银行本票和银行汇票的区别是什么啊?有何本质的区别?为什么票据要设置银行本票,银行汇票,支票商业汇票
银行本票,银行汇票,支票,商业汇票
这些票据都有什么独特的作用?是不
是范畴有所交叉?设置这么多,是不是有点多了?他们各自的独特之处是什么??有什么区别?
通俗地说,银行本票,银行汇票,支票,商业汇票这是四种不同的票据,其信誉度和流通性,以及开立的条件不同——
银行本票是银行以自己的名义签发的,以自己为付款人的即期付款票据,其信誉度最好,流通性也最好;
银行汇票是出票人在银行有一定的存款和授信,并在银行办理了相关的手续之后签发的、以银行为付款人的即期或远期票据,其信誉也是银行信誉,所以也有着良好的流通性;
支票是出票人在银行有存款,无需银行确认就可以签发的、以银行为付款人的票据,其信誉不属于银行信誉,当持票人去银行兑付票款时,如果出票人在银行的存款额低于票面金额,则银行可以拒付——这就是所谓的“空头支票”。所以,其流通性不如银行本票和银行汇票。
商业汇票是出票人签发的,以自己或他人为付款人的票据,这是典型的商业信誉,即收款人没有收款的绝对把握,所以,其流通性与出票人或付款人的信誉有关,其流通性也远不如银行本票和银行汇票,除非该商业汇票的付款人或出票人是世界级的著名大公司,即付款人或出票人的信誉不亚于银行。
所以,作为支付工具,支付方和收款方可以根据交易的背景或交易的具体情况,选择适当支付工具,以便促成交易。
支票是企业(付款人)到开户银行购买空白支票,签发后给收款人,收款人到其开户银行办理收款时,付款银行从付款人账户中扣款。也就是先出票后付款,会存在付款人存款不足拿不到钱的风险,一般用于同城,异地大多也能用。
银行本票是企业(付款人)到开户银行申请签发,先从付款人账户中把票款扣除,收款人拿到本票后到自己开户银行办理收款。先付款后出票,不存在存款不足的情况,用于同城结算,异地不行。
银行汇票是企业(付款人)到开户银行申请签发,先从付款人账户中把票款扣除,收款人拿到汇票后到自己开户银行办理收款。先付款后出票,不存在存款不足的情况,多用于异地结算。
商业汇票包括商业承兑汇票和银行承兑汇票。前者有点像支票,先购买后自行签发,可能会付款人存款不足拿不到钱;后者委托银行签发承兑,需要存入部分保证金,由银行承诺兑付,风险较小。另外,商业汇票付款期限长,流通转让较频繁,到期前可以贴现。
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汇票分为银行汇票和商业汇票。
银行汇票是汇款人
天津银行取现金五万元以上用提前预约吗
天津银行取现金五万元以上用提前预约吗
理论原则上而言是需要预约的,最好提前预约下,以免白跑。
目前多数国有商业银行总行设定的大额取现标准,均要求一次性取现超过5万元,需要提前1天预约。
5万元是界定大额取款是否需要预约的一个限值。但是各网点在实际执行时,却普遍存在依照该网点的营业情况适当放宽限值的情况。
虽然总行规定,一次性取现超过5万元,需要提前一天预约,但是由于部分营业网点现金流动比较大,所以一次性取5万元的话,是不需要提前打电话来预约的,只要携带本人身份证、银行卡就可以直接去取。原则上一次性取现超过20万元以上,才需要提前一天打电话来预约。
项目策划书应该包含哪些内容?跪求答案。
策划书编制的原则。
为了提高策划书撰写的准确性与科学性,应首先把握其编制的几个主要原则;
一)、逻辑思维原则。策划的目的在于解决企业营销中的问题,按照逻辑性思维的构思来编制策划书。首先是设定情况,交代策划背景,分析产品市场现状,再把策划中心目的全盘托出;其次进行具体策划内容详细阐述;三是明确提出解决问题的对策。
二)、简洁朴实原则。要注意突出重点,抓住企业营销中所要解决的核心问题,深入分析,提出可行性的相应对策,针对性强,具有实际操作指导意义。
三)、可操作原则。编制的策划书是要用于指导营销活动,其指导性涉及营销活动中的每个人的工作及各环节关系的处理。因此其可操作性非常重要。不能操作的方案创意再好也无任何价值。不易于操作也必然要耗费大量人、财、物,管理复杂、显效低。
四)、创意新颖原则。要求策划的“点子”(创意)新、内容新、表现手法也要新,给人以全新的感受。新颖的创意是策划书的核心内容。中有些要素是其共同的。
因此,我们可以共同探讨营销项目策划书的一些基本内容及编制格式。إ封面•策划书的封面可提供以下信息:①策划书的名称;②被策划的客户;③策划机构或策划人的名称;④策划完成日期及本策划适用时间段。因为营销项目策划具有一定时间性,不同时间段上市场的状况不同,营销执行效果也不一样。
项目策划书的正文部分主要包括:
一)、策划目的。
要对本营销策划所要达到的目标、宗旨树立明确的观点,作为执行本策划的动力或强调其执行的意义所在,以要求全员统一思想,协调行动,共同努力保证策划高质量地完成。
企业营销上存在的问题纷繁多样,但概而言之,也无非六个方面:
•企业开张伊始,尚无一套系统营销方略,因而需要根据市场特点策划出一套行销计划。
•企业发展壮大,原有的营销方案已不适应新的形势,因而需要重新设计新的营销方案。
•企业改革经营方向,需要相应地调整行销策略。
•企业原营销方案严重失误,不能再作为企业的行销计划。
•市场行情发生变化,原经销方案已不适应变化后的市场。
•企业在总的营销方案下,需在不同的时段,根据市场的特征和行情变化,设计新的阶段性方案。
二)、分析当前的营销环境状况。
对同类产品市场状况,竞争状况及宏观环境要有一个清醒的认识。它是为指订相应的营销策略,采取正确的营销手段提供依据的。“知己知彼方能百战不殆”,因此这一部分需要策划者对市场比较了解,这部分主要分析:
[单选题]()是出票人签发的,承诺自己在见票时无条件支付确定的金额给收款人或者持票人的票据。
A、银行本票
B、银行汇票
D、商业汇票
这题应该为A。
记得这题我在考呀呀平台上做过的,本票是指出票人签发的,承诺自己在见票时无条件支付确定的金额给收款人或者持票人的票据。
如何写外贸服装店项目商业计划书详细??
如何出手。因此,我引自以下商业计划书范文。
有人说开店的三个关键条件:“第一是地点;第二是地点;第三还是地点”。由此可见店铺的开发对于本企业专卖店的成功经营所具有的深远影响。盟
主和加盟商之间需要紧密配合,全方位地思考和制定开店的策略,以最有效的方式制定和执行开店规划,包括市场分析、商圈调查、选址、装修、开业筹
备和开张等。所有的配备、装置和货品也都应该在规定的时间内备妥。以便争取到最快、最高的经济效益。
市场分析—商圈调查—选址—装修—开业筹备—开张。
1。考虑服饰店为新店,为减少租金,减少费用,店面积少点可以,因此决定先租10
平方米左右的店铺即可。
2。有两处繁华地段,但经营品牌就必须在此品牌一条街。只有在此街找店铺才有商业氛围。
3。须是经营一家综合店,才适合当地情况,因专卖一品牌风险较大。要涵盖二线、三线品牌、配饰等。
以零售为主的经营模式决定了其店面的选择是至关重要的,它往往直接决定着事业的成败。那么如何才能选好理想的店面
第一步:选好地段和店面
选择经营地段要把握以下几个关键:把握“客流”就是“钱流”原则,在车水马龙、人流熙攘的热闹地段开店,成功的几率往往比普通地段高出许多
,因为川流不息的人潮就是潜在的客源,只要你所销售的商品或者提供的服务能够满足消费者的需求,就一定会有良好的业绩。
客流量较大的地段有①城镇的商业中心(即我们通常所说的“闹市区”);②车站附近(包括火车站、长途汽车站、客运轮渡码头、公共汽车的起点和终
点站);③医院门口(以带有住院部的大型医院为佳);④学校门口;⑤人气旺盛的旅游景点;⑥大型批发市场门口。
利用“店多隆市”效应我们不妨来听一听消费者的说法:某公司的白领陆小姐是鲜花消费的大户,经常要送花篮花束给客户和朋友。她说,除了特别
着急时有可能会就近找一家花店买花,绝大多数时候都是赶到花市一条街上去买,因为那里花店多,花色品种齐全,选择余地较大;在某高校任教的江女士
每次要买服装,也总喜欢服装店密集的地方去选购,她认为店多除了款式也多之外,可以货比三家,还起价来也比较容易。因此别担心同业竞争,一旦同
业商店越开越多,就会产生聚集效应,容易扩大影响,凝聚人气,形成“**专业街”,生意必定反而比单枪匹马更容易做。
注意因行制宜,营业地点的选择与营业内容及潜在客户群息息相关,各行各业均有不同的特性和消
网页游戏怎么下载
因为工作室的需要,希望能够下载下来
一起研究商讨
取其精华去其糟粕,做一个类似于某种网页的游戏。如果工作室有网的话
肯定不需要下载了
但是没有网
能不能下载类似于flash的
特定游戏。望高人解答。
网页游戏制作全流程:
网络游戏行业是目前最热
门的、最赚钱的行业之一。越来越多的年轻人,打算进入这个行业,那么一款网络游戏是怎么开发的呢?
简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外,
整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。
一、游戏策划阶段
游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家
觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。
游戏策划师是游戏的灵魂人物,是游戏行业中非常稀缺的人才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。
二、游戏美术制作阶段:
策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。
1、游戏原画设定:
游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,也是最具创造力的职位,游戏里各种天马行空般,非常具有想象力的人物、怪物形象,场景设计都是出自原画之手。
但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。
2、模型贴图制作:
针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。根据游戏类型不同
网游、次世代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。
3、游戏角色动画:
游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计
师通过三维绘图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。
4、游戏特效制作:
游戏角色在格斗,或者施放魔法、各种必杀技时,你都会看见非常绚丽的视觉效果,这种视觉效果就是游戏特效师的工作。游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效
贴图制作、粒子特效制作到后期合成,将自己的特
开服装店要从哪方面开始?应该要怎么做?
有人说开店的三个关键条件:“第一是地点;第二是地点;第三还是地点”。由此可见店铺的开发对于本企业专卖店的成功经营所具有的深远影响。盟主和加盟商之间需要紧密配合,全方位地思考和制定开店的策略,以最有效的方式制定和执行开店规划,包括市场分析、商圈调查、选址、装修、开业筹备和开张等。所有的配备、装置和货品也都应该在规定的时间内备妥。以便争取到最快、最高的经济效益。
市场分析-商圈调查-选址-装修-开业筹备-开张。
1、考虑服饰店为新店,为减少租金,减少费用,店面积少点可以,因此决定先租10平方左右的店铺即可。
2、有两处繁华地段,但经营品牌就必须在此品牌一条街。只有在此街找店铺才有商业氛围。
3、须是经营一家综合店,才适合当地情况,因专卖一品牌风险较大。要含盖二线、三线品牌、配饰等。
开店,是眼下极受青睐的一种投资理财方式。的确,自己开店当老板,假如经营状况比较理想,不仅可使你的财产得到有效的保值增值,而且还能在心理上获得一份成就感。因此眼下关注和涉足开店的人已越来越多。
要开店,就不能不考虑选择店面的问题。有关专家曾经指出:找到一个理想的店面,你的开店事业也就等于成功了一半。这话一点都不为过,开店不同于办厂开公司,以零售为主的经营模式决定了其店面的选择是至关重要的,它往往直接决定着事业的成败。那么如何才能选好理想的店面?有开店打算的人不妨参照下列做法——
第一步:选好地段和店面
选择经营地段要把握以下几个关键:
把握“客流”就是“钱流”原则在车水马龙、人流熙攘的热闹地段开店,成功的几率往往比普通地段高出许多,因为川流不息的人潮就是潜在的客源,只要你所销售的商品或者提供的服务能够满足消费者的需求,就一定会有良好的业绩。
客流量较大的地段有①城镇的商业中心(即我们通常所说的“闹市区”);②车站附近(包括火车站、长途汽车站、客运轮渡码头、公共汽车的起点和终点站);③医院门口(以带有住院部的大型医院为佳);④学校门口;⑤人气旺盛的旅游景点;⑥大型批发市场门口。
利用“店多隆市”效应我们不妨来听一听消费者的说法:某公司的白领陆小姐是鲜花消费的大户,经常要送花篮花束给客户和朋友。她说,除了特别着急时有可能会就近找一家花店买花,绝大多数时候都是赶到体育场路上去买,因为那里花店多,花色品种齐全,选择余地较大;在某高校任教的江女士每次要买服装,也总喜欢
美工需要学习那些模块?该从哪些基础的学起?
你是指游戏美工吗?
游戏美工设计师从技术上可以分为:游戏原画师、游戏UI设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师。
游戏美工设计师需要掌握的基础技能包括:
游戏原画师需要学习:
手绘基础:包括头骨、头像素描,石膏像人体解剖素描。
原画艺术基础:包括PS基础,原画商业案例赏析。
原画人物设定:包括写实人物角色设定、写实人物服装道具设定,卡通人物设定、卡通人物服装道具设定。
动物角色设定:包括动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。
场景设定:包括中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。
游戏UI设计师需要学习:
UED概述:UE、UI、IXD的基本概念,用户体验的基本原则,用户体验案例分析,Axure
RP原型设计软件应用。
GUI设计基础:Photoshop软件应用,Illustrator软件应用,平面设计的知识和理论。
网页UI设计:网页的设计布局和配色、门户网站的页面设计、电子商务网站的网页设计、企业网站的页面设计
软件UI设计:PC端应用界面设计,iOS应用界面设计,Android应用界面设计,WindowsPhone应用界面。
游戏UI设计:游戏UI概述,游戏按钮设计,游戏图标设计,游戏logo、icon设计,游戏框架、界面设计,移动端游戏UI设计。
游戏场景设计师需要学习:
CG艺术基础:学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。
游戏场景道具:学习maya,3ds
Max的界面以及基础操作,Poiy模型的制作方法、游戏模型的制作过程。
中式场景制作:认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。
西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。
环境营造和组合场景:制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。
Q版场景制作:了解Q版游戏美术特点,学习Q版游戏模型制作,学习Q版游戏贴图制作。
游戏角色设计师需要学习:
CG艺术基础:了解头部骨骼结构、五官的比例结构,分析人体大的骨骼结构以及人体骨骼的基本形态,从身体躯干的骨骼到四肢的骨骼来具体分析各自的特点,了解肌肉的分布与运动的关系,从主要躯干的肌肉到四肢的肌肉结构分析其特点,面部的结构、皮肤的质感表现,金属材质的表现技法
服装店换季时让如何陈列
一、开店做好的准备
1、确定所面向的对象,就是说哪些层次的人是你要卖东西给它的。
2、竞争对手的分析,竞争对手的生意状况如何,有何特色,有何不足,定位如何。
3、人流的估算,商圈范围的设定。
4、入货渠道的寻找,刚开始入货的量不要多,以种类多量少为主,过一定时间后,了解什么类型的好销就多入货。
5、入货的款式和价钱。
6、多了解和注意最新的潮流。
7、良好的售后服务。
8、以诚待人,讲信用。
二、怎么样对抗生意萧条的局面?
1、服装店商品陈列须独特。小店空间狭小,服装店商品陈列有限,因此要想吸引住往来的路人驻足消费,得在服装店商品陈设上多花心思。最好经常更换服装店商品陈设给人耳目一新的感觉,才能提高服装店商品周转率。
2、营造销售气氛。人气旺,自然会吸引顾客上门,在无人光顾的时候,也要不时地整理服装店商品,调整摆设。千万不要坐在门口翘着二郎腿,使有意上门的顾客产生逆反心理或产生此店服装店商品不够档次的感觉。
3、经营推陈出新。要迅速反映流行,“开发”特别服装店商品,让顾客产生“这次不买,下次就买不到”的抢手感觉。
4、以优质服务培养顾客忠诚度。最好能尽量抓住每一位上门顾客。最好能记得老顾客的喜好,并主动介绍他们可能会喜欢的服装店商品。另外,接受顾客的单独订货或调货速度快,也可提高消费者的忠诚度。
5、累积加码折扣。第一次上门的顾客,就发一个会员证,第二次来时,服装店商品可以打九折,第三次来时打八折,第四次打七折,以后的购物均可打七折。如此以来,一次的钱可能会赚得少一些,但是店里人气旺盛,足以对抗经济不景气所带来的风险。
三、怎么样给服装店商品定价呢?
价格是顾客购买产品最敏感的话题。一般而言,人们总是希望花最少的钱办更多的事,不少商店因为产品价位的不合理而失去了大批的顾客。利用人们购物心理进行定价是避免顾客
1、低价渗透策略
作为商家,无论采取什么样的定价策略,最终目的都是赚钱,这就要求价格的制订必须以成本为基础,不可能低于成本去销售。所以要保持价格竞争的优势,就要从源头做起,大批量直接采购,减少中间环节,提高经营效率,争取厂家让利等措施,千方百计降低成本,实行薄利多销,以低价取胜。
2、以盈补缺法
以低价吸引顾客大批购买自己的某种产品,同时,以相关系列产品获利。现行许多“洋超市”都把电器服装店商品的价格定得很低,以吸引顾客,而在个种辅助设备上赚取利润。
3、平头低
美剧好看吗?
美剧好看吗?剧情是什么?
没看过,不过几得了艾美奖,应该不错吧!
背景设定在上世纪六十年代的纽约,故事大胆地描述了美国广告业黄金时代残酷的商业竞争。凡是了解纽约的人都知道,今天,在麦迪逊大道(Madison
Avenue)两旁的写字楼里,有着全美最大的CNN广播电视网和50家电台,《时代》等美国主要期刊的编辑部、销售中心和办事处,近千份国际性报纸的广告代理点,以及数以万计的广告公司及下游制作、代理、服务公司,形成了一个庞大的财富链。
应该挺好看的吧,听名字像是喜剧片
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