火炬之光弓箭手如何加点?

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火炬之光弓箭手如何加点?

Rogue

一层:针刺之弧(不点)。

二层:剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风);盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)。

三层:审判之风(可点,被围攻时控场用);精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)。

四层:战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)。

五层:讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉);淬毒匕首(可点可不点)。

六层:宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉);残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)。

Arbiter

一层:闪电炸弹(不点)。

二层:双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观);火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)。

三层:精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

四层:钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪);宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)。

五层:专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外);吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)。

六层:震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电);高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)。

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Masksman

一层:1。远程武器专精(必满)

2。弹射飞弹(必满)

二层:1。霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显)

2。会心一击(必满)三层:1。冒险家(前期升级可用,后期洗掉)

2。跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了)

3。精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)

四层:1。爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)

五层:1。格挡闪避(不点)

六层:1。召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

Rogue

一层:1。针

刺之弧(不点)

二层:1。剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风)

2。盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

三层:1。审判之风(可点,被围攻时控场用)

2。精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

四层:1。战争武器专精(不点,除非

火炬之光弓手怎么加技能和属性点

现在在玩火炬之光

选的弓手mm但不知道怎么加点、、、属性点我全加的敏捷、、技能点随便加的。。汉化没出、、、对技能不是很认识、、、谁正在玩的给点经验~~谢谢!!

每个职业有3条路子可以走,看你要玩哪个方面的。一般完成主任务都是35-36级,声望大概是24-25级,这样就大概有60点技能点和35*5属性点(以下配点截至到主任务完成,之后就是无限地下层,配点就随便了)先说技能的:第一个技能表是清怪的。(新手建议)如果走这条路线加点方式如下:弓箭强化(第一行第一个)加满,弹射那个技能可以加满,也可以加到3级过度。致命(2个骰子那个)加满,霜之标枪(本人不加)可以减慢敌人,还有60多机率打断敌人施法,有兴趣就加2-3点,伤害不高。冒险者(有个落日还有个武士那个)没多大作用,不加。追踪箭不错,可加满,也可以加2-3级。攻击强化元素(手抓闪电那个)用来提高卷轴攻击类魔法的效果(对宠物的技能无效),走这路线的加1-2点足够了。爆炸射击加满范围大又好用。接下来是格挡闪避加满,常常能救命的。箭雨,听起来不错,效果太鸡肋了,伤害不是按武器DPS百分比算的加满的时候比爆炸箭差多了。唯一好处,可以高地打低地或者低地打高地。4-5级(有多余点数加第二排盔甲专精)

第二排的技能:忍者流针刺之弧:伤害底,有减速和持续伤害,3-4级

剧痛戳刺:有机率眩晕2秒并击退敌人

3-4级盔甲专精:提高存活率,降低装备穿着要求。

审判之风(张开手那个):以自己为圆心给与敌人伤害并将敌人弹开。有机率眩晕

4-5级精通防御元素(手掌那个):用来提高卷轴防御类魔法(加血也是)的效果(对宠物的技能无效)。3-4级战争武器专精:那近战武器的加满。淬毒匕首:释放出许多淬毒的匕首,缓慢寻找目标并击中,(20魔,耗魔挺多的)3-4级宝物猎人:作用不大(爆多点钱和魔药)不加。

残废:每秒25点耗魔(要人命啊。。。)加移动速度和伤害,减敌人防,攻击速度,移动速度,施法速度,3-4级。需要特别说明的是配合这排技能最好是拿近身武器。(如果拿双武器需要另外加双武器精通)还需要加致命。伤害输出只要靠武器的普通攻击,这路比较难练。

第三排猥琐流。杀BOSS很爽的。各种陷阱都加满。包括火,钢矛,震荡,吞噬。剩余点数加你所拿武器的精通和致命,以及盔甲

剩下技能有,宠物专精,魔法武器专精,高级施法。这些我还看不出有什么作用。(宠物可以提高

火炬之光弹射弓手怎么加点?

技能点怎加呢?

就我个人而言,前期,也就是第一幕阶段主要由于等级上的优势和装备上的优势一直保持虐杀怪的姿态一路砍杀,所以加点方面虽然突出敏捷,但是其他也要够上装备需求才好,我其他三种点数都至少60(包括装备加成),这种好处就是不那么脆,也能带一些需求变态的装备,缺点就是暴击低。

技能方面,第一系弹射没加(好吧如果是弹射弓手就加满吧),加满了弓箭精通,会心一击,冒险者(这个加经验和fame用的,前期用完可以洗掉),爆炸射击(这个很多人无视掉,其实我觉得相当好用,因为有击退效果,而且dps很可观),箭雨(这个强烈建议不要加,后期没用,一是怪不会傻站着让你箭雨,二是费蓝太多)另外,精通元素攻击可以加,格挡就算了,冰枪和跟踪射击没有尝试过

第二系加了元素防御,前期可以加宝物猎人(钱难赚呀,后期洗了吧)

第三系加了双持和震荡陷阱(终极陷阱),高级施法有待尝试。

总的来说,后期怪物等级和攻击上来以后,特别是第一幕结束以后,作为弓箭手一路砍杀已经不那么随意,这时候多用陷阱和技巧型引怪才是可取之道,这有点回归暗黑中的刺客路线,不过在战斗过程中技能的切换不是很方便,所以多加被动技能,精加主动技能是比较划算的,比如左手弹射,右手轮换着火弹和陷阱,或者左手火弹,右手陷阱,这些都是很不错的选择,至少个人认为如此。

目前大家都在开荒中,还没有什么明确的答案,不断摸索招出适合自己的pve路线才是王道。

Enjoy

game!

我觉得玩双枪mm很爽很强力!不过我倒是没注意弹射只是用右手发动。现在已经删掉游戏了0。0··(还想验证下的说)!

弹射的伤害应该是计算双武器的伤害的吧

我只用双枪mm玩过了主剧情,就是杀35层左右那个大火龙。因为装备属性不错,感觉没怎么难(我玩的是地狱)。小怪的话我一般用爆裂弹,相当爽啊,感觉自己就一火法。因为装备还不错,所以爆

击退属性都很好,所以小怪感觉爆裂弹比弹射好用点。因为弹射基本是直线贯穿(我基本不考虑反弹伤怪),而爆裂弹是范围伤害,并且爆裂弹受到地形的阻挡的影响要比弹射小,校准瞄准发射功能要比弹射强。

后期配上“飞机步”,那是相当地飘逸。“飞机步”技能我是设置为快捷键2,由鼠标掌握方向,短间歇性地按“飞机步”几乎不耗蓝,而且如果你加了回蓝天赋,更不用愁了。飞机步很好解决了让我头疼的冲锋怪的问题。因为“飞机步”速度很快,所以我基本用它代替了鼠标

火炬之光弓箭手MM怎么加技能点和属性点?

每级5个属性点,基本上保证3敏2体就可以。敏是敏捷,体是体力也就是增加生命值上限的那条属性。但实际上属性点的性价比并不高。技能全都是百分比,而且绝大多技能的百分比都是以手里拿的武器的伤害为基础来算的。所以有好武器就有了一切。

至於技能点,由於这个游戏的中高级技能并不需要先学过路技能,而且也并没有技能之间的加成,。你可以主加一两个低级技能等到人物等级够了就往上学就是了。MM的技能比较给力的是陷阱系。刺杀系的由於她很脆皮所以危险系数比较高,容易挂。

每级5个属性点,基本上保证3敏2体就可以。敏是敏捷,体是体力也就是增加生命值上限的那条属性。但实际上属性点的性价比并不高。技能全都是百分比,而且绝大多技能的百分比都是以手里拿的武器的伤害为基础来算的。所以有好武器就有了一切。

火炬之光战士、弓箭手属性点怎么加????

以前玩战士,只加力量和防御没加魔法,玩到后期用震地技能杀怪,发现这个冰属性技能总是出很多无效攻击,似乎要把魔法点加上去才会对怪有伤害,现在玩弓MM,只加了敏捷和防御,拿小刀冲刺打低级怪都是没什么伤害,几乎全部都是攻击无效,真是郁闷,不知各位仁兄都是怎么加点的,弓MM拿匕首冲刺的技能很废么??

弓手打怪就是用爆炸箭和出生的第一个技能(名字我忘了),技能点方面就是前面说的这两个和远程武器专精,暴击,这四个技能必须加满,剩下的随你怎么加反正用处都不大。属性点方面你的加法是对的,防御加到刚好能穿同等级的弓手装备,剩下全加敏,另外你说的那个匕首技能确实很鸡肋。战士打怪就用第一个技能横砍和冲锋(打远程怪专用),技能就加这两个和近战武器专精,暴击,冰盾,双持武器,这六个必满,剩下的技能性价比和实用性都不高。加点就加力量和防御,战士的防御可以适当多加点因为要抗怪嘛。最后教你一种附魔100%成功而不洗白的方法,这样只要你愿意,可以弄一身超BT的装备,打地域模式的BOOS一刀秒杀都不成问题,如果觉得这样没挑战性那么适当附魔就行了。方法如下:进入C:\Documents

Settings\用户名\Application

Data\runic

games\torchlight\mods\ChineseMod\media把GLOBALS。DAT用记事本打开,找到

ENCHANTER_MAGIC_CHANCE把后面的数字改成100。000000,这样附魔的成功率就是100%了。

ENCHANTER_DISENCHANT_CHANCE

ENCHANTER_DISENCHANT_INCREASE

ENCHANTER_MAX_DISENCHANT_CHANCE这三项后面都改成0。000000这样附魔洗白的几率不会提升,永远都是O。最后把

ENCHANTER_PRICE_PER_ENCHANT也改成0。0000000,价格也不会提升了,每次都是一个价。注意改完以后要将文件夹里的GLOBALS。DAT。adm删除再进游戏才行

火炬之光弓手加点

求火炬之光弓手远程技能天赋加点

火炬之光的话

弓手你随便加好了

反正也是暗黑的过渡品

技能你要看清楚

有的技能纯属鸡肋

看你玩什么了

远程系?刺客系?陷阱系?每种加法都不一样

像我的36级远程系就是弹射5

爆裂新星5

冰冻射击5

远程30大一级

然后加了几个被动技能各一级

现在强化了把1200攻击的雷龙炮

3转弓箭手怎么加点

弓箭手能力点加法

弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。

3。弓箭手技能点加法

一转弓箭手

12点精准箭(二转点+1)

8点远程箭

20点强力箭

1点断魂箭

20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

20点精准弓

20点快速弓

20点无形箭

30点爆炸箭

30点终极箭

剩余1点补加一转精准箭

30点箭雨

30点烈火箭

30点箭扫射

20点疾风步

20点穿贯箭

20点替身术

1点银鹰召唤

求弓手最完美的加点方法!

弓手最完美的加点方法!

首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最

高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。

一转技能:

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:

19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可

3转弓箭怎么加点

3转:技能这么分配我认为最完美。

四连30→箭雨30→鹰30→贯穿20→替身20→疾风步20(建议加到10或者6)→烈火箭(随便加吧,爆炸比他好用!)

箭雨30(这个技能好,攻击又高,近身攻击,向天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击

个,只有装备弓才能使用)

替身20(替身为5点引发鹰,满,一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身)鹰30(持续时间长,不在乎它的攻击力,但鹰可以使怪晕眩,那就不能攻击你了,用召回石也值得)贯穿20(很大程度上克服了近身不能射箭的不足,且附带秒杀功能,发动率70%,必杀率10%)四连30(80以后的练级主技能,速度快,威力大)疾风步20(打大怪的时候有些用配合黄神弓,可以和飞飞的移动速度一样哦)烈火箭1(烈火箭和箭雨选其中之一满,箭雨很不错)

3转151点技能点,完美分配完)

练级地点推荐:

70级-75级:野狼

75级-80级:狼五刷小白狼或牛二

80级-85级:冰雪峡谷一,寒冰平原

85级-90级:天空楼梯1(基本一个四连秒杀)

90级以后:白贝贝或黑狮子

以下是有钱的方法:

75-80刷贝贝

80-85继续刷贝贝

85-90刷火狗

升级地方我只是简单说下,其实,练级的地方有很多很多,

喜欢去哪都行

望被采纳为最佳答案(看在写了这么多辛苦的份上)

弓箭手能力点加法

弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。

3。弓箭手技能点加法

一转弓箭手

12点精准箭(二转点+1)

8点远程箭

20点强力箭

1点断魂箭

20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

20点精准弓

20点快速弓

20点无形箭

30点爆炸箭

30点终极箭

剩余1点补加一转精准箭

30点箭雨

30点烈火箭

30点箭扫射

20点疾风步

20点穿贯箭

20点替身术

1点银鹰召唤

弓箭手加点:

二连射20

强力箭20

爆炸箭30

精准弓20

快速箭20

无形箭20

还有11点要加到一转的集中术

谁能告诉我弓箭手怎么加点?

全部,技能点也要!!~~

这是1转的

断魂箭:Lv1

Lv20(先加1点后,满二连射)

二连射:Lv20

精准箭:Lv3

Lv16(先加3点后,满远程箭)

远程箭:Lv8

强力箭:Lv20

集中术:Lv20

Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)

这是2转的

爆炸箭:Lv30

精准弓:Lv20

Lv20(先加5点,满无形箭后再加)

快速箭:Lv20

Lv20(先加5点,满无形箭后再加)

无形箭:Lv20

强弓:Lv20

终极弓:Lv0

接下来是3转的

箭扫射:Lv30

Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)

贯穿箭:Lv20

Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)

箭雨:Lv30

银鹰召唤:Lv21

替身术:Lv20

烈火箭:Lv30

疾风步:Lv0

:Lv30

Lv30(转职后3点技能点先加1点)

飞龙冲击波:Lv30

Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)

神箭手:Lv30

:Lv30

Lv30(转职后3点技能点先加1点)

冒险岛勇士:Lv20

Lv20(没能力加满的,先加到10点)

火凤凰:Lv30

:Lv30

击退箭:Lv30

勇士的意志:Lv1

敏是增加命中

力是保持能拿弓

精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭

远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由

强力箭:满远程后接着满

集中术:先不加

断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!

二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天

这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。

弓箭手二转技能

精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。

终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加

快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。

强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然

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