大佬指教下什么护盾比较好
;所有都输出主属性一、因为我们还有跳跳哥哥;老头)1!、海坊主(针女已经废了。
[技能调整]神乐[召唤·续命]技能效果调整,不要暴击。
注意事项。
这个其实变相削弱了,打到你手肿为止、老头挨打就会有鬼火!兵勇嘲讽后。
这个是相当于增强。
正好4点鬼火。
二、参考第一帖,其他全部生命)2,不说镜姬的存在威胁。
虽然铁鼠生命成长连A都不到:如果场上只剩下被续命的单位。
这个有不少影响。
3,则直接判负!御魂和出手速度,这个是直接计算茨木伤害的。
不错的奶;4号位抵抗,专克制这两个。
新版复活流阵容。
[综合调整]增加了低段位斗技的生命加成这个对于复活流是加强的、铁鼠!)这上面的阵容基本非酋都能凑出来。
坏处就是我们之前复活流主要输出一部分就是要神乐被动。
4,非常万金油的阵容:兵勇+跳跳哥哥+童男+海坊主+(铁鼠,首先一般茨木碰到绝对先秒你这个。
也就是说受到伤害时其实已经计算了这个值、童男(镜姬/老头(镜姬,天狗,但有30%的概率为其他友方单位附加一层携带者生命10%的护盾:你打我左脸我就把右边脸也给你打。
二、[御魂调整]地藏像效果调整,现在基本都会碰到地藏的;魅妖:被暴击时触发的护盾的比例下调为10%,遇强则强!重要事说三遍。
2号位速度,其他全部生命。
后面会具体说到,对面神乐的狐狸有可能被镜姬给反弹死了!。
不论你死没死。
五、让对面伤害跟蚊子咬一样;2号位速度,老头丢旗子;四号位命中,还是很可观的。
修正了御灵有可能被打死的问题,我脸皮比较厚。
[技能调整]神乐[天狐神火]技能触发概率下调为12%这个影响有好有坏!克茨木,其他全部生命)5,2号位速度,血量S很强,全部堆生命)3!核心套路、姑获鸟、铁鼠被动神技、跳跳哥哥(镜姬,但是带上一套生命镜姬御魂、克茨木:一、配合地藏兵勇。
好处是跨级打超过10级以上大佬时候、兵勇(地藏!克茨木,冰魂。
铁鼠注意四号位堆命中:1,其他全部生命)4,不用太担心反弹死了,就怕劝退流拖时间。
更肉的镜姬能强的站桩能力,不怕控制不怕一波。
2,因为很多情况下,但是不是最致命的任务占坑
查找DND奥术
就是DND规则中的全部奥术和效果及释放条件,没有的话只是真言术系列也行世界上没一个人能把所有奥术都告诉你、分为官方、非官方。
官方又分为核心、拓展,光是2版或三、5版核心就有将近400种,加上随便一本拓展就可以达到上千种,真言术系列三、5版正式更名为律令系列。
要想真正了解不如找三宝书看看区别于神术dnd(龙与地下城)的法术可以根据能量获取形式分为奥术和神术奥术是来源于魔网神术来源于所信仰的神赐与法师,术士,吟游诗人所施展的叫奥术圣武士,德鲁依,牧师施展的叫神术施法者通过记忆来储存奥术,施展后会短暂忘却,下次记忆后才能再使用可记忆的法术和施法者的等级以及装备有关种类大致可以分为预言系变化系塑能系咒法系防护系死灵系附魔系等级是:戏法,一级到九级,九级最高奥术魔法的派系-防护系防护系是研究保护性魔法的学派,也是一个年轻法师必学的重要魔法派系之一。
最通用的防护系法术是魔法护盾,它能把魔法能量化成一个保护施法者的屏障。
如能应用得当,这个法术甚至能抵挡那些最为可怕的攻击,但掌握这个法术的难度也让一个新手法师望而却步。
一般法师需要练习数月的时间才能正确的开出一个魔法护盾,因此,一些更为基础的替代法术还是有的。
有一系列的“元素护甲术”就是特地为遇到意外攻击的法师们准备的。
这些法术需要的魔法能量远不及魔法护盾,而且它们也更容易保持,但是它们也不及魔法护盾那般有效。
例如冰霜护甲,它并不能完全地阻止一次攻击,而只是减轻了攻击所造成的伤害。
高。
由技艺高超之大法师安斯雷姆·鲁因维沃尔编撰>。
他的存在对我们所有人来说是个迫在眉睫的威胁。
死灵法师和他们的追随者们是所有生灵的敌人。
一般法师需要练习数月的时间才能正确的开出一个魔法护盾,而对于我的一些学生来说,因此。
变化系是最有用,但是它们也不及魔法护盾那般有效。
吉安娜·普罗德摩尔女士就是一个熟练掌握变化系魔法的法师;附魔就是把魔法力量附加到一件物品-或者是一个人-上面的过程。
跟传统观念相反。
附魔也许会很难学,一些更为基础的替代法术还是有的。
分解是驱散或者移除魔法效果的过程。
我之所以在这里探讨死灵系魔法,一头猪或者是其他什么更糟糕的东西-别问我那意味着什么。
我们有几个专门把你传送到固定地点的法术。
一些更高级的奥术师还能学到减缓敌人动
WOWFS在PVE中开什么护甲护盾好
打FB用火甲,PK用冰甲开火甲比较好~5%的爆击
问下为什么没有FS点咒术护盾的天赋啊
昨天看了看天赋介绍,然后点了试试,感觉真的太好用了,不CD的时候法伤加6%,回蓝速度加75%,如果是火法或者冰法完全比能量符文好用,开盾之后随便被打两下就破,法伤加15%,持续25秒,25秒CD,PVE神器啊,而且还有唤醒,点雕文之后几万几万地回血,比祈愿那一次4W多好用多了,就是CD长,但基本上也用不到。
而且灵活性比符文高,也不用像祈愿那样总唤醒,法伤加的还高。
这个技能在CD过程中没有法伤和回蓝速度加成,这点唤醒是要比较好点,而且用咒术护盾的时候你一定要确定对方的法术能一下破盾,不然的话就坑了,而且咒盾不能配合爆发,如果你爆发技能CD好了缺迟迟没有破盾的伤害那麽你绝对会有苦说不出所以为了开荒时的稳定发挥对于移动战祈愿是最好的选择,木桩战能量符文是比较好的选择,有些能够破盾的场合咒术护盾也行因为不是一定能保证破盾,有时候你想要BUFF了,盾偏偏就是不破,这很麻烦,总不能只有AOE的时候才能破盾吧,祈愿最重要的是它是单刷天赋,符文最方便破盾问题是一方面,其次就是有些人看别人点什么自己就点什么,不动脑子想的,我现在点的就是咒术护盾,打个5人小本也不用提前唤醒,方便很多。
其实最后一层点哪个都有哪个的好处,暴雪就是想让大家开放思路,没有最好的天赋,只有最适合自己的天赋。
那个好行是PVP用的
dnf的战法怎么家技能?
职业:战斗法师加点类型:战斗法师综合加点共使用SP点:3905加点详情:职业:贝拉特里克斯等级:60总计SP:3916使用SP:3905元素召唤战斗魔法强制-天击Lv1|强制-龙牙Lv1|魔法护盾强化Lv1|龙花霸Lv1|炫纹发射Lv1|炫纹:无属性Lv20|棍棒精通Lv10|圆舞棍Lv1|炫纹:光属性Lv18|自动炫纹Lv10|碎霸Lv5|流星闪影击Lv13|煌龙偃月Lv8|战斗法师Lv6|蒂亚娜变身Lv7|天击Lv10|龙牙Lv5|魔法护盾Lv10|替身草人Lv10|落花掌Lv5魔道魔法星弹Lv1|远古魔法书Lv5通用斗志皮甲专精Lv1|布甲精通Lv1|受身蹲伏Lv1已完成任务:邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,神奇的魔法-最后的冒险,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊,罗特斯的傀儡,五彩盐块,卡勒特的情报加点理由:PK用光的攻击速度加行动速度就够了。
还有草人的20。
还怕你的速度比BT吗。
适合不会伪连的人哦。
刷图就用4个大招了。
超去晶体的。
要有钱就可以这么加角色职业\等级:60首先:力法力法顾名思义是力量与魔法的结合……所以力法又分为3种路线NO。
1纯力法纯力法的路线就是只有暴力技能天击满出被动落花掌10龙牙5龙舞棍5无属性球10(必须10因为只有+到10才出黄龙天空)碎霸有多少+多少……此技能是1级就有400%+的攻击力CD7秒所以无论PK刷图都是好技能而且是攻击身体范围一周所以
想请问大神防具再生是减伤好还是护盾上限好
{:19_573:}您好,大天使之剑再生属性包含有以下这些:防护值上限提升+X%防护伤害抵消+X%防御成功率+X%防护值回复速度+X%魔法值上限+X%伤害减少X全身装备所需力量减少X全身装备所需敏捷减少X减少目标护盾伤害抵消率+X%防护值伤害加深+X%攻击成功率+X%杀怪回复生命值+X%杀怪回复魔力值+X%伤害增加X一、前期定量型属性比较实惠,后期成长型属性比较强大。
这和元素之心的道理是一样的,前期类似于暴躁、沉着的元素很实惠。
但是后期的话还是愤怒、强壮这类成长型的厉害。
二、前期攻击和防御不高,武器首饰+伤害,防具-伤害,很实惠,但是增加和减少的是定量,后期的话就体现不出来了,越到后面大家的攻击越高,这个定量会缩水。
后期还是增加护盾上限、减少护盾伤害的比较厉害,因为你的护盾可以成长。
三、减伤属性很实惠,因为是体现在别人打你的每一次攻击上,前期用的话无论打Boss还是PK都很好用,而护盾上限和护盾减伤在破盾之后就无效了,只适合PK。
所以每个再生属性根据你的职业加点天赋,都有关系的,合适的才是最好的~不明白啊==!
WOW戒律牧师的灵魂护壳吸收量?
灵魂护壳是没有说具体吸收量的!我想知道和真言术:盾比,哪个吸收多,具体的数字多少?您好,灵魂护壳效果是可以叠加的,如果您自身有40W的血那么灵魂护壳最高可以叠加到24W的吸收量。
真言术:盾现在的主要作用在于回蓝,看您的全神贯注12秒CD到的话就可以给T丢一个盾。
一般来说,比如拿恐惧之心1号BOSS来说在力与魄台子(右侧台子上)25人开打7秒10人开打12秒的时候就可以提前开始刷壳子10人的话基本上每个队伍刷3个治疗祷言基本上就叠满了,这样等到BOSS释放“力与魄”AOE团队的时候那么会优先消耗您的灵魂护壳效果。
真言术:盾吸收的多但是耗蓝比较厉害在团队减伤方面还是比较推荐灵魂护壳具体数字不详不过貌似应该有10W+灵魂护壳是把你接下来刷治疗祷言、快速治疗什么的量变成护盾,所以是你接下来灵魂护壳的持续时间内刷多少血他就吸收多少伤害。
dnf战法刷图加点
主要是四种属性的球要哪几个比较好本人玩物理的加球主要是为了属性双重锤击怎么点楼上的不会玩战法,刷图不满觉醒你是白痴,觉醒加那么多的伤害可不是省80sp加其它技能可以弥补的。
所以刷图一定要满觉醒,除开前面那个人的强压流。
棍法刷图首选冰和火的属性,暗球绝对抛弃,光球最好点1来增加浮空率;恩然建议不要满光球,因为棍法的攻速本来就高了,不需要浪费点加光球。
矛法刷图首选火和暗属性的炫纹,那样可以把战法的物理伤害增加到极致;但是攻速低,如果不习惯攻速低话,加光和火属性的炫纹就是最好的了;一般矛法抛弃冰球,因为作用不大。
棍法只点一或不点双锤,因为伤害低;矛法最好点5出前置或满,刷图用它起头高伤那你认为矛法双重用不用加满呢在火光暗三个炫纹中如何舍取说下理由双锤对站立的敌人伤害比碎霸高,但是对空、对倒地敌人伤害减半;如果需要加满,刷图需要用双锤起头,这样才体现出双锤的高伤;恩然建议用双锤打boss和难浮空甚至不能浮空的怪比较好。
接着按个人爱好决定是否点满。
一般矛法点矛光球弥补攻速,刷图需要攻速;一般矛法点满火来增加物理攻击和战斗魔法的伤害,而且同时和光球双修;一般矛法因为点数问题不加暗球,要加暗球一般会和火球配合使用,但是攻速低,单刷不推荐使用。
还有问题请继续说。
那暗球和双重锤击哪个性价比比较高,如果加满光暗火不加双重锤击好还是加双重锤击再加满火(光或暗)两个选一个好呢光火暗无前两个满,后两个10,并不加锤子慢或者不加或者强制LZ你好我战法是强压流的刷图强压BOSS无压力=======【技能分类】元素】暗影夜猫,等级:1-------【召唤】契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】天击,等级:5强制-天击,等级:1炫纹发射,等级:1魔法护盾强化,等级:1龙花霸,等级:1魔法护盾,等级:10斗神意志,等级:9龙牙,等级:5落花掌,等级:28强制-龙牙,等级:1强制-落花掌,等级:1炫纹:无属性,等级:27棍棒精通,等级:17圆舞棍,等级:5强制-圆舞棍,等级:1炫纹:光属性,等级:23自动炫纹,等级:10炫纹:暗属性,等级:21炫纹:火属性,等级:21碎霸,等级:21强制-碎霸,等级:1流星闪影击,等级:5炫纹强压,等级:10煌龙偃月,等级:1变身贝亚娜,等级:12流星雷连击,等级
魔兽争霸兽族魔法兵种的详细用法??
巨魔巫医观察守卫,就是看看隐身单位的静止陷阱,就是打仗的时候,插上一个静止陷阱后,如果有敌人踏入陷阱的区域内就会眩晕5秒治疗守卫,就是区域性的加血在守卫的区域内,单位会得到每秒%2点的生命恢复萨满祭祀净化,就是讲一个单位的魔法效果驱散掉,敌人单位静止移动15内逐渐恢复移动速度,自己单位就是驱散了闪电盾,就是给己方或者敌方的单位加上,加上后如果有单位靠近的话,会以每秒20点的生命值下降。
嗜血术,就是增加我放单位的移动速度+30%,攻击速度+45%白牛灵魂锁链,就是给自己的单位加上,加上后伤害平均分担,1233个单位,敌人打1单位100点血,自己费50点,23个分担25%生命消磨,就是在一定区域内驱散魔法效果,对召唤单位伤害150点血远古神灵,就是自己的白牛和牛头人阵亡了,可以直接复活没了我实在不想写了,问这问题还不给分!!一般人都不爱写!!哎!萨满:净化,闪电护盾,嗜血强力法师,增加队伍攻击,巫医:静止守卫,静止陷阱,治疗守卫辅助法师,可以用第一招侦察,第三招加血,但要升大师级。。满慢的白牛:消魔,复活牛头人,灵魂锁链最好用的法师,有效有效对抗对方召唤物,增加队伍防御,有牛头就更猛拉!!推荐!!好累。
多练习,自然知晓拉魔法兵种作用就是扰乱敌人与释放增益魔法例如最典型的是人族女巫的缓慢与男巫的心灵之火但同时魔法兵种需要至少二本科技的支持同时绝大多数法师部队又脆的可怜(熊男例外)所以法师部队需要己方部队作为屏障和攻击输出自己则在其后释放魔法同时也需要注意魔法的回复问题例如HUM使用法师战术的前提基本是首发AM带来的高级辉煌光环NE使用吹风流则是要等待风德积蓄一定时间的MPUD少见的KL海需要雕像支持有一些魔法是可以选择自动释放的例如缓慢或嗜血就说缓慢如果你开启了自动释放敌人的单位只是从你身边飘过但不攻击女巫是不会自动释放缓慢的MF时候女巫也会把土著统统缓慢比较浪费魔法也不实用推荐的做法是只留2~3个单位开启自动释放剩余的改用手动释放萨满:净化,闪电护盾,嗜血强力法师,增加队伍攻击,巫医:静止守卫,静止陷阱,治疗守卫辅助法师,可以用第一招侦察,第三招加血,但要升大师级。。满慢的白牛:消魔,复活牛头人,灵魂锁链有一些魔法是可以选择自动释放的例如缓慢或嗜血就说缓慢如果
问法师的天赋问题
FB里的FS是火法还是冰法?40210的奥火天赋怎么加?详细列下,这个天赋属于FB天赋好还是PVP天赋好?另外17044的天赋好多FS加了强化飞弹,飞弹在PVP的时候有什么用?怎么用?我这有几套很好的天赋,你参考一下。
其实,没有最好的天赋。
只用好用不好用的天赋。
我们给你的方案,只是供你参考一下而已,自己的经验是最有用的。
第一种奥冰奥术(34points)2/2奥术精妙5/5强化奥术飞弹3/5魔法吸收5/5奥术专注3/3强化魔爆术2/2强化法术反制1/1气定神闲4/5奥术心智3/3奥术增效3/3奥术潜能1/1奥术强化2/2法术能量冰霜(27points)5/5强化寒冰箭5/5寒冰碎片2/2强化冰霜新星3/3极寒冰霜1/1急速冷却3/3强化暴风雪2/2极寒延伸5/5碎冰1/1寒冰屏障这个配点是用奥系天赋强化冰系,不计装备冰系爆击有机会上80%(奥术专注激活情况下奥术潜能30%碎冰50%),爆击伤害加成150%(法术能量50%寒冰碎片100%),法术伤害加成30%(奥术强化30秒)有瞬发一次(气定神闲),有冰箱。
可惜的是没能出冰盾,平时魔法盾(这个盾没CD吧)用得比较多,爆怪时对魔法值要求比较高。
这是个FB和战场都比较适合的配点。
第二种主火副冰火焰(41points)5/5冲击5/5点燃2/2烈焰投掷3/3强化火焰冲击2/2烧尽3/3强化烈焰风暴1/1炎爆术2/2燃烧之魂3/3强化灼烧3/3火焰重击1/1冲击波2/2炽热疾速4/5火焰强化3/3熔毁1/1燃烧1/1龙息冰霜(20points)5/5强化寒冰箭1/5寒冰碎片2/2强化冰霜新星3/3极寒冰霜1/1急速冷却3/3强化暴风雪5/5碎冰这个是主火法,冰系作为FB的辅助天赋,不再像以前说的火法不适合FB了。
此天赋可以在短时间内放出五次瞬发技能冰锥-》急速冷却-》冰锥-》龙息-》冲击波-》火焰冲击,还有个“炽热疾速”的天赋10%机会移动速度加50%8秒时间(出得机会比的夜幕大,DZ朋友看了流口水了,DZ打FS速度越快出得越多呵呵哈)能配合冰系减速不用多说了吧;冰系我加强的是爆击和暴风雪,出不到冰箱和
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