鬼战怎么加点最好

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鬼战怎么加点最好

18级以前随便加

挑5+被动,后跳1+被动,不用说,这4个技能是一定必加的,暂时没说有不加的。不论单挑还是刷图连招,都是必备的技能。

冲刺1,银光落刃1,银光双刃,3段斩5+被动,挡格3+被动,推荐必加,其实都是很实用的招。

大剑10,暴击5,背后暴击5,一般必加,大剑可谓鬼剑的最好武器很长,很重,很狠,练级必备,推荐加。暴击5,背后暴击5,有效提高攻击力~~据说加满相当实用,普通攻击2下里1下出暴击,威力惊人。

鬼斩5。如果非得要加,最多5。推荐不加,毕竟后期太弱了。

没转职前连续技:

1--XXX+挑+冲刺

2--XXX+后跳+落刃+挑+鬼斩

注:2后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了。

剑魂-武器大师专属技能-Weapon

Master-白手

挑5+被动,后跳1+被动,挡格5+被动,3段斩5+被动,冲刺1,银光落刃1,银光双刃,大剑10,暴击5,背后暴击5

后跳反击1(必加,剑魂靠这个吃饭的!)

光剑10,鬼门关1,两面逆转1,自动挡格1

节制MAX(能省好多的钱,后期白手最省钱,靠的就是这个技能)

超频MAX(提升攻击力,加满攻击力翻倍!)

拔刀MAX(终极技能,用过就知道威力和范围有多恐怖!)

抓头1(用来防身和连招,实用!)

只要初期技能不加错,光剑和大剑双修,都加满都有SP多余,多出来的SP可以加暴击和背后暴击。

抓头,二转后从狂战士那学来的,因为是其他职业技能,所以没有被动技能,而且学1级就要消耗80SP,1级把~~可怜的SP啊!

jhflj

18以前乱加

因为转职可以洗点。。

我18以前就是

能加多少加多少

去百度找加点

觉得行就加`~

鬼泣应该如何加技能点比较好

1。各种技能的前置一定要加

2。残影一定要加满,加满的残影是我们保命的武器,要养成时刻残影护身的好习惯。

3。太刀和短剑精通选择其一加满。

上挑。不喜欢用上挑的刷图流可以不加,PK加了就至少要加出取消,这是为了顺利使出连携技。如果想连噬灵鬼斩的,那就加到10吧。

2。后跳和后跳取消。看你操作时喜不喜欢用了,有很多新手没有后跳的习惯或是反应不过来,在刷图时倒也没什么,现在怪的AI高,就是你后跳也很难躲开,加不加无所谓。但是,PK时想赢就最好加了。

3。格挡。也是看你习惯了,加了就要加出格挡取消。

4。地波。牵制的好技能,刷图PK加1点就好,加多了既费点又没用,我们鬼泣不是靠它吃饭的。(我本人经常用用到这技能,CD时间短,为了其他技能CD做牵制)

5。裂波。可以破霸体,也可以保命,也可以接在其他技能后面。加1点还是加出取消随你喜欢,不过我本人一直是加了一点,作为其中一种连携技能用,可以接在其他技能后面。而且被围攻时你直接就用裂波就得了,难道还XXX后接裂波?所以加出取消感觉没啥用。

6。远古。加满提高150点智力,伤害提升很可观,配合鬼影闪等跟魔攻挂钩的技能很不错。但如果你的主力输出是墓碑的话,那就不要加了。墓碑伤害是随等级走,固定的。

7。三段斩。加1点保命就好,没必要出取消。一般时放环和墓碑后冲出敌阵用的,难道你还有功夫先来两刀在用取消的三段斩出去?

8。银落和空中连斩。银落是个好技能啊,可以让倒地的敌人浮空,连携用。空中连斩就无所谓了,对鬼泣来说不是很实用的,而且冥炎这个技能不加空中连斩也有空中多次释放的效果,所以,如果你SP紧缺就不用加这个。

9。连突刺。个人感觉没啥必要,硬直太大了。虽然有击退效果,不过对于king级别的怪来说=

=miss一下你就等着被放血吧。

10。十字和崩山。看过很多文章,说十字可以连携用,效果还不错,不过我自己有自己的一套惯用招数,不习惯用十字,所以没能去体会。崩山,可以弥补鬼泣技能霸体少,但是又有点鸡肋,所以就看你自己的喜好了。

本职技能:

1。冰圈,墓碑,鬼影闪,冥炎。这四个不可能全加到高级(除非你不加别的),有选择性的加到高级就可以,千万别平均了

=平均就是废人。

7。鬼影步。一般向的加出前置就可以,PK向的可以考虑加满。我没有加满过,所以对于其他文章里说加满的好处(跑动速度快,无敌时间长),我持保留意见。

8。红绿紫阵。如果你有

鬼泣如何加技能点

不知道楼主问的是刷图点还是pk点,不过就鬼泣而言,pk不是他长项,而他刷图却很强。所以给楼主提供个人的刷图点

上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法

连突刺和格挡都去死

银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1

三段斩纯粹跑路用的,加1

空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加

武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。

裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置

地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。

下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:

鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了

刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置

月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。

噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而

鬼王技能加点?

重击,警觉,勇气,看偏好,偏向于攻击的重击3,勇气6(+25攻击);偏向于防御的重击2,警觉7(整体13点抗性)。

大家别小瞧25点攻击,30级以前都特别有用,30以后有+5以上的武器就不那么明显。

警觉PK和打BOSS的时候你就知道它的妙处了。(不过我不建议加,鬼王PK和打BOSS主要是防晕,定身,减速,后期这样的符好多,灌到+10不难,+10=30点。帽子,衣服,靴子各灌一种。)

鬼王一重技能,

疯魔斩:+到5。多加浪费点。+到5为了学火焰刀。附加攻击,并令自身此次攻击和N秒内的攻击+N,N=技能级别+1。冷却时间1秒。

追风咒:有点鸡肋的感觉,因为骑马无效。为了下面的技能建议点到+4。

冷嘲热讽:抢怪(BOSS)的好技能,2级75%成功率,满级100%。也就是说别人打的BOSS,你只要用一下,仇恨就是你的,爆的东西也是你的。不建议超过2级。毕竟用途有限。

锐金咒:不用多说了吧,不点的我认为是猪。当然你也可以以后天天跑到别的鬼王那叫他帮你加个状态。攻击提升百分比。

厚土咒:呵呵,傻瓜都知道了。生命提升百分比(被动)。

逆水咒:攻击高,杀远程不错的技能,一定几率用自己的减速来换取敌人的减速(敌减速百分比大于我)。不过有时候会把自己减速度,而敌人减不了。但就为了那条漂亮的龙,就该学上一学。

火焰刀:王牌技能。附加眩晕效果。+持续灼烧伤害(无视防御)。

寒冰刃:。。。。打怪1点血。不知道是不是搞错了。好不容易有个群技能啊。

鬼王二重技能:

讯雷斩:有点你就点吧。2秒内攻击目标两次,都附加攻击,第二次额外附加百分比攻击。

密云咒:提升防御,不点的话,你他吗的玩什么鬼王。

魔性大发:不建议学,解除魅惑状态,短期提升魅惑抗性。

指天骂地:拉群怪仇恨技能,后期拉怪练级有用,不过几率低。不建议学。

猛火咒:减少自己防御百分比来提升攻击百分比。不建议学。

梵心斩:消耗气血,打出较高的伤害。追杀敌人用。不建议学。

无妄斩:附加虚弱效果。建议学学。

失魂斩:50%使目标短时间内消耗一定量真气。并降低其眩晕抗性。建议学学。

二:如果想练好号应该这样加:

重击2点,警觉7点,疗伤不加(这种加法主要考虑后期PK跟去FB,抗性是非常重要的)。

鬼王一重技能

疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了。至于点3点是为了加厚

DNF鬼泣怎么加技能

直锁臂腋费脯贞/现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!

�纯手打》自己经验~觉醒主动满,卡洛满,鬼闪一,瘟疫满,墓碑满,鬼步四,冰霜满,满月一,噬灵满,残影满。卡赞满,月光五,远古满,裂波一,短精满,剩点都点鬼斩。上挑银落空连突刺地裂三段十字崩山都去死吧!本人提供的是纯刷图点,希望采纳,给分哦!

远古满。鬼斩满铠甲,魔暴,失灵鬼斩满墓碑一。上调满。月光五,满月一。鬼闪满暗月五,列波一,三段斩一,墓碑,卡罗,觉醒主动1。

我说说刷图的点吧,墓碑,卡罗,觉醒主动,远古,铠甲,魔暴,失灵鬼斩满,鬼斩五,月光五,满月一,鬼步四,鬼闪一,暗月五,列波一,上调一,三段斩一,武器精通满,这样下来还有几十点SP,随你加///

挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法

连突刺和格挡都去死

银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1

三段斩纯粹跑路用的,加1

空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加

武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。

裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置

地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。

下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:

鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%

跪求鬼泣技能加点法

上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法

连突刺和格挡都去死

银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1

三段斩纯粹跑路用的,加1

空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加

武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。

裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置

地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。

下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:

鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了

刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置

月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。

噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好

地下城与勇士中鬼泣的技能怎么加更好

上挑+8或满

(考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)

强制上挑1

(考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)

(鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)

噬灵鬼斩满

月光斩5或满(考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)

残影之凯贾

(理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话

PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高)

(必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学)

刀魂之卡赞5

(理由:为了学习后面的技能,

打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)

侵蚀之普戾蒙5

(理由:为了学习后面的技能,

打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)

暗月降临5

(理由:为了学习后面的技能,

打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)

冰霜之萨亚3或满(理由:PK拖延时间,等CD也就是大招,

瘟疫之罗刹1

(这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快

配合冰一起

让BOOS回血变慢,等CD)

亡墓碑+1

或满(PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对

鬼闪和魔的攻击都有帮助。)

鬼影步4或满

(根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)

(不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招)

炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)

远古+多少看你的SP

(+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻

力量+物攻

精神+魔防

体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比

DNF鬼泣加技能点

要求详细的加点,不要从哪复制的。

玩过鬼泣的人,给介绍蛤撒。

如果感觉浮空不够的话可考虑加满

所有职业的通用技能,学到出强制即可

武士刀精通

多用于副本赖BOSS,有击退

最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

震人、追加都很好用

空中连续斩

很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

蓄力满增加伤害和冰冻

睡眠的几率

PK也很强

残影之凯贾

物理伤害减率60%

魔法伤害减少率30%

侵蚀之普戾蒙

+满PK必用

配合墓碑等暗属性攻击

冰霜之萨亚

帮自己拖CD

SP剩余全+

让自己绝对主动。让一闪的出招机会也大点

所有招中,最无敌的技能。斩断所有和你硬拼的技能

冥炎之卡洛

伤害可以,解放出的3刀伤害可怕

以下为觉醒技能

漆黑的恐怖

被动觉醒技能

主动觉醒技能

华北1区SKY

现在DNF鬼泣怎么加点最好

现在我的鬼泣刚洗了点

不知道怎么加点最好了

急。。。急。。。急。。。

PK加满,刷图加5出强制

刷图也加,刷一些图的时候还是很有用的

所有职业的通用技能,出生就有了。

武士刀精通

PK不加,刷图加1点

认为自己意识好的朋友也可以+格挡,不好的就不加

震人、追加都很好用

空中连续斩

很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

这加满听我解释一下,21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%+180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。强制鬼斩的意义不大。可以不加。

蓄力满增加伤害和冰冻

睡眠的几率

PK也很强

刀魂之卡赞

通常来说只+5出满月,5级的伤害为85%,102%,110%,20级的伤害为140%,168%,182%。单从伤害上来说其实还是不错的,但是由于月光不霸体,范围又小,遇到霸体、不倒、不浮空的怪时更加无力,所以不适合加满。

残影之凯贾

物理伤害减率60%

魔法伤害减少率30%

侵蚀之普戾蒙

+满PK必用

配合墓碑等暗属性攻击

冰霜之萨亚

刷图的主力技能,伤害、范围、冰冻,无争议的必满技能。

刷图的可以考虑加满。

瘟疫之罗刹

+满PK一点加满

SP剩余全+

让自己绝对主动。让一闪的出招机会也大点

所有招中,最无敌的技能。斩断所有和你硬拼的技能

冥炎之卡洛

伤害可以,解放出的3刀伤害可怕

以下为觉醒技能

漆黑的恐怖

被动觉醒技能

主动觉醒技能

三段斩加1

上挑加10

强制上挑加1

空中连斩加1

银光落刃加1

太刀精通加10

崩山击加1

十字斩加1

地裂·波动剑加1

裂波斩加5

强制裂波斩1

鬼斩加20

刀魂之卡赞加

鬼立的技能怎么加的啊?

鬼道完美加点

鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2023多蓝

现在来说加点

+8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。

剔骨凶牙+1(过度)

百夜鬼行+5

(刺客作用配合天书)

遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)

魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)

魔婚姿态+8

(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

一共37点

旋风乱武+3(过度)

御空术+1

蛊王姿态+8

(肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)

五鬼厉魂+6

(被动加攻击)

幽泉鬼步+3

(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

怨念羁糜+8

(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

一共29点。

暴沙漫卷+1(过度)

归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)

怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)

狱火练魂+3

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