口袋妖怪 坚硬 特性

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口袋妖怪坚硬特性

问下口袋妖怪白金里钢架暴龙(铁甲暴龙进化)特性一个是坚硬,一个是避雷针,那个坚硬是什么效果,白金上写“一击必杀不起作用”是么

坚硬特性,的确如楼上所言,一击必杀不起作用,解释的很清楚了。

但是钢甲暴龙的属性是避雷针,或“坚岩”,不是“坚硬”。

坚岩:受到被克制的属性攻击时,伤害*0。75

对于坚岩钢甲暴龙来说,就是:被格斗、地面、钢、冰系技能攻击时,伤害修正为1。5倍(避雷针特性,则为2倍);被水、草攻击时,伤害修正为3倍(避雷针特性,为4倍)。

ps。1楼错误,石头脑袋特性为不会被反弹伤害,比如舍身撞,自己不会受到伤害。

ps2。呵呵,楼下的,我没有说避雷针是加强伤害啊,如果不是坚岩而是其他任何特性,都是2倍/4倍不是吗?但是对于钢甲暴龙,除了坚岩就是避雷针了。所以我的意思是,坚岩降低了伤害,而避雷针那个是正常伤害。

汗死。。。修改之后我成了4楼了。。。ps2是回3楼的话,刚才我在3楼他在4楼来着。。。

比如说,绝对0度这样的一下就秒杀的技能就对有

特性的PM没有作用。(地裂、飞剪。。。。。等等都是一击必杀)

有以下这些:

不倒翁模式

其实……铁甲暴龙进化是战车暴龙

是岩石加地面系的,钢暴是另一个钢铁加岩石系的精灵,楼主不要弄混,坚硬可以挡住一击必杀技能,坚岩是受被克攻击伤害下降四分之一

钢甲小龙——钢甲犀牛——钢甲暴龙

铁甲犀牛——铁甲暴龙——战车暴龙

白金那个雷人的汉化的确误导了很多人、、比如说雷电是“五雷轰顶之类的”、、跑题了、、呵呵、、入正题吧、、一击必杀(所谓的坚硬特性)就是出手就能把对方打死、、但有一定限制、第一,如果对方等级高于你,一击必杀无效、、第二,命中率很低,30%,第三,对于类似地面不能打鬼系,地裂也不能打小鸟,一个意思。

一击必杀,指绝对零度,大字减,地裂,都是一击必杀,而坚硬就无视了这些……至于避雷针,只要有电系的招,都会打到自己,双打时很吃亏……

家庭教师中各守护者的寓意是什么?

:晴、雷、岚、雨、雾、云,晕染这一切,吸收包容这一切。

:用自己的肉体粉碎袭击家族的逆境,化身为普照大地的太阳。

不止要成为雷电,还要把家族接受到的损伤单独扛下、抹消,成为避雷针。

:总是成为攻击的核心,无休止的怒涛的岚。

:细数着战斗历程,冲洗着流淌的鲜血,宛如镇魂歌般的雨。

:无中生有,有中生无,以此迷惑敌人,使之无法抓住家族成员的实体,虚幻的幻影。

:成为不受任何束缚,独自守护家族的孤高的浮云。

含义:总是成为攻击的核心、万年无休怒涛般的暴风雨

含义:细数著战斗历程,冲洗著流淌的血,宛如镇魂歌般的雨

含义:将侵击家族的逆境用身体来粉碎,明亮照耀的太阳。

颜色:深粉

含义:不受任何束缚,站在独自的立场守护家族的孤高浮云

含义:像避雷针一样将威胁承担加以解决

含义:无中生有、有中生无,迷惑敌人,不断制造虚假的幻影,让敌人无法抓住实体

含义:包容一切

口袋妖怪钻甲暴龙有两个特性为什么在口袋妖怪白金钻甲暴龙只有一个特性

从理论上说,钻甲暴龙的特性:

①避雷针:全场自己以外的精灵使用电系技能时,必定引向自身。

②坚岩:受到被克制的属性技能攻击时伤害*0。75。

大概是LZ还没有遇上另一个特性吧~

LZrp不好,多抓几只就会有了

多生蛋孵蛋

总会刷出来的

谁有“家庭教师”7个戒指的寓意

我是想要第一次戒指登场的时候,里包恩解说的那段词。。。

括号内为参考百度百科的资料

每一枚戒指代表一个守护者、、每个守护者有一种属性、也就是说每一枚戒指跟守护者都有相同的属性

大空:橙色:为家族首领的戒指,属性为包容与调和。(晕染这一切吸收包容这一切。)

岚:红色:为家族的攻击主力,属性为分解,也成为破坏。(总是成为攻击的核心。)

晴:金黄色:为家族的保护者,成为为家族逃离困境的人。属性为活性。(用自己的肉体粉碎袭击家族的逆境。)

雨:属性为镇静。(细数着战斗历程冲洗着流淌的鲜血宛如镇魂歌般的雨。)

雾:身为家族的幻术师。属性为构筑(迷惑敌人使之无法抓住家族成员的实体,虚幻的幻影。)

雷:属性为硬化。(不止要成为雷电,还要把家族接受到的损伤单独扛下成为避雷针。)

云:家族的独行侠,独自一人活动,不受任何人束缚。属性为增殖。(不受任何束缚独自守护家族的孤高的浮云。)

每一枚戒指都可以打开一种属性的匣子,也就是打开匣子的钥匙,但是打孔可以打开所有属性的匣子、、这就是调和,但是威力却比本属性打开的匣子弱不少。

守护者使命

大空:晴、雷、岚、雨、雾、云,晕染这一切,吸收包容这一切。

晴;用自己的肉体粉碎袭击家族的逆境,化身为普照大地的太阳。

雷:不止要成为雷电,还要把家族接受到的损伤单独扛下、抹消,成为避雷针。

岚:总是成为攻击的核心,无休止的怒涛的岚。

雨:细数着战斗历程,冲洗着流淌的鲜血,宛如镇魂歌般的雨。

雾:无中生有,有中生无,以此迷惑敌人,使之无法抓住家族成员的实体,虚幻的幻影。

云:成为不受任何束缚,独自守护家族的孤高的浮云。

指阿纲和他的6个守护者,他们7个人的戒指(彭哥列指环)

阿纲的守护者指环持有人如下:

天空指环--老大--阿纲

强化指导的家庭教师:

岚指环--岚之守护者--狱寺强化

指导的家庭教师:

Dr。夏马尔;

雨指环--雨之守护者--山本

强化指导的家庭教师:

山本父亲;

晴指环--晴之守护者--了平

强化指导的家庭教师:

可乐尼洛;

云指环--云之守护者--云雀

强化指导的家庭教师:

雷指环--雷之守护者--蓝波(成年)

强化指导的家庭教师:

雾指环--雾之守护者--库洛姆(真身:六道骇)

强化指导的家庭教师:

大空:调和

雷:强化(或者是硬化)

七个彭格列戒指

家庭教师``雷属性和雾属性

这2个属性的特性是什么-

雷:不止要成为雷电,还要把家族接受到的损伤单独扛下、抹消,成为避雷针。

雾:无中生有,有中生无,以此迷惑敌人,使之无法抓住家族成员的实体,虚幻的幻影。

比如岚的特性是分解

雨是镇定``这个属性

呐,是这个吧

汗~~游戏物品属性?

口袋妖怪386版图鉴111号是什么神奇宝贝?

NO。111

�イホーン

Rhyhorn

P。M。属性

岩P。M。身高

P。M。体重

115。0kg

怪兽组/陆上组

P。M。特性

NO。111鉄甲犀牛:狩猎区遇得

111号是鉄甲犀牛

铁甲犀牛是第111号的

。pm222。com/fs2/newdex/index。php?index=pokemon&id=111

正常的386(即图鉴是386版的),111号是铁甲犀牛。不正常的386(即202版)111号是夫斯怪,No。110弹弹怪LV32进化

《口袋妖怪》的觉醒力量内容是什么?

1、觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除普通外16种属性之一,威力在30与70之间。觉醒力量计算属性加成修正。

2、第二、第三世代中,觉醒力量的伤害按照改变的属性计算物理或特殊攻击,无论觉醒力量是否变化成特殊属性(计算特攻与特防),一律只能被反击,不能被镜面反射。第四世代开始,觉醒力量变为特殊技能,无论什么属性,均计算特攻与特防,并受镜面反射反弹。觉醒力量是在使用的同时才计算属性与威力,所以:

不会被危险预知探测。

3、第四世代为止,不受避雷针与引水影响。

使用猫之手发动觉醒力量时,按照猫之手使用者的个体值计算。

觉醒力量触发引火、贮水、蓄电等特性。第五世代,觉醒力量可以发动避雷针和引水觉醒力量的威力在60以下时技师有效。

1、觉醒力量(めざめるパワー,Hidden

Power)游戏《口袋妖怪》中的技能,是普通属性的技能。

2、《口袋妖怪》(ポケットモンスター)是由Game

Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game

Boy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。

3、剧情介绍

口袋妖怪系列以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。

怎么玩问道啊

我不会啊新手

给你些建议,是我的一些心得,希望能对你有帮助。

问道现在趋势是前期要伤害,后期要速度。两者缺一不可,而且不能颠倒,否则

你前期会很痛苦,(绝对的避雷针,又没有伤害,没有人爱加你)后期会更痛苦,(现在过百的没速度,铁定的没人要)因此,要合理利用这个趋势。

1。先从相性上讨论

你选的土和金非常好,土是最适合练全力的,金是最适合练法的。

先说金,前期加金相,既增加金系法术伤害,又增加人物法术攻击,一举两得。后期加火相可以提升速度,又可提升对火系法术的抗性,火克金,加火相又是一举两得。最关键的是,它完全符合上面所提的趋势,所以说金系就是法的王道。

而关于属性点加法现在很多:全敏,2灵2敏,3灵1敏,全灵都有。分析一下,全敏前期不好混,一般都是有大号带或者后期洗点,没有根基不好练;装备烧钱,如果你装备有一点缺陷,那你就白加全敏了,所以装备必须是完美的,想想就知道要烧多少钱了;关键就是练全敏还是水火好,水的冰,火的加速对全敏才有意义。水的冰不会和别的障碍技能冲突,而金的遗忘可以被取代,所以提前出手没意义;火的加速更是变态,现在百级队速度差不了太多,加了速一顿五法,对面没有一点机会。因此,金不适合全敏。

2灵2敏和全灵金就是3灵1敏金的演变,加2敏的加强了速度,加全灵的注重了法伤,但他们的缺点是一个速度快法伤低,一个法伤高速度慢,这两种练法都需要在装备上大做文章,装备不好弄,要求粉属性要弥补自己的缺点,但一但做成了,威力是相当强大的,如果不想过多花钱不提倡。3灵1敏是经过无数实验,无数尝试最后确定的经典练法,速度与法伤的比例近于完美,更是普通玩家最实惠的练法。

再说全力土,在百级五法以后,全力已经完全被压制,因此建议你的全力土不要升过100级。作为一个配角,练到80,争取拿个王,比较有趣,所以对于全力的选择看前两相,土相是必须加的了,主要分析下第二相。现在全力是重血防,轻速度,第二相一般加木或水相,作为土,加了木相既加血,又提升对木系法术的抗性,木克土,一举两得。因此全力土加土木相是王道。

2。再从装备上讨论

毋庸置疑,法金和力土的装备是最多的,极品装备也好遇。现在制作装备的成功率已经与刚出来时候有天壤之别了,就是简单的改3都已经让很多人头痛不已,其他工序更是不用提了。因此强烈建议你用的装备最好全收成品,自己做是要付出代价的。这样看,装备多可以为你提供更多的选择。

口袋妖怪漆黑的魅影5,哪只神兽最好

我个人认为超梦最好,特攻高。创世神种族值太平均,让人蛋疼

no。145

种族值:90/90/85/125/90/120,特性:避雷针

三鸟中无争议的最强,飞电给它带来了6个抗性和仅仅两个弱点,也是三鸟中唯一一只没有四倍弱点的。本作加的20点全放在了速度上面,更让闪电鸟建立起了对npc的绝对速度优势,特攻也有125之高,作为速攻宠来说很好用。技能方面引进了pt里的定点教学热风,使闪电鸟不用再对着大钢蛇之流一筹莫展了,而鸟栖则让闪电鸟有了高效稳定的回复手段(虽然比不上嗑药),总之闪电鸟在本作里依旧延续了强势。特性给了避雷针,只有双打才有作用,和暴鲤龙这种怕电的组队不错,如果避雷针有第五世代的效果就美了。

十万伏特/雷电+热风+鸟栖/神通力+金属音/电磁波

性格:保守

特性:避雷针

努力特攻速度,本系十万伏特/雷电主攻,热风打击盲点,觉得鸟栖没必要的可以换神通力保证打击面,金属音可以大幅度的削弱对手特防,配合闪电鸟125的特攻很不错,对着对方特盾来一发会相当愉快,此外电磁波也可以考虑。

no。150

种族值:106/110/90/154/90/130,特性:同步率

曾经代表的一个时代,放眼现在没有一只宠物可以做到当年初代超梦那样成为所有人心中公认的no。1,估计以后也不会再有了。作为口袋妖怪史上第一只一级神兽,种族值用现在的计算方法换算高达744,也是历代游戏以来的最高种族值,加上近乎完美的种族分配,丰富的技能,使超梦成为了当年无敌的存在。随着时代的发展,超梦一直在被削弱着,从第二世代钢系、恶系的出现,到第三世代输出更为暴力的永雨海皇牙、心珠水都的出世,这些都宣告了超梦最强已经成为了历史,但是这一切都不会影响超梦在口袋玩家心中的地位。技能方面超梦拥有相当丰富的攻击技能,除了本系外,各类95、120,还有影球波导弹等等应有尽有,本作中甚至还把代欧奇希斯的专属技能精神增压给了超梦,这让超梦的爆发力又上了个台阶,四攻打游击的话精神增压的副作用几乎可以忽略不计(开淘汰制的同学这句话就无视吧)。超梦有冥想,所以冥想三攻也是很好的选择,冥想后的超梦只能用恐怖形容,在乎药费的可以考虑冥想再生两攻,不过单机及非战斗塔还是推荐前者。另外超梦有巨大化,也可以玩物攻流,不过很蛋疼就是了,不推荐使用。特性方面同步率替代掉了原先的压力,算是个不错的改动,对方放超梦烧麻毒的同时自己会废

问道火系如何加点?

全敏火:速度快。打怪先出手。。可给队友加速。相性加[火系]。后期选加木系[血量]或水系[防御]。。但会成为全队的避雷针…。。

全灵火。BT攻击型。PK时给予对方睡睡。相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]。

标准型:3灵1敏

相性[火系]后期[金系]

攻速型。2灵2敏

相性[火系]后期[金系]

速度型:1体3敏

相性[火系]后期[金系]

平衡型:1体2灵1敏

相性[火系]后期[金系]

推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性

2敏2血。或3敏1血。

4力或者2力2敏

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