赤壁的提问啊???
请问扇子升段专精应该怎么加点?最好的加哪个呢?有没有什么详细的说法么?往后一直怎么升段好呢?
风弹-咒5点没有选择的余地~!必加的
冰刺-咒5点为了群怪攒斗气用的,一次15点斗气正好发动一次冰雨术,比风弹实用。刚开始玩扇子的时候我用的是风弹攒斗气,后来看跟我一起的扇子群怪的时候,每次都比我早发动冰雨术,虚心的请教他,才发现我很白。冰刺攒斗气实用还不浪费!
运筹-咒5点
我是群怪之前先来个运筹,群一次再给自己加一次血,然后再群。
风甲术-咒5点只能说很实用很实用的技能,技能抵消伤害,又能恢复体力!必学的技能,只要你学的是主扇,哪么最好就用他了,相伴一生的技能!
冰雨术-咒5点
提升30%
的救护效果,而且为了下一级的利刃!
救护-利刃1点提升攻强的。
5点一般扇子的主要输出技能(非群怪时用)
5点为了出御冰之术
御冰之术1点提升暴击几率和降低体力消耗的
为了出下一级运筹-净心的
运筹-净心1点
这个就不用说了吧,将运筹变成4段(原3段)4段运筹,在使用救护技能的时候比3段多加很多血!
冰甲术-策3点
这个是我为了学下一级技能用的,个人认为冰甲术对主扇用处不大,可能是因为我偏重于做个辅助性扇子的缘故!
瞬间回复提升20%,奶妈系最主要的技能专精!
冰雨术-策4点
这个主要是加到最后没点可加了,我想加到5点的,有一定的几率出御冰之术!
好了,我的加点就这些,基本上加好这些就没问题了!
。soso。com/z/q75964990。htm
围绕几个常用技能加力策专精就OK
。soso。com/z/q75964990。htm
dnf远古2套装属性
[3]套装效果
25%/龙牙
[6]套装效果
-0。9秒,蓄力时间
-30%,攻击力
30%/魔法盾
[9]套装效果
-2。4秒,攻击力
20%/园舞棍
-1秒,攻击力
20%/火球力
14/暗球
物理暴击几率
死亡宣判套
[3]套装效果
-5秒,连打数
2,攻击力
[6]套装效果
强袭流星打
-6秒,蓄力时间
-50%,攻击力
30%/碎霸
-1秒[9]套装效果
-12秒,刺的攻击力
45%,爆炸大小
45%/碎霸
华丽的追击者套
[3]套装效果
背击时,球
[6]套装效果
20连击以上时球
30%/球
最大生成数
[9]套装效果
50连击以上时球
50%/合体球
致命陷阱套
[3]套装效果
最大生成数
2/无属性球
[6]套装效果
-6秒,爆炸
30%/自动拉球
[9]套装效果
-15秒,爆炸
2,爆炸大小
30%,爆炸
[3]套装效果
-0。4秒,蓄力时间
-50%/黑猫
-0。3秒,蓄力时间
[6]套装效果
-1。5秒,蓄力时间
-50%/移动黑洞
-1。8秒,蓄力时间
[9]套装效果
-4。5秒,蓄力时间
-50%,攻击力
10%/引力黑洞
-9秒,蓄力时间
-50%,攻击力
元素之灾套
[3]套装效果
0。6秒,发射数
1,蓄力时间
30%,寿命
40%,大小
30%,攻击力
20%/黑猫
0。45秒,蓄力时间
30%,发射距离
20%,大小
20%,攻击力
[6]套装效果
0。5秒,蓄力时间
20%,大小
30%,攻击力
20%/移动黑洞
0。6秒,蓄力时间
20%,寿命
30%,大小
30%,攻击力
[9]套装效果
2秒,蓄力时间
20%,雷电数
1,攻击力
20%/引力黑洞
4秒,蓄力时间
20%,引力
30%,引力
30%,持续时间
30%,攻击力
赤壁杖、扇专精
看了许多杖专精的加法,觉得不是很满意!
希望有达人发一个最新版本的,最好能有图片和解释!
先说策这边吧,90%的人都这么加的
风弹策5点,开始必加的5点不然加不了下面的
冰刺策5点,为了加旁边的御冰没办法加5点,实际我特别讨厌这个专精,动不动群怪的时候把怪冻住,打乱我群怪的节奏
御冰术,毫无疑问,必须加的,扇子就靠这个活了,有了御冰,你使用冰系魔法的的体力消耗减少和爆击大幅提高。
运筹策,运筹静心,这两个专精也是必须加的,加完后你的运筹能达到4段,也就是使用缩地瞬发(逃跑的好技能啊),使用救护血瞬回的血增加。小窍门:PK时候对方要跑怎么办,当你在运筹的时候(哪怕运筹1段)对他用风弹,直接定他。
冰甲3点,为了加下面的冰雨,凑点的,不过个人感觉加的这也合适的,体力高的时候群怪可以开冰甲,费血少,反正打完有茶呢
冰雨策5点,这个要作为群怪的扇子必加,到最后有50%几率能出发御冰术,御冰的效果上面讲了
冰雨术*冻雨,这个我加满了,加满有20%的几率在使用冰雨的时候定身。感觉群P的时候是一个不错的几率,实际运用也感觉这个满容易出的。
策这边30点加完
咒这边争议可能会大点,
风弹咒5点,没什么说的,必须加
冰刺咒5点,这个也没什么说的,减少0。5秒吟唱时间,引怪必用技能,少0。5秒是0。5秒
运筹咒5点,这里争议出来了,我没加到龙卷风咒里加到这了,我考虑的是,龙卷风我基本用不到,加了也浪费,还不如加到这里,战斗中回血,聊胜于无吧。
风甲5点,没什么说的,必加的技能,大多数时间我都是开的风甲,增加伤害吸收和回蓝速度。
风甲风行3点,这也是个争议的地方,作用增加0。3的移动速度。扇子PK放风筝重要的一条就是移动速度,所以我加到这里,为了必人跑得快。
救护咒5点,增加用救护技能时候持续回血的能力加完后持续回复240+,顺便为了加救护*利刃
救护*利刃1点
战斗中使用救护后增加5点攻击强度,持续15秒
冰雨咒1点
本来这个可以加4点的,也就是提高16%的冰雨攻击力,但是我为了扇子PK时候的跑位加到风行里了,少了12%的攻击,但我认为值得的
咒这边30点加完。
这是扇的加点。
风弹-咒5点没有选择的余地~!必加的
冰刺-咒5点为了群怪攒斗气用的,一次15点斗气正好发动一次冰雨术,比风弹实用。刚开始玩扇子的时候我用的是风弹攒斗气,后来看跟我一起的扇子群怪的时候,每次都比我早发动
赤壁扇子技能冰雨术官网上写的技能伤害是200%而游戏里确实80%这个神马情况
冰雨术:学习》扇王》
每1。5秒消耗10体力召唤冰雨攻击,对最远20米的8米半径目标区域内敌人造成80%基础伤害,并使其受到持续冻伤减速效果,体力不足会中止,最多持续5轮。最多对7个目标生效。附加属性随招式等级提升而提高。专精点有5层关于冰雨术伤害加成并非是你提到的官网上描述的200%。如果你看到如是说,只有两种情况,要么是完美官网上把专精加成的算了进去,要么是官网帖主自己扇自己嘴巴!
官网是在忽悠你
关于《天使帝国3》玛雅族转多拉贡
比较早的游戏,有人说玛雅族的温妮可以转成隐藏职业多拉贡,有什么条件,怎么转呀
应该不可以吧
玛雅族的职业树如下,没有'多拉贡'的
力耐魔精敏顿步
回复术,净化术
火球术、光束箭
回复术中级,狂风术
急冻术,冰雨术
毒云术,吸血咒
火球术中级,光束箭中级
唤雷术,回复术高级
急冻术中级,冰雨术中级
赤壁扇子专精怎么加`
求图``主扇专精加法`
优点加血多,开冰甲,防御,限制抗性可以提升,遁地瞬发,会御冰之术。
缺点体力不够用,冰刺出招1。7S,并不很快,群怪威力很小,虽然会御冰之术,但是用冰雨术无法触发御冰之术,这就导致御冰之术叠加出的等级不够强,暴击出现几率不是很高。
结论不推荐。副兵种扇子目前的方向有俩种,一种是群怪快,这种加法放弃了咒里面提升冰雨术伤害的专精点,又放弃了策里面冰雨术触发御冰之术的专精点,这就使得咒策混合型扇子群怪很弱。另一种就是战场吃香,会加血的扇子,然而这样混加,又导致扇子体力不足,无法很好地加血。所以偶不推荐哈。
扇的加精,供参考
赤壁中扇的专精加点法
咒类加10点,其他的全加策。因为策类至少有4个技能是绝对不能少的,1。运筹专精和4阶运筹。2。御冰之术。3。玄冰罩。4。冰雨术。策。
咒类10点,风弹。咒5点,冰刺。咒5点。
然后御冰之术1点,也只能1点~运筹5点
冰甲术3点
救护5点还又2技能忘名字累
想发图又发不来
你是要主当加血型还是主当攻击型?
加攻吧!扇有一个技能在6秒中内可以说是无敌的。
赤壁游戏扇子怎么加专精点??
风弹·咒5冰刺·咒5策方面:
风弹·策5冰刺·策5御冰之术
(没这个技能扇子以后群不起怪)
运筹·策5运筹·净心
冰甲术·策3救护·策5冰雨术·策5冰雨术·冰雨
咒冰术·策5玄冰罩
5(此技能运用合理的话乃扇子的神技,缺点就是冷却2分钟)
八方玄冰·策5一共60点专精加点
不多不少。
再说说加点的顺序
风弹·咒5风弹·策5扇士
冰刺·咒5冰刺·策5扇侠9段
运筹·策5御冰之术
运筹·净心
冰甲术·策3扇将9段
冰雨术·策5冰雨术·冰雨
(或者咒冰术·策5)
咒冰术·策5(如果前边加了现在就加冰雨术·冰雨5)
八方玄冰·策5救护·策5
赤壁OL高手进
刀的副兵搭配是选什么比较好,扇/弓/爪。这几个那个好。
顺便给个双兵技能专精。。
给了,我先用,好用在追分,
你是玩赤壁的吧,不会是去网上抄的吧。
装备好的话
当然选弓好,
FB选扇子不错,
副爪没多大用
副的你选好了再说你
不玩我就不来回答了
我现在都满兵种了
自己用过好的专精
主要副的有2个~~1:{副扇}~~~目前副扇是最多的~~随便路上一抓一大把~~哪个战场不需要扇子~进哪里有要扇子~因为扇子
负责加血和群怪~~一般扇子可以加2023+的血
~~~扇子
用的是冰雨术~这个技能没有冷却时间~只要有斗气和体力~~体力是最缺的~因为一面群怪一面加血~用的都是体力~~~所以
赤壁的建议:副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇副扇
2:还有个副武器就是
{副弓}~~目前所有顶级装备的副武器~~弓的优点在于
~不需要太多的技能~~基本是普通打~只要开加速
普通攻击就可以了
~加速状态使用技能状态会消失~所以弓只要学几个技能就可以了
~很剩钱~~~主刀副弓~配合起来是
刀的血厚防高~弓的远打~杀人的组合~~近战用刀
~远用弓~~很好的组合~~但有个缺点就是~没有群打~~群打是必须的~`因为也有到单杀怪会腻的时候~~~群怪是很爽的事~~
副扇主要学的技能有~~1冰刺(挣斗气的主要技能
一个技能挣15斗气
正好可以开一次群)。。。2风弹(攻击很高的技能
适合卡怪用~打去很多血~)。。3冰雨术(扇的群怪技能
主要杀人技能
几个人一起下雨是很可怕的)。。4咒冰术(消耗30体力对周围发出冰扇~中招着
冰冻3秒~这个技能很好用
因为不消耗斗气想什么时候开就什么时候开~刺客最怕的技能~)。。。。5运筹(对某些技能有特效
)。。。6救护(加血技能
在运筹状态下可以瞬间加血)。。。。7冰甲术(加防御)图楼上有了
副弓~~。1鸣镝箭(在战斗前才可以开
战斗中不可以开
加速40%普通攻击
使用别的技能打状态会消失)2连击箭(对目标发出3箭
适合斗气发招
和扇子的风弹差不多)3。忘记那个技能是什么来的了
反正是挣斗气用的技能~~4点专精
点{鸣镝箭}加速和{鸣镝箭。力}的技能(消耗30斗气加速普通攻击
鸣镝箭的加强版
先用{扇子}~~~最实用的副武器
进战场打不了起码可以加加血
赤壁扇的技能问题
新选个副职业扇,学了不少招但都不会用,告诉一下要下雨时最好第一招用哪个,第二招用哪个,第三招用哪个最好?
必须要点满
“冰雨术”
“冰雨术”时就只开
“冰刺”挣斗气就可以了
开一次“冰刺”得15斗气
正好可以开“下雨”
多开几次“下雨”
就多开几次冰刺挣斗气
攻击方面很高
应该保守没时刻都开
它可以提高你的回血速度
而且开“运筹”
再开“救护”才加得血多
第一招先运筹,提升生命回复,第2招冰刺,冰刺不要用得太多,不然你下雨体力就不够
我主刀副扇,现在都使级了,扇加点为全技,我是先运筹,然后开风甲,用冰刺引怪得斗气,
用一次冰刺得15斗气,我一般用3次(一次20体力,我体力上限200,自己算自己用几次合适),然后下雨。
用寒冰(冰刺)
得到15斗气,第2招就可以下雨了。下雨再下不死它就冷冻的那招震都震死它。哈哈哈。不过开杀前最好点
运筹,这样血不够时点救护就一下可以会800多血。本人60时是这样的。
点【冰刺】,再点【御冰术】,【运筹*策】与【运筹静心】必点。其他看着办。
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