂”(Scyther)占据了北达科他一个州;“迷你龙”(Dratini)占据了俄亥俄一个州;“六尾”(Vulpix)占据了俄克拉荷马一个州;“拉普拉斯”(Lapras)占据了俄勒冈一个州;“化石翼龙”(Aerodactyl)占据了宾夕法尼亚一个州;“海星星”(Staryu)占据了南卡罗来纳一个州;“大岩蛇”(Onix)占据了弗吉尼亚一个州;“小火龙”(Charmander)
口袋妖怪日月UB任务我在乌拉乌拉花园晃了几百圈了都、还是没有爆肌蚊
口袋妖怪日月UB任务
我在乌拉乌拉花园晃了几百圈了都、还是没有爆肌蚊怎么办啊?
我喷了黄金喷雾,首选精灵LV、59
种族分配应该是有参考过修建老匠,高物攻,较高的物耐,以及垃圾特耐。不过由于种族值多了不少,使得这只有了更高的物耐,以及比起修建老匠更加多变的速度线。
爆肌蚊,费洛美螂和杖尾鳞甲龙这几位第七世代的强力格斗系最近都有抬头趋势,主要原因是多边兽2成为环境下的主流控速手段,这几位对多边兽2都有极强的压制作用,并且自身弱仙的问题正在越来越多地被弥补——第六世代你或许还会用袋兽和土地云去硬刚沙奈朵和仙布,但是第七世代你肯定要带个毒或者钢去打。在自身队伍有充分的对仙策略的情况下,这几位都能够有更好的输出环境去打自己应该打的目标。
斗本没有近身战,连踢倒都没有,那就只好带蛮力了。臂锤也有人带,但是需要配合空间,不是很泛用。虫本肯定是第七世代物攻虫新宠吸血了。补盲上,地震和尖石攻击都可以应对自身所害怕的火系,而毒击可以应对自身所害怕的仙系,那么基本就是这样了。冰火雷三拳也可以带,实用性最高的肯定是冰冻拳,打铁火辉夜的雷电拳也可以考虑,但是你别想着用这玩意做辉夜反制策略,最多就是补个刀。
满速爆肌蚊可以过掉很多不加速的中速宝可梦,比如耐久向的蝶蝶,哞哞,鳍鳍,杖尾鳞甲龙,暴鲤龙,风速狗等,还是有一定价值的。不过由于爆肌蚊高达139的物防和107的HP,往往要承担一个对物理技能的联防重任,所以还是以满HP的加法为主。
道具斗Z为主,讲究头巾和生命宝珠也有不少带的。不过个人还是认为突击背心是最好的道具,刚好补足了爆肌蚊较差的特耐,整体站场对攻能力非常优秀,当然不带输出向道具就没法秒多边兽2了,不过问题也不是很大就是了。
四倍弱飞的问题比虚吾伊德那个四倍弱地小多了,由于烈箭鹰的没落,环境下飞行系技能已经很少了,别对着大嘴鸥硬上就好。背心爆肌蚊整体耐久还是非常高的,站场稳定。
爆肌蚊整体上比修缮老匠作用更大,保证格斗系的强力压制的同时可以成为队伍中很好的一个联防中转轴。最大的问题还是自身力度略逊于修缮老匠以及吃鬼火的问题,对抗风速狗略显劣势。
固执,特性异兽提升,努力物攻耐久。
蛮力+吸血+毒击+尖石攻击/地震/冰冻拳/守住
期待看到有用的回答!
您好,请问您通关了吗。我找了半天也没找到。
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