HJ打架的时候应该怎样用技能?
首先HJ有2个晕人的技能,50级还有追魂的技能,首先打架时,先晕别人一下,接着用50的技能追魂别人,接着再用HJ攻击里最厉害的技能狠狠的K对方等对方清醒过来再晕对方,这就是传说中的狂晕到死了
先晕(60技能。15技能)
在追魂(60级附带追魂,50技能)
我50HJ:我先用15。技能一晕在用25接着45。然后一直用40
HJ怎么PK。
用什么技能最好?
狂斧冲霄是35的吧!
九州风雷动
相互之间的配合吧`
当然HJ55的JN
我个人觉得``同几职业HJ``PK都占不到多大的便宜``技术好的就不清楚了
攻击高`但是伤害少的很``还会有MISS``
HJ后期在群P的作用大``
先追魂(如果没有50技能就只能用10技能了/04)
用15技能晕
用40技能打
等晕开始闪了
再用霸王斧晕
用40技能打(如果你2个晕的技能在7以上,就能再用神工鬼斧,能连晕)
一直晕到死/14
豪杰VS阴阳
阴阳这个职业
最大的特点就是高攻
还有一吹一睡的攻击模式
60%反击衣
免疫恐惧15%项链和25%戒指
最好在有怪
宽敞的地方打
让YY吹到怪
即使不幸被吹到了
也可以跑很远
超出了YY攻击范围
近身的时候
用下挑衅四方吧
可以减少瞬间受到的伤害
技能搭配:霸王斧(昏迷)+九州风雷动(减速)+神工鬼斧(昏迷)
+神龙探海或怒海狂涛(追魂)
先给对方加上各种不良状态
然后选一个伤害最高的技能
等他状态消失后
再给他丢不良状态
豪杰VS剑侍
剑侍攻击速度很快
还有各种附加状态
但是JS攻击较低
免疫颤栗15%项链和25%戒指
你物防比他高
但JS是高回避
如果你中了-命中的状态
那就使用磅礴战意吧
多用昏迷和追魂技能
豪杰VS豪杰
两个豪杰打架非常枯燥乏味
双方都砍不动
只有靠暴击打
豪杰VS仙术
和仙术打架
可以瞬间回复大量的血
而且50技能的威力不可小视
60%反击衣
免疫缚足15%和项链25%的戒指
可以参考对付YY的技能
虽然说XS能用太极清掉各种不良状态
但是你给他加了不良状态
他再清,能增加他的操作量
在群P的时候HJ很关键
没有HJ这个队伍很难取胜
首先那两个晕人的技能能定住对手让他无法还击
另外如果其他队员被围攻
挑衅四方的心法可以救命
今天就写到这
欢迎各位HJ高手给于补充和纠正
晕3秒和九洲风雷动
还有50技能
也许应该没多大用了
我也是HJ
一开始就晕人
然后用你最强的技能打
然后就狂砍
先用打晕的法把别人打晕,然后用攻击最强的法打他
他一醒又把他打晕,。。。。
开P,一开始把他敲晕然后打
81的MG和各位职业打架技能该怎么使用呢》?要在最短的时间内将敌人秒了?哪个知道说下谢谢了哈
和法系打,用物理攻击,比如击晕,困缚。。和物理系打,用法攻,也就是落雷,惊雷,狂雷天鹰
芒果啊,不管打谁就2个字偷袭
SS的技能要学什么。
打架PK用什么技能,打架是人好还是变老虎好。。急需
痛苦流是PK最少的一个天赋吧
主要是靠BUFF打长久战
恶魔SS皮超厚
还有强化的BB助战
火毁SS最有快感
装备好的话几秒就能结束战斗
而且伤害强(推荐噢)
带有霹雳的宝宝,加法功
火毁天赋。
毁灭系天赋。
自己看着加
恶魔天赋加恶魔耐力
痛苦把腐蚀术加满
主要是毁灭。
eve打架技能求解
eve打架的话,智力和记忆方面的技能要练多久(要练到完美,且以最快的速度,本人加4插全套,最高的属性点事智力和记忆)。我准备先把智力和记忆方面的练到完美,然后再去学攻击方面和飞船操作
你跟我的思路是是一样的,我是这么学的:
首先洗成智力记忆点之后先去学了科学里面的:控制论5,全换+5插,达到最快学习速度。需要14天。
然后,打架主要是甲抗,学习机械学里面的:4个装甲补偿理论到5,共要1个月。机械学理论,船体加固,维修系统理论,装甲蜂窝化理论,装甲定向抗性理论全5,外加各种船插技能到4级,共计1。5个月。——机械学学习共要2。5个月。
再次,打架需要速度,学习导航学,规避机动理论5级,其它如加力燃烧器原理,燃料节约技术,加速控制理论,高速机动理论全4,共计半个月——0。5个月。
然后是为了保证电力:学习能源管理,能源系统操作,能量栅格提升,工程学全5级,能量散发系统4级。共计1个月。
再然后是电子学:电子学,电子升级研究,信号分析学,推进阻扰理论全5,其它ECM和反ECM的电子战理论学到4左右,隐形理论必须学到4。共计1个月。
打架超载用:热力学0到5级,还要再来14天。
共计:0。5+2。5+0。5+1+1+0。5=6个月,打架用的辅助技能学的差不多。这还不算完美,但是可以说够用,能开甲抗船进行完美防御,并且抵抗部分电子战攻击了。
现在没有学习技能了吧,你要学习战斗和舰船技能的话,可以通过洗属性点的方式获得极限属性(智力和记忆最高)
求猎人的所有PVP技能和宠物技能
我看到别人说猎人打架的技巧时发现有一些技能是我没有看到过的,不知道是不是漏掉了,所以有些不理解,希望得到猎人所有的技能和作用说明,还有宠物的,谢谢
震荡射击,奥术射击,毒蛇钉刺,胁迫,杀戮命令,杀戮射击,威慑,逃脱,陷阱发射器,毒蛇、冰霜、冰冻、爆炸陷阱,全程挂上震荡,起手毒蛇,奥术和毒蛇是主要输出手段,被集火或者预计高伤害用威慑顶住,被近身在脚下放冰冻陷阱逃脱,可以吃喝,杀戮命令能用就用,纯手打
主要是看个人偏好
DZPK一般起手什么用什么技能
一般不就是潜行-闷棍
然后就有变化了
然后就是缴械
再以后的变化就要看什么情况了
现在DZ偷袭啊
如果是匕首Z
看打什么职业了。。。
一般职业都是偷袭起手
如果你是敏锐的匕首贼
也可以伏击
寻求WX打架最佳技能顺序
打架过程晕人时间怎么把握?在有效时间最有效的"杀人"方法
WX要是PK还得是斧锤,WXPK的首要条件就是要有元气WX没有元气那就是个垃圾,所以仙WX比魔WX吃香的多,有元气就好办了,首发龙飞击,然后虎击+断岩+龙现,经过我计算的这几个连完再狮子吼,对方连龙飞击都放保护出来,然后在横扫千军+断岩+虎击,再来个凌风,晕不上就龙腾跑掉,龙飞击基本上冷却完了,再回来再晕,晕死为止,和MGPK的话看点运气,虽然一般打MG都能命中但要是几个晕都不中就可能被MG几个雷炸死,当然MG也不可能几个雷都不命中的,哈哈,要是打WX就看谁出手快了,打远程的FSMM什么的要先开个凌波,再去晕,哈哈因为我是玩仙WX的所以爱用仙虎击,因为他有百分之25的几率加25点元气,这个存属个人爱好,你也可以用别的技能代替的!
本人玩过1个100,2个90+的WX。简单来说一下PK号WX加点。
完美国际里分两种PK号,一种是花钱的(RMB),一种是不花钱的,这两种的练法是不同的。WX加点分为4大系,就是
拳套WX,刀剑WX,斧锤WX,和长兵(枪)WX。但是后期一般都是混合系,即枪斧或刀枪WX。因为在后期PK的时候只有这两种混合系才能有机会打赢所有职业。
现在先来说说两种混合系的特点和加点。枪斧WX攻击偏高,有少量的敏捷,斧的最高攻击和枪的最远攻击加上很好的技能运用保证了在PK中出除了MG以外的其他职业都能轻松PK。
比如在和SS对战的时候能用枪技"流星赶月"轻松弹开距离在使用远程技能枪技“回马枪”及“龙现”攻击。欺负SS没远程技能,当SS跑到面前的时候在来一个WX经典的斧连续技“三连晕”,在虎跃跳开用远程欺负SS。
而打法系职业就先用高攻击的斧技晕了在晕,当对手逃开后在用枪技的远程攻击。
这就是枪斧WX除了MG外的打法,而MG怎么打呢?在没有好装备的情况下枪斧WX打MG是比较不好打的,这也是为什么要分花钱的RMBPK号和不花钱的PK号的原因,枪斧WX那少量的敏捷打MG是很容易出MISS的,但如果是装备好的情况下一对“林云戒指”却能弥补这个缺陷,因为在95级左右枪斧WX的敏捷至少到130左右,也就是1300的准确,加上一对林云能加一倍的准确,就能到2700准确度以上,而2700准确度的WX对同级MG基本90%不会在出现MISS。
枪斧WX加点:前期力量跟武器走,适量加点血,在力量能跟得上武器的情况敏捷保持在1
DZ起手用什么技能PK的时候
技能太多了不知道用哪个
我不打匕首的
强烈推荐有沉默效果的绞喉
而且无视防御的
不过一般PK都是起手闷棍
然后看职业再考虑是偷袭还是绞喉
打贼我会偷袭然后连套连招然后上个割裂跑开消失再搞
战士和布衣的我绞喉
你不是匕首的话伏击直接排除~
DZPK起手技能
DZ升级哪种
PK起手技能什么好?接着按什么技能?
DZ的宏有哪些?
偷袭+肾击+之后随意
起手偷袭,时间结束练肾击,致盲,消失,继续偷袭,肾击,野外比较好用,插旗子就看个人操作了
升级的话战斗比较好
要看什么职业了,法系的话就锁喉,其他职业偷袭好
DZ起手技能要看职业的。。不同的职业技能配合都不一样。。
练级的时候首选战斗贼。。通常起手偷袭。。!!!
偷袭。毁伤。
这基本上就5星了。
然后肾击。
一般职业这一套下来就基本上了。。
要是碰上ZS或血厚职业。
消失再来一遍。
初级的一般来说
根据对手职业和自己的天赋、打法等不同
可以采取绞喉起手
再高级点可以用宏
偷星+闷棍+潜行+偷袭+5星割裂等等
使用宏还可以破甲不破凿等等
升级。。首选战斗咯。。
PK看啥职业捏。
绞喉。偷袭,看职业用。。
看中毒不。不中毒补毒刃。。中了出血或邪恶。。。
宏太多了。。网上搜吧。。
评论列表
在这个游戏中,每个职业都有自己独特的技能和策略,对于HJ来说,「霸王斧」和「神工鬼甫」,以及配合其他技能如九州风雷动、挑衅四方等可以形成强大的连招链来快速击败对手;而对于MG则需要利用自己的高攻击力和灵活的身法进行战斗比如使用击晕或者困缚来控制敌人然后迅速进行输出同时还需要注意保持一定的安全距离以防止被对方反击至于SS则主要依赖于其独特的变身能力和各种增益状态来提升自身的生存能力并给队友提供有力的支持在PK中合理使用这些天赋和技能是获胜的关键
打架时,首先用晕人技能将对手定住无法还击,然后利用攻击最强的法打他或狂砍至死即可胜利!
打架时,首先用晕人技能将对手定住无法还击,然后利用攻击最强的法打他或狂砍至死即可胜利!